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すきすきそふと御意見掲示板のログ

471
Res
お知らせ Kplus 2001/04/09 01:02
サイト更新しました。
今回は新作?のお知らせです。

ゲーム部分は完成してるのですが、
スコアランキングとか入れられるかきわどいトコなので
検討してからの公開になります。まずは来週予定。

それとか他の事情でちょっとした動き等あります。締め切りは15日(謎)

470
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ほう Mori 2001/04/02 13:34
がんばりますね、JAGDさん。
私はリタイアです。

風来のシレン(デレン)なんかやったりしてますが、
あれはあれでハードです。
さすが、Rougeのクローン。

469
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クリア!! JAGD 2001/04/01 18:55
レベル30でクリアできました。
カラーダンジョンで取れたある剣のおかげで、、、
防具は何も替わってないので、ある意味運が良かっただけかも、、、

途中からずっとひとりパーティでプレイしていたら、
酒場にいた仲間達がもうパーティを組みたくないと言って、
仲間にならなくなってしまいました。
これの解決方法を知っている人いますか?

マホウノマントは未だに取れません。
「ハイダー」は結構殺しているんだけど、、、
宝石もまだひとつもなし、、、

もう少しやり込みたいので、引き続き情報募集中。
宜しくお願いします。


468
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クリア出来ない、、、 JAGD 2001/03/31 23:32
レジェンドモードがクリアできません。
クリアした方は、どのぐらいのレベルでクリアしました?
僕のは今レベル25くらいです。
でも、カラーダンジョンあたりではまともに戦えません。
それと、宝石まだひとつも取れたことがありません。
どんな敵が宝石を落とすのか知っている方がいましたら
教えて下さい。
もう一つ、「マホウノマント」取った方いますか?
ハイダーには何度か会いましたが、
瞬殺されてしまうか逃げられてしまいます。
いまは、クラーケンから取った「タバート」
を使っています。(売っているものよりも数段強い)

何方か情報下さい。宜しくお願いします。

467
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それわそれで ssuk Mail 2001/03/22 20:48
>一方、GB版ブラオニのレジェンドモードときたら
その追加モードだけで販売されていたと思うと
ここの掲示板ではどんな書き込み(話)が繰り広げられていたのでしょうか?
とりあえず世の中に出たことで良しとしましょうか

しかし
販売会社のサイトで何も書かれていないのは、どうかと

466
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洋ゲーは良い Mori 2001/03/21 10:38
PC用3Dゲーの"RUNE"なるものを買ってプレー&クリアしました。
難易度はかなり高めだけど、面白かったです。
血の滴る敵の生首を武器にしたり、自分の親父の死体を粉砕したり…
EA(エレクトロニックアーツ社)のアリスインナイトメアも良かったですよ。
かなりとち狂った世界でしたが。

日本のゲームってパクリのものが多くて欲しいと思うものは少ないですね。
その点、洋ゲーは既在のゲームの真似をせずに独自の思想を貫くところが魅力的です。
(DOOMのパクリは多そう)
ブラオニも我が道を行くって雰囲気が大好きです。
発売当時はパクろうにもWizとUltimaしかない時代でしたが…

一方、GB版ブラオニのレジェンドモードときたら
ブラオニとしての自覚がまったくないですね。
どこにでもあるゲームシステム&お子様向けイベント…
愛着のない人が開発したとしか思えないです。
と、まぁ私の評価はかなり低いです。

***** 個人的なゲーム論でした。*****

まだバーバリアンは仲間にしていませんがバーバリアンはSTRが高いはずです。
レガシーからレジェンドに転送してもレベル1になるので意味がないと思いますよ。 > JAGDさん

465
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レガシーから、、、 JAGD 2001/03/18 00:26
レガシーモードでバーバリアンを捕まえて、
レジェンドモードに送ることは可能なのでしょうか?
やろうと思って、バーバリアンを捕まえようと
頑張っているのですが、全然捕まえられません。
ここにいる方で、レガシーモードのバーバリアンを
捕まえた方いますか?
また、捕まえたバーバリアンは、それなりに強いですか?

何方か教えて下さい。

464
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う〜ん…… シル(略)子 2001/03/16 23:20
>Moriさん

>・イベントあり
>・装備品交換可能
このへんは面白そうな感じもしますけどね。
良くも悪くも今風にリメイクなんでしょうね。

やっぱりBeastOrbが復活してくれると嬉しいな……
でもXanadu Cloneも表からはダウンロード出来なくなったし……お寒い限りです。

http://www.interq.or.jp/dragon/silvia/

463
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御慈悲 いいだしっぺ(ssuk) Mail 2001/03/15 22:08
ただいまWSCのWizで息抜きしております
もうしわけない。。。

>再公開は可能?
(実話)なかなか集まりが悪いので、何も進んでおりません。
>・ヒットポイントゲージがパーセント表示なのでHPをみて喜ぶことができない
(汗)肝に銘じておきます

462
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はい Mori 2001/03/15 20:00
レジェンドはまったくの別ゲーです。
個人的には「堕(駄)・ブラックオニキス」と呼んでおります。
・パーティは4人まで
・主人公(!)が死ぬとゲームオーバー
・イベントあり
・装備品交換可能
・ヒットポイントゲージがパーセント表示なのでHPをみて喜ぶことができない
・装備のいいNPCを仲間にしてもその装備は手に入らない
などなど…

レガシーの息抜き程度にしかなっていないです。。。

461
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ご無沙汰してます。 シル(略)子 Mail 2001/03/15 12:01
今でもブラオニの話で盛り上がれるのは嬉しい限りですね。

BPSの日本撤退で、BeastOrbの再公開は可能……にはならないでしょうね(^^;。
Bullet-Proof Software,Incがやはり版権を主張するんでしょうね……

>Moriさん
レガシーとレジェンドはシステムが異なるのでしょうか?
読んでいる限りでは、かなりの部分の変更が成されているようですが。

http://www.interq.or.jp/dragon/silvia/

460
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心が清いとはとてもいえない Mori 2001/03/13 09:28
カルマは善人を殺せば下がり、
モンスターや悪人を殺していれば少しずつ上がるようです。
途中でパーティに参加したキャラは当然
ほかのメンバーよりカルマは低いです。
特にNPCはマイナスのカルマを持つものもいるので、
オニキスが取れるようになるまで相当の時間がかかるでしょう。
ファイアークリスタルだったら一目でカルマがわかるんですがね、
ないものねだりはやめておきます。

…でも、腕試しや金を奪う目的で殺生する人間の心が清いとは思えませんね。
文化や宗教上の違いでしょうか?(笑)

ところで、アリーナ(VSブンシン)バグってません?
レベルの低いキャラはよい装備で、高いキャラは貧弱な装備。
それはわかるのですが、なんかバグあるようですよ。

459
Res
どうもです。 JAGD 2001/03/12 21:48
どうも有り難うございます。
やっと色の謎が解りました。
でも更に新たな疑問が、、、

ブラックオニキスを取れない奴が2名いました。
ひとりは途中で仲間に誘った人。
もうひとりは、やっぱり途中から新たに作って
レベル上げの時に何度もリセットを繰り返しながら(ズルをしながら)
パラメータを高くした人。
この2人は「キヨキココロヲモツセンシ」ではないらしいです。
隠しパラメータのKARMAというのはよく解らないのですが、
一度も人を殺したことがないので、悪人にはなっていないと思います。

どうしたらよいのでしょう?

458
Res
そろそろ Mori 2001/03/12 19:06
そろそろハンドルネームを以前のものに戻そうかと思います。
ずっと前に書き込みをした人 → Mori
初めてここに書き込んだのは1999年の11月のようです。
ウンチクたれてた奴ですよ!

457
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ネタばれ!? ずっと前に書き込みをした人 2001/03/12 18:43
ほかのサイトで何年も前から公開しているので、
ここでいっちゃってもいいですかね…。

昔のパソコン(8Bit機)のカラーコード
<0黒 1青 2赤 3マゼンタ(赤紫) 4緑 5シアン(水色) 6黄 7白>
を順に回れということです。
しかし、これは不完全です。
ズバリ、答えは…
(黄色)→青→赤→紫→緑→青→黄→白(→黒)です。
はじめの壁の色は黄色ですがそれは除外していいです。
最後の白で音がすればOKです。ブラックタワーへ乱入してください。
(黄からいくのが一番近いです。)
また、ブラックタワー内は黒い壁ですが、あることをすると白に変わります。
(↑まったく無意味です)
ブラックタワーから出てしまわないようにして上に上がっていきましょう。
あとはオニキスまで一直線…のはず。

それにしても「イロイッカイズツ」を「イロイッカイヅツ」と誤植してしまうとは…
BPSも終わりですね。

456
Res
そうですか、、、 JAGD 2001/03/12 18:22
そうですか、兜は買わない方が良いのですね。
ちなみに、「マホウノマント」やっとの事で人数分揃いました。
(たぶん6時間以上かかった)

「イロイッカイズツ」、、、、
かなり色々なパターンで試したのですが、全然駄目です、、、
そこで、とても解りやすいヒントまたは
答えをズバリ教えていただけませんか?

宜しくお願いします、、、

455
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首なしにすると言う手も… ずっと前に書き込みをした人 2001/03/12 09:43
兜は買わないほうがいいです。
「マホウノマント」は鎧+兜の2装備なんで、
ホーンドヘルムより高い防御力が得れるはずです。
昔は「マホウノマント」をゲットしてから鎧をきて
首なしにして遊んでました…(GB版未確認)

モヒカンとは必ず戦闘になります。
あれはバーサーカーの一つなので、瀕死になっても逃げないです。はい
やっちゃいましょう。

私は、レガシーですることがなくなったので
今レジェンドの方をやってます。
地下6階、よっしゃカラーダンジョン!と思ったら
まだまだ続きがありました。何回まであるの??
レジェンドのお金の件ですが、どうやら宝石を売って金にしろって感じです。
リザードマンが出てきたり、ドワーフやエルフが仲間に入ったり、
ファイアークリスタル&ムーンストーンが混ざってます。
変なの。

454
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ハイダー発見 JAGD 2001/03/08 21:55
ハイダー発見しました。が、1匹だけ、、、
その後2時間粘ったんですが、全く音沙汰無し、、、
レベル7でB5は何とかなるんですが、
B6はかなり厳しいです。
逃げまくって、マップは完成させたんですが、
色の謎はまだです。
でも途中でヒントらしきものがありましたよね、、、
なんとか頑張ってみます。
ひとつ質問なのですが、「マホウノマント」を取ると
兜が無くなってしまいますよね、それは買い足した方がよいのでしょうか?
買い足すと、戦闘中もバトルアックスと兜が見えるようになります。
どうなんですかね、、、

モヒカンはひとりで出てきたことが2度ほどあるのですが、
2度とも戦闘になってしまいました。

昔のブラオニは人の家で少しやったことがあります。
その当時僕は小学生だったのですが、
何だか凄い衝撃を受けた覚えがあります。
その後ファミコンでスーパーブラックオニキスをやったんですが、
最後までやったと云う記憶がありません、、、
あまり楽しくなかった、、、

頑張ってガンガン進むことにします。

それでは、また

453
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好みにもよると思いますが ずっと前に書き込みをした人 2001/03/08 09:46
「マホウノマント」をゲットするまでバトルアックスを買うのは控えたほうがいいと思いますよ。
タバードは値が張るわりにはたいしたことがないような気がするんです。
とりあえずブロードソードとラージシールド持っておいたほうが、長期戦では有利かと…。
「スバラシイ〜」は魔法がかかっているのでお勧めです。

えーっと「マホウノマント」はですね、Hiderが持っています。
ビーストオーブでもこれが持ってたんでしたっけ?
ハイダーは地下5階、地下6階、スカイレベルで登場します。
私の経験ではハイダーはかなり強敵ですよ、
(レイス>)ジャイアント>タウロス>トロール>ハイダー=ビースト>ミアー>デーモン…こんな感じですかね。
でも地下5・6階は1匹でしか出ないので楽勝です。

ところで、JAGDさんは昔のブラオニをされたことがあるでしょうか?
GBも含めてブラオニはですね、地下6回以降は敵が強すぎてまともな戦闘にならないです。
楽勝になってから先に進むなんて考えはほとんど通用しませんので(逃げながら)ガンガン先に進んでください。
もし、初プレーでしたらカラー迷路で挫折すれるかもしれないですね…

バーバリアン云々の件ですが、
もうお気づきですよね、NPCのパーティには4種類あります。
・仲間になってくれるパーティ
・色の黒い鎧を着た悪人パーティ
・モヒカン&バイキングヘルムのバーサーカーパーティ
(全滅するまで挑んできます。バイキングヘルムは硬いです。)
・バーバリアンズ(仲間できる連中もいます。GB版は未確認ですが)


ここの掲示板でこんなこと書いてていいんでしょうか…?

452
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なんと、 JAGD 2001/03/07 17:54
レベル7でクリアできますか、、、
僕のキャラも7なんですけど、まだB5階をうろうろしてます。
そこに出てくる猫たちに1ターン目で殺されたりもします。
装備は何がいいんでしょうか?
今は全員バトルアックス・タバード・ホーンドヘルムです。
その「マホウノマント」というのは、
何階にいる何という敵が持っているのですか?
教えてくれると助かります。

バーバリアンには何度か会いましたが、一度も仲間に出来ませんでした。
髪型は、2・3種類(うろ覚え、髪の毛爆発している奴と、モヒカンと
後もうひとりいたような、、、)

そういえば何故か4人パーティでプレイしている、、、

451
Res
パスワードを送ったら本物のオニキスをもらえるかな? ずっと前に書き込みをした人 2001/03/07 09:48
クリアレベルは7です。(オニキスで+2されて最終的には9です。)
88版は簡単にレベル8まで上がってたんですが、
GB版はレベル6くらいから経験値の入る量が減りますね。
重要なのはレベルより装備のようですね。「マホウノマント」必須です
経験値が入らない反面GOLDは多めに入るようです。
金が余るので名前変えまくりです。(←ウツロの街はFire Crystalの設定に近いですよ)

バーバリアンとは何度か出会いましたが、パーティが一杯だったので仲間に出来てません。
残念なことに今まで出会ったバーバリアンは全て同じ髪型+服装でした。
HPがノーマルのキャラより多いかといえばそうでもないような気がしたんですが…
(なんせ『HP1ブロック=7HP』なので、全員HPが多く見えてしまう。。。)
それとスカイレベルで出会うはずの武器を持たないNPCが出てきません。
素手は最強の武器なのに。。。(昔は素手には2種類あったのだが)

ジャイアントをヘチ殺すことが出来るキャラでもタコに半殺しにされることがあるんですが。。
明らかにタコはパソコン版より強いですよ。

ちなみに、レジェンドモードは全然すすんでないです。
最初の5000GPで揃えた
ブロードソード+ハーフプレート+カイトシールド+ウィングヘルムの
装備で地下3階を探索してます。
この装備ではまだ1ポイントのダメージも受けていません。

450
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エーモウウッテイルノデスカ!!! ssuk Mail 2001/03/06 21:37
GBA出てからぼちぼち探そうかなと思ってたのに…
最近疎くなってるなぁ

449
Res
凄い、、、 JAGD 2001/03/06 17:39
凄いですね、もうクリアしたのですか、、、
僕はまだ5階あたりをうろうろしながら、
経験値を稼いでいます。

ところで、クリアレベルはどれくらいでしたか?
それと、バーバリアンは仲間に出来ましたか?
参考にしますので、教えて下さい。


448
Res
ダウンロードのページの生き物の絵は猫ですか??? ずっと前に書き込みをした人 2001/03/06 13:42
GB版のレガシーをクリアしました。
例によって例のごとく最後にパスワードらしきものが出ましたが、
何に使うんでしょう???
ゲートのことはやっぱり気のせいでした。

447
Res
Henk氏は日本が嫌いになったんでしょうかね。 ずっと前に書き込みをした人 2001/03/05 09:28
レジェンドはぜんぜんお金たまりませんよね。
レガシーからキャラクタを転送すると5000GPほど始めから持っているようです。
なんせ、『駄・ブラックオニキス』なんで我慢してください。

ところでJAGDさん、オニキスをゲットできましたか?
アリーナか、隠しパラメータのKARMAがキーになっているんだと思うんですが。

ありえないとは思いますが、ちょっと『ゲート』が気になってます。
『寺院』は「ジインニハ ハイレナイ」と言い切ってますが、
『ゲート』は「マダ マチヲ デルコトハデキナイ」と意味深な文章になってます。
(いま会社なので、正確な文章は覚えてません。)

BPS倒産じゃないんですか。。。
だったら、しばらくの間は「長年ご愛顧いただきました…略…ました。」
HPに出しておいてほしかったです。

446
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誰かご存知ありませんか? JAGD 2001/03/04 23:49
ブラックオニキスGBCを買ったのですが、なかなか旨く進めることが出来ません。
何方かここにいらっしゃる方で、ブラックオニキスに関する良いHPを知っている方
がいましたら、ぜひ教えて下さい。
レガシーの方は何とかなりそうなのですが、
(タコを2ターンで倒せるくらいにはなった)
レジェンドの方が全くどうにもなりません。(とにかくお金が貯まらない)
打開策でも良いので、教えて下さい。お願いします。

BPSは日本での法人は自主撤退(倒産ではないらしい)して、
米国の方で何かするらしいです。どうもゲーム業界から撤退するらしいです。

445
Res
やっぱタコは嫌い。 ずっと前に書き込みをした人 2001/03/04 22:23
早速GB版ブラオニをかってプレーしております。

レジェンド(アレンジ)版は×ですが
レガシー(クラッシック)版の出来は○ですよ。
昔のブラオニをしたことがある人は買いだと思います。

レガシーは終わったも同然の所まできてるんですが
オニキスのあるところまでくると(ピー)でオニキスをゲットできないんです。
イロイッカイズツはPC88版とでした。

444
Res
疑惑 ssuk Mail 2001/02/28 21:58
倒産?営業停止?
真実はどこに?
とにかく、発売おめでとうございます。。。

443
Res
疑問 ずっと前に書き込みをした人 2001/02/28 13:46
そうなるとブラオニやファイアーの著作権はどこのものになるんでしょうか??

442
Res
GBばんファミ通の評価だとクソゲーだそうで… ずっと前に書き込みをした人 2001/02/28 13:44
"Blue Planet Software"は日本のBPSの姉妹会社(?)だそうです。
日本のほうは"Bullet Proof Software"なので、一言で言えば『別物』です。
年末くらいからBPSのホームページがなくなって、
GB版のブラオニがタイトーから発売されるそうですから、
倒産したと考えていいんじゃないですか?

441
Res
初めまして Molice Mail 2001/02/26 13:22
 今日の今日になってBeastorbの存在を知り、やって来てみれば公開停止ですか。とほほ。(^^;
 当方、メーカーに連絡し、昔出していたソフトの復刻を働きかけるなどの活動をしておりますが、やはり大きなところの反応は余り得られないというのげ現状です。(取りあえず、身を結んだところもちらほらありますが)
 BPSの日本法人が営業停止とのことで、早速、連絡を入れようと思ったのですが、この分では望み薄でしょうね……。

http://www.retropc.net/

440
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Re:>○産? 別名ssuk 2001/01/30 21:01
http://www.blueplanetsoftware.com/
まだ在るみたいですよ
事実上日本からの撤退といった感じかなぁ...どうなんでしょうか?

439
Res
倒産? p96 2001/01/20 00:32
 BPSって倒産したんですか?
 だとしたら・・・ブラオニは?

438
Res
初めてのBeastorb M・Y 2000/12/28 15:22
初めてのBeastorbをやりました
初めはやっていなかったのですがさいきんBeastorbにはまって魅力がわかりました
けどまだよくわからないので何か知っている人がいたら教えてください

437
Res
ああ、やっぱり。。。 ずっと前に書き込みをした人 2000/11/17 19:01
石頭の某社に押さえ込まれたんですね。
10数年もほっといて、いまさら著作権ですか。

そーいえば、H社長は「MSは絶対にだします」とかいって、いまだにだしてないですよね、
今度はTHE MOON STONEの名前で別のシェアウェアでも作ってみたらどうです?
発売されていないソフトだから名前についてどうのこうの言われることはないはずです。

436
Res
知らなかったです・・・ YAS Mail 2000/10/16 23:46
ご無沙汰しております。
久しぶりに来てみたら、そんなことになっていたとは・・・
本当に残念です。
まねしたとか、パクったとかそういうのではなくて、本当に
好きだからこそ、制作されたってことはどこから見ても明ら
かなのに・・・

435
Res
ゲームボーイ版 あきぼん 2000/10/03 22:43
ブラオニが出るらしいですね。

ここの下のほうに写真がありました。

http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000825/nintendo.htm

434
Res
とうとう... ホロ 2000/09/19 03:06
B.O こんな形になるとは残念ですね
BPSはオリジナルを発売するんかな? 出るならほしいけどね

433
Res
無念... プレッピー 2000/09/18 19:29
BPSは私たちのブラックオニキスに対する「思い入れ」
を理解しているのだろうか?


432
Res
ご無沙汰です。 シル(略)子 Mail 2000/09/18 09:52
公開停止ですか・・・残念ですね。
事情は理解できるのですが、良貨が駆逐されていくのは、心情的に理不尽さを感じますね。

「じゃあ、本家がリバイバル&続編の再開発してくれよ。」
これが私の本音です。

431
Res
なつかしい・・・ stranger 2000/09/14 10:45
はじめて書き込みいたします。
アレでRPGの世界を知った人間なんで、BOの存在はうれしいかぎりであります。
さっそくプレイさせていただきます。

430
Res
このゲーム、エンドなし? 芋打 2000/08/05 23:24
BO楽しく、クリアーさせてもらいました。エンディングがないとは、三ヶ月ほど悩みました。インターネットを初めて、ここにくるまで、それが、わからんかった。悲しー。ところで、BPSといえば、エプシロン3 と言うゲームを思いだいます。(PC−8801用)唯一、エンディングまでいけなかったゲームです。誰か最後の敵、マザーのいわし方(倒し方)教えてください。

429
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Fw:>まずいのでは・・・ 傍観者(ssuk) Mail 2000/07/22 21:19
だって待つの疲れたし...
実際に作ろうと思い立ったのは、某PS本の予定から消えてからなんですよ
あの時は10年ぶりぐらいにがっかりしましたみなさまもそうじゃなかったんでしょうか
たとえどんな理由にしても予定がついたり消えたりじゃあいいかげんお客さん帰っちゃうよ
ところで何のお話?

428
Res
Re:>まずいのでは・・・ mannta 2000/07/21 15:59
PC JapanについていたことからBOを知りました。
「BPSのBO」を、FM-7のテープ版でやった者なので、とても懐かしく感じました。
テープではプログラムのロードだけで15〜20分ぐらいかかったものです。
だんだんテープがすり切れてきてロードできなくなるくらい遊びました。

そこで思ったのが、あまりにも元のBOに似すぎていてまずいのでは?と、私も
はじめの印象で思いました。

427
Res
管理人さまへ。 Puzzle Page管理人 Mail 2000/07/10 07:42
はじめまして。
私のホームページにあなた様のページを掲載しています。
テキストだけですがよろしかったら一度見に来てください。
http://www2.odn.ne.jp/~cbp61410/

426
Res
しかし すききんぐ 2000/07/04 02:03
3ヶ月近く更新してませんねぇ・・

堂々と承認した企画も、堂々と倒れちゃったし(^^;)
うーむ、どうしようか?

ポリゴンの飛行機は飛ばせたんだけど、そっから先に進みません。
進まない理由が、技術的なことじゃないってトコが一番の問題。

425
Res
>まずいのでは・・・ すききんぐ 2000/07/04 01:47
うーん・・
まあ、色々思うことがありますが、一言だけ。
”どのような事象になっても、対処する用意があります”

それと、それよりも重要な点が一つ。
”盛り上がっていません”(苦笑)

424
Res
まずいのでは・・・ 通りすがりの者 2000/07/02 19:13
盛り上がっているところ、いささか心苦しいのですが、
あえて苦言申し上げさせていただきます。

BOって、著作権上問題がある気がします。
BPS社って現存してるし、本家がクレームを付けてきたら、
どのように対応されるおつもりでしょうか。
フリーで配布しているから問題ないということはありません。
例えば、本家が復刻版を出そうと考えていた場合など、
損害賠償など求められないでしょうか?心配です。

著作権上の話を抜きにしても、クリエーターとして
も、このようなソフトを堂々と公開することには賛同しかねます。
(元のゲームを愛する気持ちは判るのですが・・・)

423
Res
はじめまして。B.O.やりました。 UZI 2000/06/25 05:11
ちょっと前の雑誌(ウィンドウズパワー5月号)を見返しててみつけました。
解凍して、まことに感動いたしました。(特に町の構造が)

過去の経験から、井戸のそこに突入しなかったのですが。
B2Fのボスにちょいとビビりました。(勝てましたけど...)
現在B4Fで苦戦中ですが、Orb目指してがんばります。


422
Res
ようやくクリア! back 2000/06/18 00:23
やっと先ほどクリアしました。面白かったです。
最近こんなRPGはほとんどないですよね。強制的にストーリーが進み、
キャラはアニメ風なのばっかり・・・
かといってWizのBCFとかは凝り過ぎて面倒くさいだけ・・
PC-88,98で出てたこのBOとか、Wizとか、ファンタジーとか、ああいうタイプの
RPG、またしてみたいなあ・・

421
Res
回答ありがとうございました Ares 2000/06/15 21:23
言われたとうり町を探索してたら、確かに変わってました。しかも裏口の奥には...
今はオクトパス(強いですね)とかがなにを持っているか、確かめようと頑張っています。
ところでとりあえず一人がダークローブ+を保持しているのですが、特殊能力がわかりません。
回避力アップなのでしょうか?結構ダメージくらいますし、いろいろと観察してみたのですが
わかりません。とりあえず、ボルトアーマー+に交換することはやめましたが。
(グラフィックも格好イイですしね。)
あとムラマサ+より強力な武器ってあるのでしょうか?

そうこうしてるうちに”最強”まできてしまいました。ちょっと残念です。
(もう少しやりたかったです。)
途中、少し大変でしたが、全体的に非常に面白かったです。どなたかが言ってましたが、
これでフリーソフトとは。つまらないコンシューマよりははるかに楽しめました。
次回作も期待してます。

420
Res
あら探し(笑)について すききんぐ 2000/06/11 19:30
どんどんやって下さい(^^)
ちなみに僕が気になる1番のあらは、タワーの後ろに雷が落ちないことです(^^;)

419
Res
アイテムについて すききんぐ 2000/06/11 19:29
武器の強さは、バトルアックス<ナックル+<シュリケン+<ムラマサ+
の順になります。ただ、バトルアックスとナックル+の間には、
幾つかの武器があります。
防具は、防御力のみで比較すると、ダークローブ+よりもボルトアーマー+の
方が強力です(そんなに差はありませんが)
ただし、ダークローブ+は特殊能力がありますので、それを考慮すると
最強の防御系アイテムと思います。幸運にも手に入れることができたのなら、
手放さない方がいいと思いますよ(^^)

418
Res
クリアついて すききんぐ 2000/06/11 19:20
BeastOrbにはエンディングがありません。そのかわりと言っては
何なんですが、マップ上に何らかの変化が起こります。
大した仕掛けではありませんが、さがしてみてくださいね。

417
Res
はじめまして! Yu-Ka Mail 2000/06/11 16:39
こんにちはー☆ミ
ブラックオニキス似のゲームがあるって聞いて見にきたんですけど、当時の感覚を見事に再現されているのには
驚きました。ゲームバランスなどであらを探そうとしたらいくらでも見つけられますが、昔ブラックオニキスを遊んだときの
「あの感覚」を味わうことができたので、そんな些細な欠点は機にならなくなりました。
B.O、ホントに素晴らしいです。

ではでは

416
Res
クリア? Ares 2000/06/08 01:12
始めてから2ヶ月、暇な時間を見つけてはレベルアップをし、
ようやっとビーストオーブを取れたのですが、その後、町にいっても
なにも起こりません。エンディングはないのでしょうか?
あと、シュリケン+が出たので、もしかしたら...と思ってやっていたら
やっぱありましたね^^。伝説の妖刀。サムライ専用ではないですが。
ところで、このゲーム、パラメーターないのでどの武器が強いのか判らないのですが、
バトルアックス<カイザーナックル+<シュリケン+<ムラマサ+でいいのですよね?
あとダークローブ系とボルトアーマー+系ってどっちが上なのでしょうか?
とりあえずカンで交換してるのですが^^;

415
Res
どうもです。 inputer 2000/06/06 08:56
いやー、なつかしいなー。流石にPC88やMZでやった人が多いんだろうけど、
私はなんとFM-new7のテープ版でやってました。
あれから13年かー。
そういえば、解いたんだっけか。わすれてしまった!

414
Res
ちぃがぁうぅぅ -s-s-u-k- Mail 2000/05/30 20:32
PC-8801でよくやりたくないですよぉ、Lunaは4年越しで終ったけど、どうしようかなぁ
それとお
悔ラック鬼キスとちがうのおぉ

413
Res
楽しんでます。 back 2000/05/28 03:22
懐かしいですね。ブラックオニキス。
PC−8801でよくやりました。

久々に熱中してます。

412
Res
SC3000にもあったんですか。 -s-s-u-k- Mail 2000/05/26 19:52
それは初めて知りました、
どなたかがNES版を熱中しておられたのを見たことがありますけど
ちなみにこの作品はブラ鬼ではありません、あしからず
...桜大戦売り切れな今日この頃

411
Res
ブラオニなつかしいっす T2 Mail 2000/05/25 11:33
テックウィンにのCDに、入ってたBO遊ばせてもらっています。
自分の場合ブラオニは、SEGAのSC3000版とX1版をやりましたが
SC3000版は、パスワードがキャラ一人につき名前と15文字でしかも、
1とI、あとお、わとれ、シとツなどなんども写し間違えをしたのを、良く覚えています。

410
Res
秘密、秘密>ホロ Testamnet 2000/05/13 22:05
 たぶん、私と同じで2chから来たくちですね。
 http://www.bps.co.jp/index2.html
 まだ、あちらにはありますから。秘密、秘密・・・。

409
Res
ワオ!! ホロ 2000/05/11 01:43
初めまして BOの攻略みました 町のマップが!!
これってあれじゃないですかオニキスじゃないですか
見た瞬間 寒気しました 凄くうれしいです なつかしいー
これからDLして遊んでみます
よかたら夢幻の心臓もやってください なんちって

408
Res
おおきに! kan Mail 2000/05/10 19:28
このゲーム見つかってよかったです。
なつかしくて、最初は、自分で同じのを作ろうと思ってたのですが?
楽できて、遊べて、さいこうです。
次ノファイヤーなんとかも、よろしく〜〜〜〜
(なんと、他力本願)  どうもしませんでした〜 m(__)m

407
Res
>解んないブー。 すききんぐ Mail 2000/05/09 13:25
はじめまして。

竜の倒し方ですが、蒼竜から順に倒して行き、うめき声がでたら
正解ということなんですが・・じゃなくて、順番を知りたいということですね?
じつはその辺の資料が手元になくて、私自身もわかりません。
自宅にもなかったりします(苦笑)

総当たりで竜を倒していってください・・としか言えないんですが、
どうしても順番を知りたいということでしたら、メールで連絡ください。
プログラム解析して順番を返信します。

#四日もたった後だから、もう解決してたりして(^^;)

406
Res
解んないブー。 豆吉 Mail 2000/05/05 16:17
8階の竜の倒し方が解んない゛ー!!。
8ビットPCのカラーコード正順ってなに゛ー!!
あと少しでゴール出来るって所まで来てるのに↑上の事が解んなくてゴール出来ないのっていうの悔しいー!!。←かなり

405
Res
ありがとうございます ぶん 2000/05/05 13:20
 早速やってみます。返信どうもでした。
よーし、がんばるぞーー。

404
Res
うーむ すききんぐ 2000/05/05 04:08
ここに書き込みしたの、何カ月ぶりだろう。
まったく、汗顔の至りです(^^;)

403
Res
>初めまして すききんぐ 2000/05/05 03:56
初めまして。

BeastOrbのセーブは、キーボードの[ESC]キーを
押した後、[S]キーを押してセーブしたい
キャラクタの番号(1〜5キー)を押して下さい。
このとき、[A]キーを押すと全員が保存されます。

BeastOrbはキャラクタ1人ごとにセーブできるので、
はじめは戸惑われるかもしれませんが、クリア目指して
頑張って下さい。

402
Res
初めまして ぶん 2000/05/04 19:17
 B.Oでの質問なんですがセーブってどうやるんですか?
説明見たんですが、わかりません。
初歩的な質問ですがお願いします。

401
Res
じょじょじょーしん ssuk. Mail 2000/04/27 21:01
「イーメール出来た!」
「インターネット出来た!!」
一般論的に順序が逆だと思う。

400
Res
クリアしました ひろし 2000/04/23 14:02
B.O.クリアしました。
とりあえずダークローブ見つけられて良かった。
でもまだ手に入れてないアイテムもあるよう。
開発中のゲームの画面見ました。
女の子の絵がかわいいですね。
期待しています。
ありがとうございました。

399
Res
おもえば... ssuk. Mail 2000/04/20 20:55
このページも一年近くたったんだね
ひとまずおめでとう

398
Res
Re:これどうやって録ったんだろう ライツ 2000/04/19 04:26
> http://page.freett.com/kurususan/review/menu1a.html
> きれいすぎる

88のエミュ画面をそのまま取り込んだだけだと おもうけど・・


397
Res
これどうやって録ったんだろう ssuk. Mail 2000/04/12 20:59
http://page.freett.com/kurususan/review/menu1a.html
きれいすぎる

396
Res
はじめまして 水無月 Mail 2000/04/11 03:19
みなさん、はじめまして。m(-_-)m
BeastOrb、楽しくプレイさせていただきました。
ブラック****はMSX版をプレイしていたのですが、
序盤で詰まったきりだったので、今回BOで仇をとれて
満足です。(^-^)
BOを手に入れた後、これからどうすれば良いんだろう?
と、悩みましたが、過去ログを拝見させていただき、すでに
クリアしていることを知りました。(笑)
入手経路は、ある掲示板でブラック****の話題で盛り上がり、
ある方の紹介で、こちらからDLさせていただきました。
しかし、この完成度でフリーとは、すごいですね。
ご多分に漏れず、続編を大いに期待しております。
みなさん、これからも頑張ってください。
それでは、失礼いたします。

395
Res
>Tom K+ 2000/04/03 01:45
ども、はじめまして。
アイテムは習熟度や経験値なし。
拾える+アイテムは大体1ランク上の装備と同じくらい。
安心してバンバン買い換えて下さい。

ハイダーは特定位置しかダメでしかも確率低いです。
倒してセーブ→再スタートを繰り返してみて下さい。

お金一杯ってことは、もうそろそろ山場でしょうか?
クリア目指して頑張って下さいね。
ではでは。

394
Res
成金 Tom 2000/04/02 11:03
 いやー、懐かしいですね。PC−8801で始めてプレーしたのは
20年近くも前のことでしょうか。実に懐かしいです。「イロイッカイズツ」
良い響きですね。 (^_^; 最近のゲーム(ここ10年くらい)はやたらと
画像に凝ってばかりで内容がスカスカなんでゲームなんて2、3年に1本
買うかどうかというくらいの僕ですがBOははまってます。¥1000程度の
内容のゲームを¥10000で売っているメーカーの開発者の方々に是非とも
原点に戻っていただきたいものです。
 ところで1つ困っていることがあります。成金になってしまったのは良いの
ですが、銀行に預金できるのは65535までで、手持ちの金が上限まで貯まって
しまうと「持ちきれない」となってしまいます。高い買い物でもして無駄使い
すれば良いのかもしれませんが、武具に隠された経験値でもあったらと心配で
どうにもなりません。何か良い方法はあるのでしょうか?

P.S. ハイダーにはやたらと出くわすのですが、特定の場所にいる奴で
ないと駄目なんですかね?

393
Res
ありがとうございました Ares 2000/04/02 05:16
さっそくの回答、ありがとうございました。
まだ始めたばかりでしたので、キャラクター作り直しました。
お教えいただいた通りで全角で登録することができました。

現在、はまってます。^^;
しかし、すごい雰囲気がいいゲームですね。相変わらずうまく言葉にできませんが、
緊張感と不気味さがただようみたいな感じでしょうか...
コンシューマ系は明るい系が多いので

>またなにかありましたらどうぞ。
>ではでは。
こちらこそよろしくお願いします。

392
Res
>Ares K+ 2000/04/01 07:59
すいません、仕様です。

でも方法はあります。
詳しくはここの過去ログを読んでいただければわかりますが、
メモ帳なりテキストエディタで
入力して範囲選択してコピー→名前入力欄に[CTRL]+[V]でペースト
これで名前に全角文字も使用できるようになります。

キャラクタ作り直しにはなってしまいますが、これでどうでしょうか?
ご感想ありがとうございます。
またなにかありましたらどうぞ。
ではでは。

391
Res
感想と質問 Ares 2000/04/01 05:17
BOいいですね。最近のゲームにはない不気味さと緊張感が漂ってます。
最近のゲームはビジュアル的にはきれいになってますが..なんというか軽いというか
すいません、うまく言葉にできないです^^;

ところで私の環境だと(Win98SE+IME98)、名前に全角カタカナが使えません。
というのは、たとえばNPCを仲間にしたときにPCだけ英字だと違和感ばりばりで
非常にカッコ悪いのです;_;
基本的にNPCが全角カタカナならPCも同じにまとめたいのですが...
これは仕様なんでしょうか?

Ares
ジョン
ダニー
マータ

やはり全角カタカナでアレスにしたいです。

390
Res
  K+ Mail 2000/03/31 15:33
ども、最近本業がちょっとアレで不精してます。
その間にもみなさんの多大なるご感想ありがとうございます。
雑誌付録CDROMからはじめられた方もおられるようで。

正直言って雑誌付録CDROMに収録してもらったものの、
数掴めないのがちょっと精神的に良くないっていうか不安(笑)
ダウンロードの方は一応カウンタ付けてるので、
リアクションの目安というのがなんとなく分かるのですが・・・
こちらに書き込まれるときに、ついでにでも入手経路を
書いて頂けると非常にありがたいです。

最近の開発状況ですが、正直言ってほとんど進んでいません(爆)
ここんとこ基本的な部分の検証とか再構築、開発環境の整備とかの作業が多いです。
良く考えたら実質人数減りなのもちょっと痛いし。
つか、データ担当者が居ません。(おい)
BeastOrbアーカイブが遅れっぱなしはひょっとするとそれが要因。とほほ

ま、万事うまく行けば今度出すものはちょっと毛色の変わったものに
なりそうです。

えーと、近況報告はこんなもんで、
>ぶるうはわいさん
うっかり迷宮で勢い余って他の冒険者を倒してしまうようなドジ子さんや
ストレス解消に街の人たちを殺してしまうような悪人じゃなきゃ
必要のない物です。
普通の人の態度が険悪なようなら一度探して見てください。
詳細はこの掲示板の過去ログ参照のこと。
>Akiさん
どうもここの掲示板、書き込んでからリロードしないと
ちゃんと反映されないこともあるようです。
全然OKですよ。

長文失礼。ではでは

389
Res
すみません Aki Mail 2000/03/29 15:27
なんか何度も同じ内容のものを書き込んでしまったようです。
すみませんでした。

388
Res
はじめまして。 ぶるうはわい Mail 2000/03/29 12:59
初めまして。
昨年、VECTORで、BEASTORBをダウンロードさせていただきました。
すごくおもしろいです。

でも、わからないことがあります。
祈祷所とは何なのでしょうか? 懺悔すると何かあるのでしょうか?

387
Res
こんにちは、 MS-17B 2000/03/29 05:15
BeastOrbダウンロードさせていただきました。
すばらしいソフトを開発された方々に感謝いたします。

386
Res
はじめまして Aki Mail 2000/03/28 11:18
Akiと申します。
BeastOrbダウンロードさせてもらいました。始めたばっかりです。
内容もプラスαがあって、楽しませてもらってます。

昔ブラック…を遊んでいましたのでとても懐かしいです。この後のファイヤー…とか
結局出なかったムーン…とかも開発されているのでしょうか?
楽しみです。

385
Res
はじめまして Aki Mail 2000/03/28 11:18
Akiと申します。
BeastOrbダウンロードさせてもらいました。始めたばっかりです。
内容もプラスαがあって、楽しませてもらってます。

昔ブラック…を遊んでいましたのでとても懐かしいです。この後のファイヤー…とか
結局出なかったムーン…とかも開発されているのでしょうか?
楽しみです。

384
Res
はじめまして Aki Mail 2000/03/28 11:17
Akiと申します。
BeastOrbダウンロードさせてもらいました。始めたばっかりです。
内容もプラスαがあって、楽しませてもらってます。

昔ブラック…を遊んでいましたのでとても懐かしいです。この後のファイヤー…とか
結局出なかったムーン…とかも開発されているのでしょうか?
楽しみです。

383
Res
ありがとうございます! ひろし 2000/03/27 18:13
はじめまして。
ありがとうございます。 すきすきそふとさん。
B.O.楽しんでまーす!! 本家の方は15年前位かな?
小学生の頃、又借りしたものをプレイした記憶があります。
「イロイッカイズツ・・・」でつまったままだったのが心残りでした。
それを又プレイしてるなんて!夢のようです。
是非クリアして、リベンジしたいと思います。
前の方も書かれているとおり、ゲームバランス良いですね。 
中毒って言って良い程やめられません。
そのせいで、家族の評判は悪いです。

抜け穴に降りるキー操作のプラス、マイナスキー、
掲示板の過去ログ見るまで分からなくて、悩みました。
マニュアルをよく見なかったせいで・・・。 

382
Res
次回作期待します ししまる 2000/03/18 23:26
最近,Windows100%よりダウンロードさせていただきました。楽しくプレーさせていただいてます。
最初何のゲームかわからなかったのですが、「いろいっかいづつ」のメッセージを見た途端に
「おぉ、これかー」と思わず感動しちゃいました。もうあれからだいぶ経つんですね。
第2弾、第3弾と期待してます。がんばってください。

381
Res
わはは Kein 2000/03/17 23:10
トップページの背景を新しくしたけど,ちょっち失敗。
なもんで、片っ方はこのままにします。ごめんなさい。
とりあえず今回の背景は、新兵器其の一で作成。
新兵器其の二で作り直してみます。わらい。

380
Res
えーと K+ 2000/03/15 01:34
この国の法律は著作権は望む望まざるに関わらず
放棄出来ないんじゃなかったっけ?(うろ覚え)
この著作権情報センターの担当者は、なんか途中でシェア化したソフト
使ってて、個人的に恨みでもあるんじゃないの?笑い。

379
Res
いいわすれ ssuk!!! Mail 2000/03/11 16:20
ある有名サイトの抗議文
http://www.kondara.org/~h/ActAgainstCRIC/
これが無いと下の意味がとおらない

378
Res
について ssuk!!! Mail 2000/03/11 16:17
以下文を読んで
http://www.cric.or.jp/multimedia/QA/Q13.html
ふーんそうなのかぁ
かしこいひとのかんがえることはちがうなぁ

377
Res
有難う ケイマトビ 2000/03/09 04:37
プレイしていて、いろんな想い出がこみ上げて来て、
懐かしさのあまり涙が零れそうになりました。

本当に有難う。>総ての開発関係者各位

376
Res
Re:ひさしぶりの かず Mail 2000/03/08 23:17
> 念のために、倒す→一歩移動→セーブ→終了してもう一回の繰り返しでオッケーです。
別に一歩移動しないでセーブしてもいいんですよ。
ロードしてから適当にボタンを押せばちゃんと敵がでてきてくれますから。

375
Res
はじめまして don 2000/03/07 23:31
はじめまして。雑誌Windows100%からインストールさせて頂きました。
もう、メッチャメチャ面白い!
後はBeastOrbを手に入れるだけって所だったんですが
終わっちゃうのがもったいないのでしばらくレベルアップして、
ようやくBeastOrbを手に入れたら、まだまだ終わりじゃなかった!
この辺の演出もたまらないです。

374
Res
ひさしぶりの Kein 2000/03/07 00:37
ども、皆様ご無沙汰してます。
しばらく何もできない状態でただただ平謝り。
この間根気良く来ていただいた皆様にはひたすら感謝です。

あまり気合いれるとまたひっくり返るからのんびりやります。笑い。

>かずさん
ようやく手に入れられましたか。おめでとうございます。
一度手に入れたら残りは結構やりやすいかと。
念のために、倒す→一歩移動→セーブ→終了してもう一回の繰り返しでオッケーです。

新作一本の先行きの計画がちょっとアレ。
ひょっとすると何とかしたいな。

373
Res
ダークローブ+2つゲット かず Mail 2000/03/04 22:19
やっと2つゲットしました。
あと3つ早くゲットしたいです。

372
Res
忙しくて血でました 破れデヴェロッパァ〜 2000/02/26 18:59
早く魔法出したり、野外に出たいっ!!

371
Res
懐かしくて涙出ました 壊れプログラマ〜 2000/02/23 23:19
久しぶりにやってみたけど、おもしろいっすねぇ。
ぜひ魔法使えるやつと、野外に出られるやつも作ってください!

370
Res
63000以上の最善努力 K 2000/02/19 05:08
>日本語だと「最善努力」っていうそうです

努力だけで結果に結びつかないのな。笑い。
平日のクソ夜中に嬉しそうに顔した明らかに一般ユーザーっぽいお客様と
握手した11時間後に
「てめぇらパンピーに売ってんじゃねぇよ」と
手のひらを返したような記者会見をした成毛ちゃんが印象的でした。
そんなにラオックスの社長と間違えられたのを根に持ちますか?
みかん星人に襲われるのよりははるかにマシだと思いますが。プ

http://www.zdnet.co.jp/news/0002/18/w2k2.html
http://www.zdnet.co.jp/news/0002/18/w2k3.html

369
Res
次にくる言葉は ssuk/ Mail 2000/02/18 21:58
他所でLAN関係の傷害事件が発生してしまい、その対策のため
今いろんなネットワークの勉強をしてるんですが
ある時MSネットワークの本読んでて
  「そりゅーしょん」
の次にくるだろう言葉をひらめきました
「ベストエフォート(Best effort)」
日本語だと「最善努力」っていうそうです
いろんなシステマチックな言葉に付いてくるんですよ
「貴方の会社をベストエフォートします」とか
MSにぴったりな言葉だと思いませんか?

368
Res
久しぶり Kein 2000/02/13 02:47
色々あって、久しぶりにネットに繋いでいます。
いわゆるミラーサイトにちょっとした仕掛けを追加しました。
これを機に今後、メイン<->ミラーを入れ換えようかと画策中。

http://members.tripod.co.jp/sukisuki

367
Res
Re:Beast Orb の質問 かず Mail 2000/02/11 23:38
> おとといダウンロードさせてもらいました。面白いです。
> ところで、薬瓶はどこで入手できるのでしょう?
薬局で買えるはずですよ。

366
Res
Re:懐かしかったです。 かず Mail 2000/02/11 23:36
> 僕は、見つけましたよ。暇つぶしに探索してたら偶然!
> その後、同じ場所でハイダーやっつけて、いくつか獲りました。
> でも、ダークローブってスゴイんですか?よくわかりません。
うわあああ!!いいなあ!!ほしいですよ!!!
ダークローブは最高の防御力を持つ防具です。
たぶん鎧でしょう。

365
Res
Beast Orb の質問 ようへい Mail 2000/02/11 08:56
おとといダウンロードさせてもらいました。面白いです。
ところで、薬瓶はどこで入手できるのでしょう?

364
Res
救出 ssuk. Mail 2000/02/10 19:40
上にかかれている単語は日本語なのでしょうか?
たぶん「きゅうしつ」と読むんですよね
4つほどFEPを使い分けているんだけど(ATOK13/WXG4/VJE2.5/IME2000)
どれも言葉が出てきませんよ、うーん

[本題]
>続編が楽しみだ!
>続編楽しみにしてます。
>ほんと、続編楽しみに、気長にお待ちしております。
待ってるだけじゃだめだよ、アイデアとかくれなきゃ

363
Res
懐かしかったです。 ナマけもの 2000/02/10 07:58
はじめまして。
攻略ページ見ながらクリア?したナマけものです。
僕も昔、友達の家にいりびたってブラオニやってた口です。

>>ダークローブまだ出ません。どなたかGETした人はいるのでしょうか?
>>毎日やってるのになー...
>ぼくもです。
>まだ出ません。わっかんねー!

僕は、見つけましたよ。暇つぶしに探索してたら偶然!
その後、同じ場所でハイダーやっつけて、いくつか獲りました。
でも、ダークローブってスゴイんですか?よくわかりません。

ほんと、続編楽しみに、気長にお待ちしております。


362
Res
サイキョー!到達! wolf 2000/02/08 10:44
クリアしました。

>ダークローブまだ出ません。どなたかGETした人はいるのでしょうか?
>毎日やってるのになー...
ぼくもです。
まだ出ません。わっかんねー!

>Helm
頭消えました。びっくり。

続編楽しみにしてます。

361
Res
ただいまレベル29 NORI 2000/02/05 20:37
ダークローブまだ出ません。どなたかGETした人はいるのでしょうか?
 毎日やってるのになー...
続編が楽しみだ!

360
Res
続、赤と青 ssuk. Mail 2000/02/01 20:11
名案なんですが、
最後に流れる販売店のマークをCMの最初の持ってくるのはどうでしょう
プレステみたいに、結構うまくいくと思います
両方の時は交互に明滅させてみては...失礼しました。

359
Res
刑禄ツウ450 ssuK. Mail 2000/01/31 21:03
開発用のPC
どんな3Dデモでも三時間ぐらいで止まるよ、そんなモンカネ

みなさま元気そうで何より、私は色々難儀抱えて大変ですが、元気に生きてます。

358
Res
倉枡300 Kein 2000/01/28 22:42
366で安定動作するが、発熱量多すぎで3DMark20004周目あたりでハング。
シンク燃え燃え。
体調直ったらCPUファン交換してみようか?
アルファ、ブリザード以外の外し技希望。

357
Res
  風邪ひきさん 2000/01/28 22:32
2日も会社休んでいます。
高熱が出て咳止まってようやく動けるようになりました。
こんくらい熱ある方がかえって調子いいね。w

356
Res
Re:赤と青 風邪ひきさん 2000/01/28 22:29
> ある自動車専門会社の宣伝なんですが
> どっちの販売店でなにが売ってるかはっきりイメージが掴めません
> そこんとこ どうなんでしょうか?

こういう事
http://www.nissan.co.jp/STAGE/
俺的にはあの会社はもうプリンス自動車再分社化→
黒字部門及びディーラーをプリンス自動車に移管→日産清算
くらいしか再生の方法を思い付きませんが、如何でしょう?

355
Res
赤と青 ssuk. Mail 2000/01/28 21:01
ある自動車専門会社の宣伝なんですが
どっちの販売店でなにが売ってるかはっきりイメージが掴めません
そこんとこ どうなんでしょうか?

354
Res
絶対に ssuk. Mail 2000/01/25 20:00
> これから発売されるとなると、何用で発売されるんですかね?
たぶん専用ハードではないか
デーレコとか5/3.5インチFDとかROMカートリッジが付いてる奴
でたらすげーだろうな俺買うよ絶対に

353
Res
たぶんね ssuk. Mail 2000/01/25 19:55
> そういえば、x1でデモ版で企画倒れになってしまったゲーム覚えていますか?
たぶんあれではないか、広告だけでゲームが出てこなかった奴
[T○mple-M○ster]
もしくは何とかチームの何とかゲーム

352
Res
Re:  夢幻 2000/01/24 19:10
Keinさん、こんにちは。さっそくのレスどもです。

> 俺も当時のPCはMZ-2000でした。
> グラフィック用のビデオRAMが別売で、後から付け足したものです。
そうそう。確かR・G・Bで3枚付け足すんですよね?
実家には当時使っていたデジタルCRTがまだ眠ってたりします。

> 当時はX1の普及以来ドンドン発売タイトルが減って寂しいものでした。
> 結局その反動でちょこちょこBASICでゲーム組んで遊んでましたけど。
> シンプルだけど、高速でいいマシンでした。MZ。
X1が出てからあっという間でしたね。MZ-2500の発売で少しは持ち直すかな?と思ったり
しましたけど。
BASICといえば当時の愛読書は すがや みつる(だっけ?)の
「こんにちはマイコン」でした。その後、富○通、松○系の某コンピュ−タ
メ−カに就職したのですがこの当時の影響が大きかったように思います。

> で、ムーンなんとかってまだ出ないんですか?
> 発売待ってますけど。笑い。

これから発売されるとなると、何用で発売されるんですかね?(^^;
って ビ−○−エスってまだ存在するのかしらん?

351
Res
皆様、初めまして。 wolf 2000/01/24 11:29
KEIN様にはメールを一度出してるんですが
皆様にはお初にお目にかかります。

>GET!!
oh!pcの方でげっとさせていただきました。
>透明マント
え?もしかして「ダークローブ」のことなんすか?
>ぱそっち
うちの父親が結構詳しくて色々買いました。
mz−700−>mz−2500−>x1−>x1ターボz2
−>pc−9801fx−>pc−9821XA7E
どれだけ金かけたんだろう?うち金持ちじゃないのに。(本当)
mz−2500懐かしい。テープとディスクが共存してたもんね。
それと当時うちの父親がx1時代に3.5のあとに5いんちのドライブ
を買ったので5インチの方が新しいと思ってました。
カセットテープ?アレは文化の極みだよ。
ブラオニもファンタジアンもHオリンピックもよくテープで遊んでました。
>ブラオニ
よく考えるとやってたのは80年代だったら10歳いってないですよ。
よくやってたなぁ。
それにしても、うちの父親のデータはすごかったっす。
ロードしたら全員姿きえてますもん。リパイア瞬殺だし。
うちの父親ロープレはかなり極めてました。何でだろ?
>ファイヤーなんたら
あー、そんなもんもありましたね。俺はそこまでのデータつくれなかったけれども。

そういえば、x1でデモ版で企画倒れになってしまったゲーム覚えていますか?
タイトル何だったっけなぁ?実家かえらんとわからんや。

色々かきまくりすいませぬ。また困ったことがあればきます。
なくてもきます。

350
Res
Re:Re:レス@メール Kein 2000/01/24 00:10
> > そういや、あれから手に入りましたでしょうか?>かずさん
> ダークローブ……
> 出ません……
> 毎日ハイダーたくさん倒してるんですけど……

レスどうも。
現在、個人機及び開発メイン機のHDDのデータが相当混乱してる状態で、
すぐには難しいと思いますが、
攻略ページの補足FAQという形で出しましょうか?
攻略完全版は思ったより難航してるんで・・・
おそらくマップで図示した方がすんなりわかると思いますし。
これまでの質問等もあることですし、どうでしょう?

ただ今までの質問の分だけだとちょっと量的にどうかなと思うので
追加等希望あればどうぞ。>ALL

349
Res
  Kein 2000/01/23 23:55
はじめまして。夢幻さん。
俺も当時のPCはMZ-2000でした。
グラフィック用のビデオRAMが別売で、後から付け足したものです。
当時はX1の普及以来ドンドン発売タイトルが減って寂しいものでした。
結局その反動でちょこちょこBASICでゲーム組んで遊んでましたけど。
シンプルだけど、高速でいいマシンでした。MZ。

で、ムーンなんとかってまだ出ないんですか?
発売待ってますけど。笑い。

348
Res
DLさせていただきました。(^^) 夢幻 2000/01/23 13:08
はじめまして。Vectorから飛んできました。

当時まだ小学生(たしか6年?)だった私が初めてやったRPGがブラック○○キスでした。
当時我が家のマシンはMZ-2000だったので、このゲ−ムやりたさに毎日88ユ−ザ−の友達
の所まで通ったものです。Beast Orbはまだやり始めたばかりですが、やっぱり続編なんて
のはでるのでしょうか?ファイヤ−クリ○○○はクリアしてなかったので期待しております。

ところで、ビ−○−○スのム−ンなんとかって奴は結局発売されたんでしたっけ?
散々発売日を延期したままフェ−ドアウトしたような気がするんですけど。

347
Res
Re:レス@メール かず Mail 2000/01/22 23:49
> そういや、あれから手に入りましたでしょうか?>かずさん
ダークローブ……
出ません……
毎日ハイダーたくさん倒してるんですけど……

346
Res
  Kein 2000/01/22 22:33
はじめまして、NORIさん。
ご質問のアイテムについてですが、ここの過去ログを読んでみて下さい。
入手法について書いてあります。

345
Res
懐かしい!! NORI 2000/01/22 21:15
 はじめまして。ほとんど、中学生のときPC88でやった「ブラック****」と同じですね。大好きなゲームだったので本当にうれしいです。 有り難うございます。続編はお作りになるのでしょうか? 質問なのですが、「ブラック****」にはアイテムで「透明マント」みたいなものがあったような気がするのですが「Beast Orb]にはあるのでしょか?下の階の方の人間に話しかけたらそれらしきアイテムがあるような事を言ってましたが...

344
Res
初心の方へ、 ssuK. Mail 2000/01/22 19:29
「霧に包まれ…」
システムの制限で色々状況説明が足らない面もございますが、
攻略のページなどを見て進めていってください

昔のゲームは 一ドットの違いや、短い文章などで表現して
プレイヤーに創造する楽しみを与えてくれたものです。

今のゲームは 壊れかけのビデオデッキでレンタルビデオを観賞するようなもの

343
Res
レス@メール Kein 2000/01/22 15:32
>Wolfさん

アレのマントについては掲示板過去ログを参照して下さい。
そういや、あれから手に入りましたでしょうか?>かずさん

342
Res
今んトコ、あとはTechWinの予定 Kein 2000/01/22 01:50
雑誌付録のCD-ROM経由でBeastOrbを知って、
こちらに来られた方って居ます?

いや、アクセス動向とか見てると、ちょっち気になったもんで・・・

341
Res
Kein 2000/01/22 01:35
クリさん、はじめまして。
廃虚で霧に包まれた後、「地面に抜け穴があります」の
前に飛ばされないでしょうか?
そこが地下迷宮の入り口です。

オンラインマニュアルにも書いてありますが、
念のために階層の上り下りは、
テンキーの[+][-]または[PageUp][PageDown]キーです。

これで問題は解決しましたでしょうか?
まだわからないようでしたらもう一度書き込んでください。

340
Res
はじめまして! クリ Mail 2000/01/21 23:21
はじめまして、最近Beast Orbをはじめたのですが
町の廃墟で霧に包まれても迷宮に入れません!
なぜでしょう?
ゲームが進まずこまってます!(ToT)

339
Res
レス@メール Kein 2000/01/19 21:01
マルチレスにて失礼。

>yoshikiti様
こちらへ無事辿り着けましたでしょうか?
他にわからないことがあれば、お気軽にこちらへ書き込んで下さいませ。

>鈴木様
どうもありがとうございます。
また何かご意見ご感想など有りましたら、よろしくお願いいたします。

338
Res
>SSUK Kein 2000/01/17 21:12
問題有りの発言だったので強権発動。すまん。

337
Res
引き金を引くモノ ssuk. Mail 2000/01/17 20:24
1)俺もテープで思いだしたが、
主人公が二人いてお互い枕とモップをエンディングまで持ち続ける馬鹿なアドブェンチャアがあったな
とある同胞にいただいたコピーもんだったので、終盤で音を聞き分けなければならない場面があり
カセットテープわたされた記憶がある。
2)ソノシート付き
某有名超大作RPG風ゲームを作っている会社が前に出したペナペナレコード付きのソフト今も持ってるよ
あの話惑星に降りてどうなったんだろう、ちなみにへたくそ声優の声はまだ聞いたことが無い。
3)ざん氏へ、、、つづく
「ぴーがぁー」か、つまんねぇことやってますねぇ、
昔はソフト立ち上げ時のディスクアクセスの音でどんなゲームが動くかわかったもんよ
テープにしろフロッピーディスクにしろ昔はあの静寂の中で過ごす時間が想像力を高める上で良かったんだろう

まあ、今の時代でも何か見付けられると思うよ (アイデア求む join us.)

336
Res
テープに録音できるのなら Kein 2000/01/16 23:40
雑誌付録のソノシートとか、音声多重放送でのソフト配布なんてのも
あったね、当時。
後者については個人的にちょっとしたゴニョゴニョがあったけど、
ここでは伏せておきます。笑い。

つか、開発メイン機のHDDが死にました。
犯人はみんな知っているのに、俺は悪くないの一点張りです。
あんなの、とっとと国家的陰謀によってバラバラにされたらいいと思います。
わざわざ不可視にしてあるのに勝手に消すんじゃねえよ、マイク◇ソフト。

335
Res
もしかして… かず Mail 2000/01/15 23:11
もしかして僕だけでしょうか?
80年代に10歳以下だったのは…
でもブラックなんとかとかは知ってますよ!

334
Res
テープで思い出した♪ ざん 2000/01/15 18:18
そうそう、テープで思い出したけど、アレをデッキで聴くとピ〜ガガガ〜って音がするんだよね。
じつは当時友達を集めて有名どころのゲームソフト持ってきてみんなで小渡名前を当てようって
遊びやったことがあります。ゲームの種類は事前にわかってたので、当日までその音をききまっくってたなぁ・・・
正解率は70%くらいだったかな?けっこうディープな遊びしてたと思います。w

333
Res
X1turbo model10→X1turbo model30 Kein 2000/01/15 03:17
ども、きるひあいちゅさんはじめまして。
よく考えたら当時のカセットテープって、300〜2400bps位だったね。
今やアナログ電話線でも28000〜56000bps。
いやはや、技術革新ってのはすごいです。笑い。


332
Res
懐かしいよぉ〜 きるひあいちゅ Mail 2000/01/15 01:09
皆様はじめましてm(__)m
ログを読んでいて、あまりの懐かしさに涙が・・・・・とゆーのは冗談ですが
ほんと、懐かしい機種やゲームが出てきて昔を思い出しちゃいました。
僕は当時PC持って無かったので友達の家でやってました(X1C)
カセットテープでピ〜ガガ〜って音を鳴らしながら。
たまに、ロードエラーになったりして。
ファンタジアン、夢幻の心臓もやってました。もちろんウィズもウルティマも。
今のゲームは、面白いんだけど、色々な操作が面倒で昔のシンプルさが恋しいです。

しかし、今の若い連中に昔はカセットテープにプログラムが入っていたんだよって
行っても中々信じてもらえん。もっとひどいのは、カセットテープ?何それ?である。
年かな・・・・・

331
Res
その後 ssuk. Mail 2000/01/13 22:18
ざん氏へ、返答どうもありがとう
PC88版は町に帰ってみるとそういったヒント出る場所があるので知ってるが、
問題は前衛の戦闘員が以上に弱く(秘宝取得済)三階で討ち死にしよる、
それ以上マップ作成進まない、時々下に落ちたりする、
ディスクアクセスが遅い、
ストレスがたまる、
寝不足になる、
おまけに打開策のエミュレータうまく動かない(泣) うーん

330
Res
記憶が・・・ ざん 2000/01/13 00:48
ブラックなんとかは記憶がはっきりしてるけど、(事実ピーストオーブの街の中なんか自分の庭みたいに歩けた♪もちろんマップ見ないでね)ファイヤーなんとかはバランス悪くてあんまり記憶がはっきりしてないんだよね。しかしカラー迷路に匹敵する謎があったんだよなあ。
ある階で小部屋がいくつも出て来るんだけど、ここの小部屋をうまく使ってワープ?しないと
下に行けなかったんだよなぁ。飛び方は将棋の駒とだけヒントを出しときましょう。

で、友達の家に泊まり込みの件だけど、当時冬休みで年末に友達の家に行ったらその夜は大雪になって三日間友達の家に閉じこめられた経験があります。あれは今でもその友達と語り合っています。(笑
それとクリアしたあとはセーブデータをエディタでいじってたなぁ。マシン語だったけど・・・
ちなみにおいらのX1は廉価版のFでした。パールホワイトです。

329
Res
さむい、手がかじかんできた ssuk. Mail 2000/01/12 20:36
ざん氏へ、
俺もX1のテープ版だったけど
むかし
おれんちに泊まり込みして一晩中やってたり
おれが学校から家に帰ってくる前にすでに来訪して始めてたり
している頭にくる奴がいたなあ、今もいるけど同胞に
あと
ゲームカセット(本物、続編も)と本体(X1Turbo赤)は今あるんだけど
デジタルRGB付いたTV(CZ-600DE)を母親に取られているのと
データレコーダをつなぐケーブルが行方不明(たぶんある)なのと
それと
> ファイヤーなんとかもクリア
途中までやって結局わからなかったんだよぉ
是非当時の記憶をよみがえらせて俺に教えてくれぇくれぇ

それから、はんぞー氏へ、
> 方向転換するときにも敵と遭遇するので、かなりイライラします。
全くその通りで、わたしも開発当時に「出過ぎじゃぁ」といったものです
 が、
試しに例の古ゲームを立ち上げてやってみなされ
戦闘終了直後に遭遇するは毎回ディスクアクセス(PC88)するはもっといやになります
あの続古ゲームなんかさらにものすごいゲームバランスで発狂ものです

328
Res
少し小話を・・・ ざん 2000/01/12 16:20
私もここのホームページでは新参者です。ただしブラックなんとかに関しての思い入れは
人には負けてないつもりです。私の場合、PC88でなくX1でプレイしてました。カセット版でしたけど。
当時はまだパソコンを持ってなくて友達の家に泊まり込みでプレイしてましたね。今考えると
すごい迷惑だったと思う・・・あのころのゲームは方眼紙を用意してマップを完成させるのに
喜びを感じていました。一つ一つの階を制覇していったときの充実感・・・
これは今風のゲームにはほとんど味わえないものでした。ブラックなんとかもクリアしましたし、
ファイヤーなんとかもクリアしました。ファンタジアンもクリアしたし、無限の心臓もクリアしました。
当時の有名ゲームはほとんどプレイしてクリアしています。あのころのゲームは処理などは
へポイでも開発者の熱意がこちらにヒシヒシと伝わってくるモノばかりでした。
私はその当時の熱意を今も忘れないように今でもX1を使いますし、ここにあるようなゲームを
好んでプレイしています。いくら時代が変わろうとあのころの熱意を忘れたくはありません。
そういう意味でも私にとってはこのホームページはある意味理想の空間だと思っています。
開発者のみなさんはいろいろ大変でしょうが、これからも熱意あるゲームを発表していってください。

327
Res
やっぱりクリアですか はんぞー 2000/01/12 12:08
薄々気付いてはいましたが、やはりエンディングは無しですか。
集中してやりすぎたせいかあっという間に終わってしまったので、ちょっと物足りないという感じですが、これはゲームバランスが良いと言うことであって、ゲーム自体はとても内容の濃い、Coolなゲームでした。

最後のフロアの探索中に思ったのですがあまり仲間をコロシまくるのは良くないですね。
方向転換するときにも敵と遭遇するので、かなりイライラします。
あと、BeastOrbを手に入れた後になっても街にいる冒険者が
「BeastOrb目指して頑張りましょう」と言うのは、些細なことですが気になります。
英雄扱いしてくれると嬉しいんですが。それか「そのオーブをよこせ!」みたいな。

私のような新参者が色々言って申し訳ないです。気に触るようなことがあれば謝ります。
続編が出るかもと言うことですが楽しみです。開発、頑張って下さい。
ざんさん、Keinさん、レスありがとうございました。

326
Res
クリア ざん 2000/01/12 01:35
クリアの件ですが、当時あのゲームは続編が出ることでキャラの移行ょ考慮して
わざとエンディングを設けてなかったものと思われます。まあ、続編が出るという前提の
元の設定ですね。
ということはピースト・オーブも続編が・・・

325
Res
>これでクリア! Kein 2000/01/11 22:25
はじめまして、はんぞーさん。
さてご質問の件ですが、ゲームとしてはBeastOrbを収得した時点でクリアです。
エンディングがないのはアレに忠実にした意図的な仕様。
街の追加部分がサービスのおまけってとこです。
ここらへんがちょっとわかりにくかったかなと、やや反省点になっております。

最後までプレイしていただき、ありがとうございます。
また次作の参考のために、他にもご感想などありましたらよろしくお願いしますね。

324
Res
これでクリア? はんぞー 2000/01/11 15:37
初めまして、はんぞーともうします。
で、早速ですが、BeastOrbを手に入れた後は一体どのようにすればクリアになるのでしょうか?
一応メインキャラ5人にそれぞれBeastOrbを装備させ、一人が最強レベル、それと中断せずに八竜、回廊の番人、最終フロアの固定キャラ、街で新しく入れる所等、一通り攻略したのですが変化無しです。
ひょっとして、これがクリアって事ですか?

323
Res
制作速報らしきモノ Kein 2000/01/10 23:54
とりあえず、グラフィック周りからBeastOrb攻略関係の再編集してます。
元データファイルやスクリーンショットからの切り出しが量多すぎ。

>とある日までに出せたらいいなと思っています。
ぁぅぁぅ、日付の読み間違えました。
もうPCLifeもTechWinも出てるし。
そろそろ本格的にやりはじめます。懺悔。

322
Res
マルチレス Kein 2000/01/08 01:10
>ざんさん
現在の制作スタッフ数は、この掲示板のログまたは
シル(略)子さんのサイトに書かれています。

>シル(略)子さん
と、いうわけで(何がだ。笑い)
シル(略)子さんのご判断にお任せします。
あと、バナー更新感謝。

321
Res
あんまり制作は進んでません Kein 2000/01/08 01:03
Benさん、どうも。
とりあえず、アーカイブ版はまだ先の話ですからご安心を。
とある日までに出せたらいいなと思っています。
ま、現Web版でも最低限クリア可能な情報だと思っています。
いざとなったらこの掲示板もある事ですし(笑)。

しかしカラーですか・・わざわざ高価な印字で・・ちょっともったいない。

320
Res
>Ben Kein 2000/01/08 00:59
とりあえず、アーカイブ版はまだ先の話ですからご安心を。
とある日までに出せたらいいなと思っています。
ま、現Web版でも最低限クリア可能な情報だと思っています。
いざとなったらこの掲示板もある事ですし(笑)。

しかしカラーですか・・わざわざ高価な印字で・・ちょっともったいない。

319
Res
マニュアル Ben 2000/01/07 12:59
>時期的なものもあり、非公開にした情報も山ほどありますし・・・
>と、いうわけであまりにも出来悪いので、ダウンロード用のアーカイブ版は
>新しく作り直します。

えっ、全部印刷しちゃいました!B4カラーで20枚くらい・・・

318
Res
あはは ざん 2000/01/06 00:12
クロックアップに関しては安定して動いています。10MHzでは遅くてゲームにならないものも、
クロックアップのおかげでゲームになってます。
ところですきすきそふとさんはメンバーは何人くらいいるのでしょう。
よろしければ教えてください。

317
Res
クロックアップとな ssuk. Mail 2000/01/05 21:27
ざん氏へ、
マシンをいたわりなさい、限りある資源を大切に
ちなみに家の「眼がドライブ」12.3MHz駆動でTF4デモ中に自機が必ず自爆(笑い)

316
Res
時のネタ ssuk.-0 Mail 2000/01/05 21:20
「−0」というのを見ましたが、世の中では「100」というのもあるんですね。
なんかウィルスに遭遇したような感じでした。
ところでここの右横にある数字にも違和感を感じつつ、さよおなら。

315
Res
ありゃりゃりゃ(^^;? シル(略)子 Mail 2000/01/05 03:14
描いたのはKeinさんだったのかな?
すききんぐさんから送っていただいたので、すききんぐさんの名前でUPしちゃったけど・・・
作者名を書き直したほうがいいですか(^^;?

314
Res
Re:おめでとうございます〜(^^ Kein 2000/01/05 01:58
ども、こちらこそご無沙汰しております。
あのような画像、サイトにUPなど恐れ多いです(笑)
今年もまた何とぞよろしくお願いいたします。

313
Res
おめでとうございます〜(^^ シル(略)子 Mail 2000/01/04 22:14
ご無沙汰しておりますm(__)m。

すききんぐさん、年賀CGサイトにUPさせて頂きました。
http://www.interq.or.jp/dragon/silvia/GALLERY/2000SUKISUKI.html
今年も頑張って下さいね(^^。

312
Res
Re:Power To Make Your Dream Come True ざん 2000/01/04 18:46
> まうすでRPGなんざ、おれのゆめをぶちこわすだけだぜぇーー コロス
>
> ???
> 底に?
>
>

わお!!表題の英語、これってX68kのコピーですね。私は今でも68使っています。
しかも10MHzを15MHzに改造しています。今でも現役ですよ。主にDTMやってますけど。
マウスで操作の件、気に触ったらごめんなさいです。

311
Res
Power To Make Your Dream Come True ssuk. Mail 2000/01/04 17:49
まうすでRPGなんざ、おれのゆめをぶちこわすだけだぜぇーー コロス

???
底に?


310
Res
ぅおぉぉ ssuk。 Mail 2000/01/04 17:45
日本橋にて25ピン−9ピンリバースケーブルを発見
これでぇええ、なんとかぁ、、なぁあるぅぃぅいぃぃぃぃーー

309
Res
にゃおん♪ ざん 2000/01/04 14:14
うわあ〜!!おいらのコメントにレスしてくれてる〜!!うれぴい> <

と、おふざけはこのくらいで・・・
なるほどほなるほど。たしかにこのゲームのコンセプトは一度触ってみれば昔を感じられる
「感触」というのはすぐに理解できました。私自身知らない間に今風のゲームにならされている
ところがありますからねぇ。だからどうしてもマウスを導入して欲しいとか無茶なことを
言ってしまったようです。昔「ラプラスの魔」ってゲームがあったんですけど、X68000という
パソコン版では画面上を四分割して底にマウスを持っていってクリックすると各方向に移動という
システムになっていました。その感触が忘れられずにいるのも前回コメントを書いた理由です。
考えてみればB.Oはあれだけよくできているゲームなので企画として検討しているのは当然ですね。まあ、私の意見が参考程度になれば私にとってこれほど幸せなことはありません。
お役に立てることがあればなんでも言ってください。テストプレイなどでしたら喜んで引き受けます。では。

308
Res
長レス Kein 2000/01/04 08:19
ざんさん、レスども。
BeastOrbの操作環境については、ちょっとしたお話を。

初期の開発会議において、
「当時の雰囲気をどういう手法でどこまで表現するか」
というのが出ています。
そこでスタッフの統一見解として、
「ゲームから受ける感触を近づける」
方向で進めることを決定しました。
操作に対してもコンセプトに沿って検証し、仕様決定されています。
パッドやマウスの対応も検討範囲内です。
実はパッド・マウス非対応にした理由は簡単です。
「それは見た目だけ同じで、違うゲームやろ」
当時の感触に近づけるのならば、1キー1ステップの操作と、
操作の組み合わせが生み出す流れが不可欠だと決断したのです。

複数のコマンドを選択する場合、パッドやマウスだと
基本的に「カーソル移動による選択→決定」という一連の操作になります。
そのためには選択形式を現在の仕様とは異なるものにする必要があります。
そうした「恐ろしく快適に」プレイできる代物は「操作から受ける感触が別物」で、
今回我々の作りたい・伝えたいものにはならないのです。
#ですから、仮に元々選択→決定式の階層構造のメニュー形式だったりとか、
当時からマウスやパッドに対応していれば、迷わず採用したと思います…
もしくは、上記の問題をクリア出来るようなアイデアがあればね。

#あと、「マウス対応(名前入力は除く)」なんて中途半端な対応は
したくなかったし(一部だけわかるネタ)。

キー設定についても、一度はアレと同じ設定にもしましたが、
どうもしっくり来ませんでした。
今までの長い間に色々とやり込んだゲームがあって…無意識に
最大公約数的に馴染んだ配置に手が行ってるわけですね。
スタッフ一同で試行錯誤した結果が今のキー配置です。

と、まぁこんなトコですが、どうでしょうか?

307
Res
追記 ざん 2000/01/04 07:08
そうそう、間違えてもサウンドなんかはつけないようにね。このゲームに音楽など
必要ないです。あの街やダンジョンは音がないからいいのであって、つけたりすると
絶対マイナス要因になります。要はイマジネーションの問題でしょうけど。
昔を知っている人は間違いなく同じ意見だと思います。もしつけるなら別バージョンで
アレンジとして発表した方がいいでしょう。

306
Res
むむむ・・・ ざん 2000/01/04 07:03
炎水晶か・・・

うちにもPC88あるんだけど、ドライブが逝かれて出来ないんです。
で、資料などはすでにないけど、テストプレイだったら喜んで引き受けます。
あと、企画としては月石をみんなで開発するのはどうでしょう。本家がやらないなら
私たちでやる!!みたいな。(w
beast orbはオリジナルを踏まえつつも新しい要素を詰め込んで成功している数少ない
ソフトだと思います。マップや雰囲気は間違いなく満点に近いです。
とかし、操作に関してはやはり改善の余地ありと思います。せっかくマウスがついているのですから
それに対応するのもいいんではないでしょうか。
余談ですが、本家ファルコムよりイースがWindows用に作り直されて発売されています。
このゲームもやはり雰囲気やマップなどは以前のままですが、操作に関しては
恐ろしく快適にプレイできるように変更されています。いわゆる今風のアレンジを
行っているのですが、これは見習うべきと思います。あのアクションRPGが違和感なく
マウスで出来るのです。難しい注文をしてると思いますが、これが実現できれば
B.Oは間違いなくゲームとしては今より1つも2つも抜きんでたゲームになるでしょう。
事実、このゲームを知人に紹介してプレイしてもらったところ、昔を反芻していました。
私もその一人です。このゲーム(システムは)はまだまだ未知なる力を秘めていると思います。
昔を知っている人には懐かしさを、知らない人にはその時代のゲームの感動を伝えていけるような
ゲームになって欲しいと切に願ってます。長くなりましたが、これからもよろしくお願いします。

305
Res
  Kein 2000/01/04 00:10
ざんさん、はじめまして。
よろしければゲームのご感想など、どんどん聞かせてください。
何よりもテストプレイの時間と人手が不足しているもので。

SSUKが炎水晶の検証作業に思ったより苦労しています。
今改めて88SR上でやると遅いわ難いわでストレス溜まるとか。
その辺の情報ご存知でしたらお願いします。

304
Res
Re:ヘルプ!! Kein 2000/01/03 23:58
かずさん、それが当たり。
固定モンスター出現は基本的に複数種からの選択になっています。
どちらかというと、戦闘後の金額で目星つけてマップにチェック
入れた方が早いかも。

303
Res
さっそく手伝えぇ ssuk. Mail 2000/01/03 23:17
なんとか○リスタルの全マップをよこせぇ
あと今の88よりいい動作環境をよこせぇ (おせぇよぅ)
もっといいさうんどを

302
Res
ヘルプ!! かず Mail 2000/01/03 23:04
全然さっぱりです。
いつもハイダーが出てくるところ見つけられません。
獣の塔の定位置に出てくるモンスターでランダムに出現するハイダーしか見つけられません。
地下8階のどこに…

そういえば前の前の書きこみの時に
地下8階の『階』を『回』とかいてしまった事に今気づきました。
ちょっとはずかしいです。

301
Res
涙・・・ ざん 2000/01/03 21:27
このゲーム・・・こんなゲームが出てくるのをずっと待ってました。
元ネタのゲームは私の青春そのものです。出来ればbeast orbの開発には関わってみたかったですね。
次回作があれば手伝ってみたいものです。

300
Res
壁紙 Kein 2000/01/03 09:47
年明けだし、ちょっと冬らしくということで
トップページの壁紙を変更しました。
前回のモノよりファイルサイズを小さくしています。
ちょっとは読み込み早くなりましたでしょうか?

299
Res
Re:ハイダー!!!!! Kein 2000/01/03 03:51
>>地下8階の定位置にいるハイダーです。
>どっどっどこにいるんですか?
>定位置にいるんですか!?

何度か再プレイして迷宮を探索するうちに、
毎回同じ場所でモンスターに遭遇する。
同じモンスターを倒したはずなのに得られるゴールドに
大きな差がある。
こんな経験ありませんか?
地下8階のハイダーでは・・・思い当たるところありますか?
確かめてみましょう。
あと、補足として攻略の第8回も参考にしてみてください。

298
Res
ハイダー!!!!! かず Mail 2000/01/02 23:29
>地下8階の定位置にいるハイダーです。
どっどっどこにいるんですか?
定位置にいるんですか!?

297
Res
ファイヤーなんとか PCコマンドーssuk Mail 2000/01/02 04:57
皆様にお願いなのですが、
某BピーSのRPG2作目のマップ、データーなどの掲載サイト
その他情報源をご存知でしたらお教え頂けないでしょうか?
ちょいとPC88上でアレしてて難儀しております

296
Res
>Re:ダークローブ? Kein 2000/01/02 04:55
こん○○は。
重ね重ねレスどうも。

地下8階の定位置にいるハイダーです。
アイテムの出現確率がとんでもなく低いので、
リセット技などを駆使しないと
ちょっと手に入りにくいかと思います。
ちなみにテストプレイ中ではスタッフ全員が
手に入れることが出来ませんでした。笑い。

295
Res
ダークローブ? かず Mail 2000/01/01 22:53
それなんですか?
盾ですか?鎧ですか?
名前からすると鎧っぽい。
ハイダーですね。
もうハイダーらくらくに倒せますよ!
でもそこまで行くのが大変…
確かハイダーって地下8回と獣の塔しか出てきませんよね?
街の裏口や闘技場や寺院にはいませんよね?

294
Res
Re:質問 Kein 2000/01/01 02:45
回答1:同じです。お好みでどうぞ。
    実は幻のバスターソードが個人的には最強と思うのですが、
    バグ対策品のため、もう手に入りません(過去ログ参照のこと)。
    いずれ、なんとか考えたいとは思ってますが・・・

回答2:オクトパスは全敵キャラ中、最速に近い敏捷性を持っています。
    敏捷性の影響が色濃く出るBeastOrbの戦闘システムでは
    相当苦戦すると思います。
    まさに腕試しにふさわしい敵と言えましょう。

回答3:そこでレベル・パラメータ共に打ち止めです。
    コンプリートプレイおめでとうございます。

まさに骨の髄まで遊び尽くすようなプレイをして頂けたようで、
製作者としては感激至極に尽きます。
あと非常に手に入りにくい、ダークローブは
手に入れましたでしょうか?
まだのようでしたら,次はハイダー掃討目指して
がんばってみてください。

293
Res
エー ssuk.o.n.d.a.r.a. Mail 2000/01/01 00:44
イロンナソウビヲヒロッテイルンデスネ
ボクナンカタイシタモノヒロワナカッタケド
イツダッタカタテカラニョッキリハエタコトモアッタケド

292
Res
質問 かず Mail 1999/12/31 23:48
質問1:ナックルとムラマサとシュリケンで1番強い武器は何ですか?
    僕的には、薬の残りがよく見えるムラマサが好きなんですが…

質問2:オクトパスに苦戦します。最強レベルでも倒しにくいです。
    どうしたらいいでしょうか?

質問3:1回最強レベルになったキャラがもう1度レベルアップして
    『○○は最強になりました。』ともう1度表示されたとき
    さらに能力が上がっているのでしょうか?

291
Res
V.S.ジャイアン かず Mail 1999/12/31 21:39
ジャイアンを倒すとムラマサ+が取れますよね。
ムラマサを持っている5人はさっそくムラマサ+獲得バトルをはじめ
今やっと全員ムラマサ+を装備しました。
いったい何匹のジャイアンを倒したんだろう…

290
Res
貯金も所持金も65535G かず Mail 1999/12/31 21:09
>ところで、ここまでにガッポリ資金を貯めてますでしょうか?
>ありがたいおまけもありますのでその辺もどうぞ。
マホウのお店の事ですね?
お金を使い果たして全員
武器:ムラマサ 鎧:ボルトアーマ+
兜:ボルトヘルム+(だったかな?)
 にできました!
武器の値段が60000Gだったので
今は全員5000Gぐらいしか持ってません。

289
Res
Re:町の裏口に迷宮が… Kein 1999/12/31 21:03
どうも、クリアおめでとうございます。
> クラーケンとリバイアサンを倒した先にありましたね…
街中の今まで開かなかった扉も一度廻って見てくださいね。
新しく増えた迷宮は、クリア後のちょっとした
腕試しになっていますのでお楽しみください。
ところで、ここまでにガッポリ資金を貯めてますでしょうか?
ありがたいおまけもありますのでその辺もどうぞ。

288
Res
町の裏口に迷宮が… かず Mail 1999/12/31 20:29
クラーケンとリバイアサンを倒した先にありましたね…

287
Res
入れました。 かず Mail 1999/12/31 20:26
1回終了してからもう1度起動してみたら
入れるようになりました。

286
Res
BeastOrbを取りました! かず Mail 1999/12/31 18:44
BeastOrb4人取りました。
そして闘技場や寺院に入って修行をして
そして最後の1人がBeastOrbをとってまた闘技場にいったら入れなくなりました…

285
Res
Re:質問 Kein 1999/12/31 00:58
> ナックル+という武器を手に入れたんですが
> バトルアックスより強いんですか?
> 一応持たせましたが…

はい、最強武器の一つです。
元々職業別用として作った武器の一つですが、
最終的には誰でも使える仕様になりました。
…と、いうことであと2つ、同じような武器がありますので
よろしければがんばって探して見てください。

284
Res
質問 かず Mail 1999/12/30 23:31
ナックル+という武器を手に入れたんですが
バトルアックスより強いんですか?
一応持たせましたが…

283
Res
見覚えありますが… かず Mail 1999/12/30 23:30
>#その人たち、見覚えありません?
見覚えあります。ほとんど『a』という名前の捜索隊に使った人達です。
でも見覚えがない人が少しいました。
『a』と言う名前の女の人は作った覚えがないのにでてきたり
『aaaaa』などと全然作ってない人も襲ってきました。

>強さについてですが、ハイダ−1体に少々手こずるのなら、
>あと、最低でも1〜2レベルはあげた方がいいと思います。
今日レベル25になりましたよ。でもまだハイダーに苦戦します。
まだレベルを上げる必要があるみたいですね。

282
Res
>強さは… すききんぐ 1999/12/30 00:33
どうもです>かず様

厳密には弱点というのでは無いのかもしれませんが、
痛い奴を先に一点集中でたたくと比較的倒しやすいですね。
#[A]キーに慣れてしまうと忘れがち(^^;)

強さについてですが、ハイダ−1体に少々手こずるのなら、
あと、最低でも1〜2レベルはあげた方がいいと思います。

それと、最後にでてくる人は亡霊と言うより悪霊、亡者の
たぐいです。プレイヤーに復讐するためにでてきます。

#その人たち、見覚えありません?

281
Res
強さは… かず Mail 1999/12/27 23:42
>#弱点ねらうってのもいいかも(^^)
弱点があるんですか?

5人とも戦士でハイダー1匹に少々苦戦します。
『リバイアサン』の攻撃を33ダメージを受けるぐらいの防御力があります。
『ジャイアン』3匹では運が悪ければ全滅します。

ところで獣の塔に出てくる人って人の扱いされないんですね。
亡霊なんでしょうか?
うっかり人を倒してしまって罪をつぐないに行ってみたら
別につぐなう必要はないって言われました。

280
Res
>かず すききんぐ 1999/12/27 23:18
はじめまして>かず様

レベル24ですか・・運がよければ倒せるかな?
われわれがテストプレイで確認したときはレベル26で倒せました。
ただ、各冒険者の成長度合いでも変わってきますので・・
2レベルぐらい幅見てもらえばいいかと思います。

#弱点ねらうってのもいいかも(^^)

279
Res
倒せない!! かず Mail 1999/12/27 11:45
獣の塔のBeastOrbパーツが倒せません。
全員レベル24なんですけど、
どのぐらいのレベルなら倒せるでしょうか?

278
Res
更新 Kein 1999/12/27 01:22
いよいよBeastOrb攻略も一通り、最後(?)まで行きました。
思えば締め切りに追われてとりあえず出すことしかしてなかったのを恥じるばかりです。
時期的なものもあり、非公開にした情報も山ほどありますし・・・
と、いうわけであまりにも出来悪いので、ダウンロード用のアーカイブ版は
新しく作り直します。

重いため掲載を断念した全モンスターのパラメータデータや
非公開にしてた隠し武器や隠しフィーチャーまで全公開する方向で
考えています。

ちょっと時間がかかるかもしれませんが、こうご期待(笑い)

277
Res
うごくもんですねぇ ssuk.a.i.s.e.r. Mail 1999/12/25 20:59
隣でK6-2 450MHzが 500MHzでNTServerずっと動いてるんですけど
最近のやつは動くんですねぇ 他人のですけど、ほんとにいいんかいな

276
Res
>Ben Kein 1999/12/25 11:27
どうも、Benさん。
掲示板4000ヒット目おめでとうございます。
ひょっとしてトップページ4000ヒット目もBenさんですか?わらい。

まぁ、縁起のいい事なんで
みなさんもキリのいいorおもしろいカウンタヒットしましたら
書き込んでくださいませ。

275
Res
おお! Ben 1999/12/25 10:25
 久しぶりに見に来てみたら4000人ですね。なんか前にもみたやうな・・・デジャビュ?

274
Res
おれ ssuk.o.n.d.a.r.a. Mail 1999/12/23 01:55
PS/2キーボード3枚、USBキーボード1枚あるけど
オテテは2組だよ
せからりー2するのはキーボードだけど

273
Res
SSカード   1999/12/22 00:42
漢気溢れるジョイスティックポート無しのサウンドカード買った暁のためにとっとけ
それともUSBでM$パッド2個付けですか?>SSUK

272
Res
おぉ、 Kein 1999/12/22 00:39
すっかり忘れてたよ。笑い>すききんぐ

271
Res
わし ssuk.a.i.s.e.r. Mail 1999/12/21 19:53
マイクロS製PC用のジョイパッド2個、某サターン用インターフェースボードあるけど
使ってないよ。

270
Res
あるじゃん すききんぐ 1999/12/21 13:02
Ten'S動くよ、パッドで(笑)>Kein

269
Res
  Kein 1999/12/20 23:39
PC用のジョイパッドを買ったものの、するゲームが無いことに気が付いたよ。わらい。

268
Res
どうするんだろ ssuk.p.p.p Mail 1999/12/20 19:34
AsusTekの商品でAthlon用microATXマザー(型番は忘れた DOS/ぱらに売っている)
入れる箱はどうするんだろ 小さい箱はたいがい 140Wぐらいしかないけど、うーん

今日メールが届いた
> どちらのヒートシンクも、ベース部分に銅板を埋め込む事により
> 更なる高性能化が計られており、弊社が自信を持って御提供できる
> ヒートシンクです。

267
Res
記事訂正 Kein 1999/12/19 20:30
12月18日発売のOh!PC 2000年1月号の第3特集P131、
BeastOrbの紹介記事において、
「キャラクタのステータスは開始時に一度表示されたきりで
ゲーム中に確認することはできない」
との記述がありますが、街の病院にて有料で確認する事が出来ます。

マニュアルの説明不足ですね。
まぁ、やり込んでいたら大抵はそのうち分かるもので、
そこまでのステータス情報を必要とするプレイヤーなら
街の探索くらいはくまなく出来ているものと思いましたので
特に説明の必要もないと思ってはいましたが・・・
とりあえず次回バージョンアップ時には追加しましょう。

266
Res
RAM買わなかったけど ssuk 1999/12/18 19:36
違うもの色々買ってきたけどRAMは買ってませんけど
用意しとくよ、この前はごめんね

補足情報
今日本橋のあちこちで売ってるUW-SCSIカード Adaptec AHA-2940UWのバルク品には手を出すな
あれはコネクタの形状とROMのバージョンと大変おかしい、注意されたし

265
Res
MULE 尾崎貞夫 Mail 1999/12/18 02:24
[BPS補完掲示板]
http://www.tk.airnet.ne.jp/saiey/comp/mie-bbs.cgi?s=97

ここでこのページの存在を知りました
MULEへの熱い思いが書き込まれております(笑)


http://www.3fools.com

264
Res
>尾崎貞夫様 Kein 1999/12/18 01:00
どうも、はじめまして。
MULEっスか、う〜む・・・

・・・

・・・当時のBピーSの広告位しか記憶にないです。すんません。
ボードゲームも確かに面白い素材ですね。
先に一旦、紙とサイコロの現物でも十分面白いモノを創る必要はありますが。
ネット対応ゲーはいずれやりたいは考えてはいますが・・・特に某スタッフが熱烈希望。わらい。

263
Res
>尾崎貞夫 Kein 1999/12/18 00:57
どうも、はじめまして。
MULEっスか、う〜む・・・

・・・

 ・・・当時のBピーSの広告位しか記憶にないです。すんません。
ボードゲームも確かに面白い素材ですね。
先に一旦、紙とサイコロの現物でも十分面白いモノを創る必要はありますが。
ネット対応ゲーはいずれやりたいは考えてはいますが・・・特に某スタッフが熱烈希望。わらい。

262
Res
今度はMULEを移植して欲しいですぅぅ 尾崎貞夫 Mail 1999/12/17 02:20
長年の希望だったブラオニがwin32で出来るようになったら
今度はミュールをやりたくなったのです(^^;
tcpipで四人対戦出来たら死んでもいいっす(をい)

261
Res
PC Watch Kein 1999/12/17 01:33
ど〜も今日アクセス数が多いと思ったらこういう訳だったんだね。
JavaScript入れるの嫌がって、Yahoo!メールの方のチェック頻度少ないです。ゴメン>各位
Ten'Sをご紹介いただいたPC Watch編集部様と記事を書かれた鹿山雅志様には
この場にて恐縮ですが、御礼申し上げます。

http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/991216/ols30.htm

260
Res
ようやく復旧(一部除く) Kein 1999/12/14 23:45
9日からこっち、HDDの誤消去などもあってつなげませんでした。
トラブりまくって、やっとネット接続できる状態まで回復。
なんせ退避用から予備まで全部FDISKかかってしまったんで・・・
作ったモノから秘蔵のファイルまで何もかも無くなってしまいました。わらぅιヵなぃょ。
っというわけで誠に申し訳ないのですが、ちょっと攻略の方は一週だけお休みさせていただきます。
ちょっと前のセーブデータがSSUK宅にあるので
(ってそのPCも先週行ったときには部品が無くなってたような・・・)
再開は早めにできると思います。

でも、再インストールしたらトラブル出る出る。
最早パッチだのドライバだの何入れてたかも思い出せなかったりする・・・うぅぅぅぅ。

259
Res
  Kein 1999/12/08 23:56
Quantam復旧しようとしたもののやぱし失敗。わらぉぅ。>SSUK
ついでにドライブ名間違えてインストール用HDD全消去。泣き。
おまけに問題のHDD外してもPlug&Pray作動せずめちゃくちゃ。
結局また馬糞OSインストールし直しだよ。今週2回目。
ビデオカードのドライバ、5MB以上あるよどうでもいいけど。
288モデムで今からダウンロードし直し。
終わるのいつになるやら・・・

258
Res
くそーIMEィィィィぃぃぃーーーきれたぁーーっ ssuk 1999/12/08 21:29
今日たまらずに買いに走りました
昔アプリ開発してたころから嫌いだったジャス○○○テムのあとくを手に入れました

昨日夜中文章書きしてるとき切れましたIME2○○○
おまえはやはりあほじゃぁーっ

しかし
やっぱりよくできてるねぇ
TurboLinuxに付いてた まがい物でも少し感心したし

がんばれジャ○トシ○テ○
負けるなマイクロSに
次はジャストビュー for Linuxだ!

257
Res
>お金は、誰のもの? すききんぐ 1999/12/08 20:53
かなり前の書き込みのResなんですが(^^;)

ブラ・・のルールと、Beastorbのお金の処理は違います。
ブラ・・は、お金を集めることはできないけど、他の冒険者には
買って上げることができます。Beastorbはできません。
Keinが”本来そういうもの・・”って言ってましたが、勘違いです。
(っていうかおれがニセ情報吹き込んだ元かも(^^;))

256
Res
>ドラタン すききんぐ 1999/12/08 20:36
はじめまして、ドラタン様

早速ですが、”最後(たぶん)の・・”には出口があります。
ただ、入り口と同じ場所ではありません。
ヒントは、”獣の象徴に冥界の扉あり、血の代償を引き替えに命を得よ”です。

>気がついたら長文になっていました。
いえいえ、お気持ちは分かります(^^)
長文については、私も人のこといえませんし(苦笑)

255
Res
くそ――――!!!!! ドラタン 1999/12/08 16:35
おはつにお目にかかります。

DLさせていただき、最初は、すぐ死んでしまうので、なんてやりにくいんだ――!!
って思っていましたが、先に進むにしたがって面白さが増してきて
気がついたら、朝になっていたなんてこともしばしば・・・
しかーーし、最後(たぶん)の街に行って『やった―新しいところだ―!!』と浮かれて
セーブをしたことが大きな間違いであった。しかも全員!!
敵は強いし、薬もないし、もーどーにもならない状態になってしまい、
私は、きた道を戻ろうとして、愕然とした・…
なんで戻れないんだ――――――!!!
また最初からキャラを創って育てろって言うのかー――!!
今までの時間は何だったんだ――――!!

何とか救出する方法はないのでしょうか?
このおろかな子羊に救いの手を。
そうじゃないと悔しくて悔しくて…・・

気がついたら長文になっていました。
長々とすみませんでした。

254
Res
病気大爆発! Kein 1999/12/07 23:44
今のビデオカードが遅い上にDirect3Dが何か変で気絶。
今度は気がついたらPCI最強のビデオカードを握り締めてました。わらぅ。

なんかGeForceやVooDoo3を差すと電源が焼けるマザボもあるそうで・・・
ちょっぴり俺のヨワヨワマザーがお亡くなりにならないか心配だったけど、
足りない分は勇気で補え!ってな調子で取り付け承認して
今んトコちゃんと動いております。
ついでにメモリも増設。SIMM足元価格過ぎ。高ぇ。
やぱし俺はこのままソケ7(実は5)とGlideと一緒に心中ですか?
早くソケ370互換CPUリリースしてくんないと買い替えられないよ>VIA

253
Res
まったく すききんぐ 1999/12/07 01:46
こんな時間まで仕事するもんじゃないな。

これから帰ります。

更新ありがと>Kein

252
Res
こうしぃ〜ん! Kein Mail 1999/12/06 00:23
攻略解答編。
つか、やぱしそのものズバリってのはアレなんでちょっとボカしました。わらい。
何度挑んでも、どうしてもわかんない方はメール下さい。
こっそりお教えします。

今回のページがサイト中最も重いページになってしまいました。
ローパワーなマシンのユーザーの方はごめんなさい。
さすがに100人分の表は重いよ。
でも、今後のデータ公開はもっと重かったりする。う〜む・・・

251
Res
はやくなった すききんぐ 1999/12/02 23:23
せいきゅうはやくなったから、かえります。

これで、くりすますもあんしんかな・・

250
Res
今回の私の反省として すききんぐ 1999/12/01 16:47
今回の開発で私の一番問題だったのは、開発進捗優先を理由に
(それ以外もありますが(^^;))要望があった機能案件をいくつか没にしたことです。

自分なりにいろいろ言うことはあるのですが、Keinほど(とくに作業後半)前向きに、
作業をしていなかったのは確かだと思います。

まあ、プログラム担当が全体を仕切るのもどうかな・・とは思うのですが、これからは
すきすきそふと代表の”すききんぐ”としてではなく、プログラム担当の”index615”として
前向きな態度で、開発を進めたいなと思っています。(なるだけ、努めて(笑))

別に毎回懺悔するつもりは無いんですが、青臭い話ですが、面と向かって言いにくいことも
あったんで、ここに書きます(苦笑)

全然関係無いんですけど、ssukの自宅からKeinと帰る途中に”俺たちは間に合ったんだ”
との言葉が胸に響いたのをいまでも覚えています。

249
Res
BeastOrbはクソゲーか? すききんぐ 1999/12/01 16:44
長文です、すいません。

また、身内から火をふく発言なんですが(苦笑)
メール、掲示板などで頂くご意見でBeastOrbの対しての批判的な
内容はありませんでした。お褒めのご意見ばかりいただいています。
・・と、言うような状況で開発者自身がこう言うのも恐縮なんですが、
BeastOrbは、少なくともゲームバランスについてはあまりよくないゲームだと思います。

プレイヤーキラー、開始時の難易度うんぬんというのもありますが、
根本的に、各階層間での敵のパワーバランス、つまり一階ごとに段階的に敵の強さが上がる
感覚がとても薄い。また、各階層ごとのメリハリがない(Kein曰く)
主な原因としては、地下階層1、2までは十分な調整時間を取ったのですが、それ以降の分は
一通り流す形になってしまったからです。(それでも10何回ほどテストしましたが)

その責任はすべて私にあります。一応すきすきそふと代表だから、とかではなくて
テスト不足の状態なのにもかかわらず発表をゴリ押ししたからです。そのときの判断は
今でも間違ってはいないと思っていますが、開発者各人に不満が残った状態で発表
したのは申し訳なかったなと思っています。

んで、なにがいいたいのかと申しますと、あんまりお褒め言葉ばっかりなので、すこしは
ご批判もあれば・・ということなんです。もしかして、フリーウエアなので痛烈な
ご批判、ご批評を遠慮されているのかな・・と邪推までしたりしてるくらいなんで
すから(^^;)

その点、JIN様のような若い世代(と、勝手に思ってるんですけど)からの”難しい”って
言うご意見は、非常に参考になりました。ゲーム開始時の難しさはssukから注文がきて
いたんですが、彼は”確率の女神に愛されている孤高の男”なのでまあ対象外だなと
判断してましたんで(笑)
(掲示板ではなくメールでは、各パートごとの細かなご感想を網場さまからメールで
 いただきました。読み終えて、”ああ、やっぱり弱い部分を見抜かれたな”との
 思いがありました)

以上です。長文申し訳ありませんでした。

248
Res
>網場様 すききんぐ 1999/12/01 16:38
1〜2人作成して、町の人をスカウトして補充するやり方だと
もしかすると、わからないかもしれません。
旧バージョンだと対応していないのでなにも出ませんが、ユーザーデータそのままで
プログラムだけ新バージョンにすれば出ます。(^^)

247
Res
>迷いのくまさん すききんぐ 1999/12/01 16:33
おめでとうございます!
Beastorbを取った後にちょっとしたおまけがありますので、
その辺もあわせてお楽しみください(^^)
個人的には、”「殺された冒険者はどこに行くんだろう」 の意味もやっとわかりました。 ”が
とてもうれしかったです。仕様を放り込んだ張本人なんで(^^;)

246
Res
一人ですごろく すききんぐ 1999/12/01 16:12
それって、RPG全部やんけ(笑)>ssuk

245
Res
とりあえず すききんぐ 1999/12/01 16:09
人の書き込みにケチつけるのもなんですが、
誰に対して発言してるのか、もっとわかりやすく書いた方がいいと思うよ>ssuk

244
Res
迷いのくまさんへ 網場 Mail 1999/11/30 15:17
>殺された冒険者はどこに行くんだろう
 あぅ、わからないです。
 バージョンアップしたから?
 やっぱり最初からやってみないとバージョンアップの恩恵には
あずかれないのでしょうか。
 とりあえずレポートを見て、やり残したことがないか
確認してるところです。

243
Res
無事動いてますが ssuk/P Mail 1999/11/29 20:55
Athlon無事動いてますが
誰かの使っていたPC、なんか部品が無いので現在動きません
はっはっは。

242
Res
攻略について ssuk/Q Mail 1999/11/29 20:51
バランス調整の某氏と
攻略ページの内容にモンスター表を転載しようなど
いろいろ話そうかなと思っていたんだけど
安直にそうきましたか… 少し残念です。

>ゲームとしての力が欠けるものは好きではない...
なんかよくわからないこと書いてる人がおるようですが
このRPG、かなりとっつきが悪いです
昔の経験(感覚)がなければ、一人ですごろくやってるようなものです
ただ
周りにおる経験の無い人に10分ほど教えながらやらせると
後はお猿さんのように続けてますね。
やはりこうゆう業種(コンピュータ関係)に来るやつは見た目は普通でも何か違うモノを持っているのですね

「ゲームとしての力が欠けるもの」
いったいどういう意味なのだろう...
俺とスタークルーザーみたいなモノなのか?

241
Res
beastorbとりました。 迷いのくまさん 1999/11/29 18:02
幸運の助けもあって地下8階をクリア。
そしてぎりぎりでボスを倒し、何とか生還。
beastorbとると、また何かあるんですね。
あと、懺悔するのって、hpが2以上あれば
よっかたんですか?僕は、いちいち全回復
させていました。あと、冒険者のいってた
「殺された冒険者はどこに行くんだろう」
の意味もやっとわかりました。

240
Res
実は「僕」は・・・ JIN 1999/11/29 12:50
お久しぶりです。
以前「このゲームをやっている女性はいるのか」と
書きこんだ、懺悔常習犯のJINです。
「僕」なんて言ってますけど、実は「女性」です。
普段から自分のことを「僕」といっているため、
思わず僕とかいてしまいましたが、正真正銘「女」です。
数少ない女性プレイヤー?なんですかね。
女性はストーリー重視っていうのは分かる気がしますね。
ま、個人的にはストーリーがよくても
ゲームとしての力が欠けるものは好きではないので、
ゲームとしての能力の高いBeastOrbはおもしろくてたまりません。
でも難しいな(笑)
いろいろな女友達にこのゲームを勧めているんですけど、
やはり最近のゲームにないタイプのためか敬遠されがち。
もっともっと多くの人にプレイしてもらうために
頑張って広めちゃう!!
…って自分もゲームをもっと先にすすめないとなあ。
迷宮よりも先に懺悔の日々から抜けださないとね…。

239
Res
また週末にトラブる Kein 1999/11/28 23:39
土曜日も一部繋げなかったようです。
http://tools.freepage.total.co.jp/t-html/member.htm

う〜ん、当面は非公開にするつもりでしたが、
ふりいぺえじがトラブル頻発のため、
かねてより作成しておいたミラーサイトのURLを公開します。
あくまでも当面の退避用ということで・・・
でも実はカウンタ兼用だったりしてね。笑ぉぅ。
http://members.tripod.co.jp/sukisuki/

238
Res
  Kein 1999/11/28 21:50
今回の攻略ですが、どうも2回に別れそうです。
理由は俺のパーティーのレベル不足。泣き。
今、検証で回るので精一杯。
要所を一つ落とすごとに地上に帰還を繰り返しています。
体力温存するのに、ザコ相手に逃げ回ってるし。
とりあえず、あとしばらくして一周できたら、マップ書いてアップします。
今回はこれにてご容赦を。

237
Res
  Kein 1999/11/27 09:01
>プリンタ・・
エプソソはヘッドがプリンタ側に付いてるから修理部品扱いで
目づまりした時ちょっと大騒ぎすることアリ。
ジャンク品で出ているインクジェットプリンタのほとんどがこれだね。
観音のはインク同様ヘッドも売ってるので交換可能で便利。

どうせ年一回程度しか使わなくって画質どうこううるさく言わないなら
レックスマーク(/富士通/XEROX)はどうよ?
とにかく本体安すぎ。
インクが大容量の上にヘッド込みだからゲロ高なのが難点だけど。
あと現行Z51は用紙フィードの固体差がちょち心配。
つかメーカー貸出機にハズレ掴ますなよ>LEXMARK

会社応援するつもりでポン電/HPにするとか。笑い。

236
Res
心体調不良 ssuk.こんだら.oPen Mail 1999/11/27 04:09
いろんな意味で身体的ブッブー状態
朝の電車の中で立ちゲロしそうになった
とくに精神的にやられたのは08の「二人三脚」かな
ムサ○ロード放送中止ぐらいのインパクトがあった
(バ○ダイ金返せ、オメーら話知ってんなら言ってくれよ)

ほう、プリンターですか
最近「シャシン、シャシン」とか言ってるうっとおしいCMとか
4人メンバーのうち一人画面の映り栄えの悪い人の出ているCMとかの
プリンタにしとけばいいんじゃないの
個人的には日持ちしそうなALPS製がおすすめだけど

最近のマイブームは oracleのTuneUp立ち会い/DominoR5中継接続 かな...

235
Res
プリンタ・・ すききんぐ 1999/11/27 02:04
全然関係ないんですけど、一般家庭で使うプリンター
いわゆる年賀状とか、ちょっとした印刷物を作ったりすんのに
適した安めのプリンタでお勧めとかないでしょうか?
最近のプリンタ事情って全然わからなくて・・
前までは、画質ならエプソン、印字スピード・コストバランスなら
キャノンって感じでしたけど。

234
Res
BeastOrbをしている女性 すききんぐ 1999/11/27 01:57
前の話で恐縮なんですが、BeastOrbで遊んでる女性ってのは
ほとんどいないんじゃないんでしょうか?
独断ですけど、女性ゲーマーってストーリー性を重視する
傾向が強いように思えます。
うちの会社の女の子にBeastOrbすすめたら、すぐチャイされた(^^;)
まあ、ほかにも問題あるかもしれませんが(苦笑)

233
Res
動きとれん(^^;) すききんぐ 1999/11/27 01:45
最近・・てゆうか、ここ1月なんもできない。
みなさんには迷惑かけます>kein、ssuk、すけくん
まだしばらく続ききそう。
最近のマイブームは、oracleのチューンナップかな(苦笑)

P.S.
 やっぱオライリーはいいっすね、どこぞの活動家から
 寄生虫だのいわれてるけど、なんとかmasterよりも
 十二分に役に立ちます。ハイ(^^)

232
Res
>JIN Kein 1999/11/25 22:57
どうも。一週間ぶりです。
俺もメッセージ最速にしてドンドン進んでいると、
つい勢い余って4、5人ほど殺してしまいます。
まぁ、いいか。笑い。

寄付の大小は問いません。ただ足繁く通う事が重要です。
HPが2ポイント以上あれば、とにかく探索の帰りにでも寄るようにして下さい。
いちいち高い治療費で全快させるよりも、ちょっとだけでいいなら・・・お分かりですね。
・・しかし、20回以上も・・・ごくろうさまです(;´ー`)

231
Res
懺悔常習犯 JIN 1999/11/25 13:32
冒険者を殺しまくり、誰も話してくれないので、
懺悔しまくっています。
でも…もう20回以上懺悔したのに、
「まだ懺悔が必要です」だって。
殺しすぎたのでしょうか…。
人一人に対して、どれだけの体力を捧げればいいのでしょう?
でも懺悔直後のヤブ医者のたまごは
白衣の天使以上にうれしい(泣き笑い)

230
Res
バナーがべこべこな感じ ssuk.(略).bz2 Mail 1999/11/24 20:25
回線接続が不安定だったのは、壁側の電話線が抜けかけとったよ


229
Res
  Kein 1999/11/24 00:12
どうも、ふりいぺえじ昨日テレホ頭は死んでたみたいですね。
繋げなかった方々申し訳ないです。
どうも、最近休日前のテレホにちょくちょく死ぬようで・・・
掲示板は良好なので一安心ですが、要なんとかかなぁ。

あ、バナー変えました。ご自由にどぞ。

228
Res
更新情報 Kein 1999/11/21 23:56
BeastOrbのダウンロードのページには、Win2000BetaとNT4.0の動作確認が取れたので
その件を追加してます。

速報は・・・次回作が具体的に動き出すかバグフィックスでもない限りしばらく更新お休みですね。
というわけでトップページの更新から外しました。

227
Res
勘違い Kein 1999/11/21 23:52
問題の謎解きは次回でした。
今回は一方通行の手探り階層。
すっかり忘れてるんで新規キャラでリプレイ。
注意書きはほとんど自分の失敗談だったりします。笑い。
今回は腕試しイベントが2つあるんですが、サブ迷宮の方は全員薬使い切って
瀕死ながらも何とか生還できました。
リバイアサンにはまったく歯が立たず全滅。修行が足りん。

226
Res
>ぴーち Kein 1999/11/21 23:47
どうも、はじめまして。
TOWNSですか・・・懐かしいですね。
当時はすきすきそふとのメンバーはX68k派でした。
うちのACEは今じゃ隅っこで埃かぶってますが。どぅιょぅ。

225
Res
>バイパーヒデ Kein 1999/11/21 23:39
はじめまして、クリアーおめでとうございます。

>ところでこのゲームレベルの上限は30なのでしょうか?
はい、そうです。
最終レベルまでやりこみプレイしていただけたなんて、感謝ひとしおです。
終了後のちょっとしたおまけイベントもお楽しみいただけたでしょうか?

>続編は勿論希望しますよ。
ご参考にさせていただきます。
なんか、SSUKが88SR引っ張り出して遊んでるし。笑い。

>最後にこんな良いゲームを作って下さって有難うございました!
いえいえ、遊んでいただける皆様のご協力あってのことです。
またご意見等有りましたらよろしくお願いします。

224
Res
BeastOrbクリアしましたよ! バイパーヒデ Mail 1999/11/21 00:28
はじめまして!バイパーヒデと申します。
セガのBBSでこちらの事を知って『BeastOrb』
ダウンロードさせてもらいました。
昔『BlackOnyx』にはまってたクチとしては
このゲームは垂涎ものですね。
今月の5日の早朝にクリアできました。
勿論5人全員にOrbはつけましたよ。
最後の迷宮はさすがに苦労しましたが
しらみつぶしにマッピング&謎解きに励みました。
ところでこのゲームレベルの上限は30なのでしょうか?
とりあえず30まで上げましたが...
ハ●ダーとかもちゃんといて懐かしかったです。
続編は勿論希望しますよ。
最後にこんな良いゲームを作って下さって有難うございました!

223
Res
遊んでいます ぴーち 1999/11/20 07:01
はじめまして。BeastOrb面白いです。
ゲームを始めるとついつい死にそうになるまで迷宮を巡回。
HPとEXPが横に伸びていくのが気持ち良いですね(これは刷り込みか)。

結構進んで「蒼き獣」のところでつまっていたんですが、
ヒントが出たようなのでまた頑張ってみます。
ちなみにFM-TOWNSで遊んでます。

222
Res
  Kein 1999/11/20 01:25
現在のマシンはこれです。
http://www.hitachi.co.jp/Prod/comp/OSD/pc/old/dm1_9511.htm
モデムも56Kにしてさらに快適。

221
Res
>迷いのくまさん Kein 1999/11/19 21:46
はじめまして。

>ところで、いちど間違えて普通の人を倒してしまって、
>それ以来プレイヤーキラーと仲良しになって、
>その代わりに冒険者とはなしができません。
>どうすればいいのでしょうか?

このまま町人を虐殺しまわって、楽しい悪人ライフを満喫されるってのはいかがでしょうか?
もしおつとめ果たして真人間希望でしたら、以前も一度書きましたが、
ゲート前の廃虚のどこかに懺悔の部屋があります。
懺悔は無料ですので思いっきりどうぞ。
ただし初回はびっくりされると思いますが。笑ぉう。

220
Res
もうそうゆう時代になったのか ssuk-1.2.6-.ppc.rpm Mail 1999/11/19 18:55
> 学校のパソコンで…ダウンロードし、
何か時代とともに年を感じる

だれかさんへ、
家ぱそグレードアップおめでとう、いつもジャンクで愉快愉快

219
Res
がんばってます 迷いのくまさん 1999/11/18 19:52
はじめまして。BeastOrbやらせていただいてます。
井戸のずっと下のリヴァイアサンが異常につよい
ので、がんばってレベル17まで上げてたおしたけど、
何も新しいものがでてこないので、うろついてたら、
迷宮がまだまだあったりして....。

ところで、いちど間違えて普通の人を倒してしまって、
それ以来プレイヤーキラーと仲良しになって、
その代わりに冒険者とはなしができません。
どうすればいいのでしょうか?

218
Res
病気 Kein 1999/11/18 16:28
WinChip2A 266を衝動買いしてしまいました。
難なくBIOSはPentium133MHzと認識して動いています。
ストレスが一気に解消した感じ。速い速い。
ベンチ取ったらMMX233相当。実動作も66x3.5=233MHzで御の字。
あとビデオが遅いんで何とかしたいっス。
さすがにCL5434はちょっと・・・
でもマザーに要ジャンパ付け。ビビって2の足踏む俺は小心者。笑い。

217
Res
>JIN Kein 1999/11/18 16:21
わざわざ自力マッピング恐れ入ります。
ゆっくりブラウズできるネット環境じゃないと、サイト上の細かいトコまで
なかなか目が行き届かないものですね。(体験談含)
攻略ページは完結したらアーカイブして上げたいと思っています。
地下4階からが本格的な難所。がんばってください。

216
Res
難しいっす・・・ JIN 1999/11/18 14:19
こんにちは、初めまして。
家のはインターネット出来ないので
学校のパソコンでBEASTORBをフロッピーにダウンロードし、
家に持ち帰って楽しんでいます。
最近の簡単なRPGしかしていない僕にはかなり難しく、
いままでやったことのないタイプのゲームなので
もう何人のキャラを殺してしまったかわかりゃしない…。
仕方ないので1人のキャラで大迷宮に侵入、
逃走の連続とまめなセーブのおかげで
大迷宮3階で異常に強い仲間をゲットして楽しています。
しかし・・・ゲームを始めてから1週間、
攻略ページの存在を知らず苦労した僕って一体・・・。
大迷宮で少しづつ迷路の見取り図を描いていったのに。
もうキャラの平均レベル8っす。
これからは攻略ページの地図を見ながら頑張っていきます。

ところでこのゲームで遊んでいる女性っているんでしょうか?

215
Res
PCジャンク990円 Kein 1999/11/16 22:27
で、Pentium100MHzのマシンに乗り換え。
元々部品どり用のつもりで買ったら、キッチリ動いてんの。笑い。
今まで使ってた486DX,66MHzからメモリ16MBとCDROM移して
今しがたWin95をインストールしたところ。
さて、ツール類をダウンロードしに行くかな・・・

214
Res
>ウッキー Kein 1999/11/16 22:21
ウッキーさん、どうも。
早速回答ですが、できません。
っていうか、仕様決定の際に調べたところ、本来そういうものでした。
とりあえず、薬は他人に使うことだけは出来るんですけどね。

地下で手に入る特殊装備の+は一段階上の装備と大体同じくらいと考えていただければ
よろしいかと存じます。多少モノにもよりますが。

213
Res
お金は、誰のもの? ウッキー Mail 1999/11/16 03:17
このゲームは、仲間に武器や防具を買ってあげられないのですか?
ブラオニの当時のルールってそうでしたっけ? すっかり忘れてしまいました。
最近のゲームに慣れた者としては、なんか仲間意識が薄い気がする。
それとも、本来そういうものなのか。ただ当時はそこまで考えてなかっただけ
というのが真実かも・・・

それから、ひとつ質問があります。
地下で手に入る防具の優劣を教えてもらえませんか。○○+1というやつです。
では。 (^^)/~~~

212
Res
>kaikai Kein 1999/11/15 15:55
はじめまして。
そこまで進んでいるとは、結構遊んでいただいてるようでうれしく思います。

で、そのフロアが次回攻略の階層で最大のヤマ場です。
一応ご賢察の通りということで、
完全ネタバレの前に、ちょっとしたヒントを
・叫び声が聞こえるのは正解です。
・ある懐かしいコードの順番になっています。
・最後は「真」です。
出来れば攻略ページ公開の前に「もうそこは終わっちゃったよ」レス希望です。笑い。
っていうか、みなさんここでどの位引っ掛かっているのでしょうか?
どこまで具体的に正解書いて良いか、ちょっぴり悩んでます。

211
Res
おもしろいです kaikai 1999/11/15 02:49
はじめまして
beastorb、ダウンロードさせてもらって楽しんでます。
昔ブラックオニキスにはまったものとしては
あまりの懐かしさに感激してしまいました。

結構集中してやったので、自分では終盤に入っていると思います。
けど「蒼き獣」を倒しても,叫び声だけで何も変わらず。
さまざまな色の「獣」の倒す順番があるのかな?
まあ攻略のページが更新されるのを楽しみにしています。

それでは。

210
Res
さらに謝罪。 ssuk.hsst.4.273.1111 Mail 1999/11/15 02:32
あの古ゲーの件続き
> 秘宝の出現位置も毎回違うし
うそでした、マップを180度ひっくり返して半分書いてました
同じ位置に出ますね、ごめんなさーい
しかし心なしか某X1で動作していたバージョンのほうが簡単だったような気が(愚痴です)

> ブラオニとビーストオーブを並べてプレイすると
そもそも踏み台があったから出来たもので、ある意味われわれの思う回答なのですが
当時にしてはあれはあれでいろいろ感心させられるところがありますね
> 町の人間が強暴過ぎたので...
私もそう思います序盤迷路の中より町に戻ったほうが危険
...さて続きをはじめるのにぴーの前でセーブしなきゃ


> ディスプレイの相性がよかったのか、xvidtune…
おおっ
ついにここも某ぴー販売?会社のBBSみたいになってきたな
FMVということは富○通関係の方?
仕事柄いろいろ客先の要望(ハード環境)で構築するためいろいろあるんですよ
特に21インチで1600x1280なんか大変ですよ、
もうちょっと右、もうちょっと右とかしてるとビヨーンと大きくなったり小さくなったり
そういや昔、某X680x0で変な解像度作るのに苦労してましたね

209
Res
  Kein 1999/11/14 17:30
今回の攻略は時間が取れなかったのであっさり目。
次回からはヤマ場近いのでイヤでも量が増えます。笑えない。

208
Res
>Mori(2件レス) Kein 1999/11/13 19:10
漆黒の迷宮クリアおめ。

>ブラオニとビーストオーブを並べてプレイすると
>ビーストオーブのほうが出来が良かったりするんですねこれが。
恐縮至極。つうか後出しジャンケンみたいなもんだし。
実はオリジナルより増量しています。いろんなトコロで。

ファイヤーな情報ども。
>あ、関係ない事書き込んでしまいましたね。
いやいや、オッケーっす。
我々の書き込みも戯言が多いんで。

207
Res
クラーケンは左遷されてましたね。 Mori 1999/11/13 13:20
ssuk.hsst.4.268.1111さん

>やはりあの古ゲーむはひどいバランスじゃな、
>秘宝の出現位置も毎回違うし取って2レベルアップしてもパーティー全滅…

それだけじゃないんですよ。
例のブツをゲットしたキャラは2作目では1ポイントも経験値をもらえないんですよ。(SR版)
レベルアップしないうえにナメクジに殺されまくりっす。
でも、キャラクターの着せ替えとNPCを仲間にできっるてとこが好きですね。
”空”で素手やバーバリアン系のNPCを探すのが通ってもんです。ハイ。
ちなみにその素手が最強の武器だって知ってました?盾ももてますし。
2作目で魔法使いにENHANCE,SPEED,SHIELDなどのエンチャントをしてもらえば
1作目でも有効なんですよ。
ENHANCEはSTR、SPEEDはDEX、SHIELDは鎧防御力にそのまま加算されるみたいです。
目指せ GIANT/TAURUS KILLER!(ナメクジは無理)

あ、関係ない事書き込んでしまいましたね。

206
Res
そうなんです。 Mori 1999/11/13 12:04
ブラックオニキスは名作ですよ。
今からかれこれ15年ほど前にBPSから発売されたソフトです。

Keinさんレスありがとうございます。
町の人間が強暴過ぎたのでついついグチを…

ブラオニとビーストオーブを並べてプレイすると
ビーストオーブのほうが出来が良かったりするんですねこれが。

205
Res
はじめまして。 Brian 1999/11/13 11:09
Black Onixというのはやったことがないんですが、名作なんですか?
ディスプレイの相性がよかったのか、xvidtuneで設定しても2、3回LEFTを
押すと直ってしまいます。(FujitsuのFMV‐DP97カラーCRT‐17インチというやつです。)

204
Res
謝罪。 ssuk.hsst.4.268.1111 Mail 1999/11/13 03:08
まず
こういう質疑応答は、某フリーOS販売?会社のBBSみたいでよかったんですが
あの時、3日連続で仕事帰りに飲みにいっていたのでどうかしてたのです
たまたま目にとまった言葉にちょっと「きて」しまいました。
そういう経緯があったとはどうも申し訳ない
ヒトそれぞれいろんな(ゲーム)人生があるのですね。
昔、必ず暴走する写真取り込み近未来チックなアドベンチャーゲームの主人公(林課長)の名前をつかっていました。

私のHNは恥ずかしくて言えませんが本名の頭文字を使った文章でできていますがどうでもいいですねそんなことは

本題.1
やはりあの古ゲーむはひどいバランスじゃな、秘宝の出現位置も毎回違うし取って2レベルアップしてもパーティー全滅
ちょっと疲れちゃいました

本題.2
Asus K7M (AMD Athlon MotherBoard)はキーボードの相性があるんけ、
Justyの112KeyPS/2キーボードつなげたらBIOS起動しないんですけど
どうなんでしょう?FreeWay&トライの関係者の方々

本題.3
XFree86の解像度微調整ツール[xvidtune]ですが昔から進歩がなく非常に手苦憎が必要なのですけど
毎回設定しているものの身にもなってください、聞いてますか? 助けてください ○士通/P○Uの関係者の方々

203
Res
>Mori Kein 1999/11/12 17:46
どうも、書き込み2度手間おかけします。
敵が強すぎますか・・・
とりあえず対策としては、
・武器よりも防具優先で購入する。
・5人パーティーで行動する。
・レベル2までは街中で地道にはぐれモンスターを相手にする。
・早目に病院まで撤退する。
などなど。
救済措置アリアリではないんでちょっと大変だとは思いますが、
地下3階までは割とヌル目のバランスですので、根気良く頑張って下さい。
あと、攻略ページのマップなどもご参考に。

実はモンスターよりもプレイヤーキラーの方が強かったりする。笑い。

202
Res
もうひとつのほうの掲示板に同じ事を書いてました… Mori 1999/11/12 16:45
なんとなくBEAST ORBをダウンロードしてプレイしたらビックリ!
私の大好きなゲームBxxxx Oxxxそっくりじゃないですか!?
次回作にFxxx Cxxxxxとか出してくれるんでしょうか…
個人的には計画倒になったMxxx Sxxxxっぽいのがしてみたいです。
あの頃のゲームを知っている人にはたまらない作品ですねBeast Orbは。
(でも、敵が強すぎです。)

201
Res
>ウッキー Kein 1999/11/12 14:19
>確かにぞろぞろでてきますね。 (^_^;)
わはは、でもgooはノイズ多いから。
まあ気にしない、気にしない。
>真面目な話するときは、相手に悪いような気がします。
世の中にはもっと恥ずかしいHNも一杯あることですし。
いざとなれば本名か別HN使えば済む事ですしね。

>>リメイクといえば
>そういえば、平安京も最近復活してたけど、あれでシェアウエアにしようというのは、
>かなり無理があるのでは、と思う。

面白い情報ども。
ここですね、元TSGのメンバーの方の会社ですか。
http://www.hyperware.co.jp/
ダウンロードのページにはないようですね。
ベクターにはベータ版が上がってました。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se115409.html
これくらいの時期(20周年らしいです)のゲームを有償化するのなら、
確かに付加価値が無いと難しいでしょうね。
今後に期待ですね。
開発日記とか見ているといろんな意味で。笑い。

200
Res
ウッキー再び ウッキー Mail 1999/11/12 03:29
ssuk.hsstさん
>そのハンドル名はやめたほうがいいぞ
この名前は、以前某アスキーの馬ゲーで、いい加減な名前を付けてたら、それがMY最強馬
になってしまい、それ以来使っています。毎日のように色々なソフトの作者の掲示板で
書き込んでいますが、いまのところダブった経験はありません。ただ、gooで検索すると
確かにぞろぞろでてきますね。 (^_^;)
真面目な話するときは、相手に悪いような気がします。

Kein Thunderさん
>リメイクといえば
そういえば、平安京も最近復活してたけど、あれでシェアウエアにしようというのは、
かなり無理があるのでは、と思う。

199
Res
リメイクといえば Kein Thunder 1999/11/11 22:38
ファルコム・T&Eあたりが御盛んですね。
コーエーなんか年中リメイクしてるし。笑い。

http://www.falcom.co.jp/ys/index.html
http://www.falcom.co.jp/info/index.html
http://www.tes.co.jp/product/hyd3gp/main.htm
http://www.tes.co.jp/product/hydlide/

198
Res
うぃ(某氏風) ssuk.hsst 1999/11/11 21:23
他人に説教するのは何だが、そのハンドル名はやめたほうがいいぞ、なんだか他人が使ってそうだし
ゴチャキャラの例のゲームは本人が作るそうなので様子見ですな
「近状報告」
色の迷宮を抜けたところで秘宝を手に入れたが帰る間際に討ち死にした
一回とると生存者の全員のレベルが2レベルアップするのですな、
しかしなかなかすごいバランスではあるな、本当に昔おもしろかったんかなこれ。

何でいまさらなのかは内緒だよ

197
Res
はじめまして ウッキー Mail 1999/11/11 19:29
HPの画像をみたんですが、このゲームは、昔懐かしいブラ○クオニ○スが
モデルなのでしょうか?
私は、あのゲームが大好きだったので、今ダウンロードさせていただいているんですが、
とても楽しみです。実はキャラは最強レベルまでそだてていたんですが、
色の部屋をぬけたところで、ゲーム本体のデータが壊れてしまい(当時はカセットテープ)
その後の謎がわからないまま、今日に至っています。
このゲームでその続きのようなものが少しは体験できるのでは、と期待しています。

PS:当時のソフトメーカーも、ウィンドウズで復活させてくれたらいいのにね。
   ちなみに私の復活希望ソフトは、「夢幻の心臓」「ボコスカウォーズ」です。

196
Res
  Kein 1999/11/11 08:56
>かずさん
おめでとうございます。
せっかく作ったキャラクタ、愛着をもって育てて下さいね。

>ssuk
早速試してるし。笑い。
どっちかっていうと、Ten'Sの方が処理速度の違いで状況が変化し易そうだから
Ten'Sの動作テストも希望。

ちなみにVMwareとは、LinuxやNT用のPCエミュレータです。
BIOSレベルでエミュレートして、PC内でもう一台のAT互換機として
動作します。
と、まあ大体こんな説明だっけ?>SSUK

http://www.vmware.com/

195
Res
もう1度キャラクターを作った かず 1999/11/10 23:09
ありがとうございます!
これで漢字の名前ができました!

194
Res
OK ssuk Mail 1999/11/10 18:16
[BeastOrb動作報告]
AMD Athlon 700MHz 上で動作確認(まあ動くよね普通)
TurboLinux4.0/VMWARE 上で動作確認(なかなか快適)

.
[今日の免罪]
富○通/PF○のかたがたごめんなさぁーい
いつでも挑戦受けるぜっ!

193
Res
  Kein 1999/11/10 06:44
今頃10月末の速報をこっそり追加。
それじゃちっとも速報になってないって。笑い。

192
Res
>かず Kein Mail 1999/11/10 05:46
はじめまして。
楽しく遊んでいただけているようでなによりです。

さて、ご質問の名前入力で半角英数字しか使えない問題ですが
IME絡みのトラブルを手っ取り早く解決するのに、
意図的にIMEを使用禁止にしています。
とはいえ、実は漢字を使う方法は有ります。
名前の入力欄はクリップボードからの入出力が有効になっていますので、
メモ帳などからコピーした名前を[Ctrl]+[V]でペーストすれば、
2バイト文字を使用した名前も入力できます。

これからプレイされる方、新たにキャラクタを作成される方は
よろしければ一度お試し下さい。
ではでは。

191
Res
はじめまして かず 1999/11/09 15:16
ダウンロードしてやってみました。とってもおもしろいです。
ところでなぜかキャラクターの名前を入れるとき半角英数字しか入れられないんです。
それって僕だけですか?

190
Res
Tips Kein 1999/11/09 10:27
・ちょっとうっかり町民を殺り過ぎちゃって話し掛けてくれない。
・人員に空きがあるのに誰も仲間になってくれない。

BeastOrbトライアル2.1でそんな悩みをお抱えの場合は、
ゲート前の廃墟をくまなく探索してみる事をお勧めします。
ただし、街中をHP残り1で歩き回っても平気なくらいに強まってないと
大変な事になりそうですが。

189
Res
>takuji@メール Kein 1999/11/09 03:16
ご感想のメールありがとうございます。
どっちかっていうと「3作目」も「もうすぐ2が出る機種用」もいつまで待っても
出ない事へのオマージュだと理解していただければ良いかと存じます。
っていうか、GB版3月に発売延びてる(わらぇなぃ)

188
Res
更新案内 Kein 1999/11/08 00:02
BeastOrb攻略、第4回追加しました。
ついでに、トップページをスキャナの感じ掴みがてらちょいと更新しました。
半年ぶりに紙に絵を描いたよ。笑い。

187
Res
  Kein 1999/11/06 22:17
persianopehさん、はじめまして。
遊んでいただいてどうもです。

仲間になるキャラクタはこちらとの合計が6人以上だと仲間になりません。
あと、普段の行いなども影響するので色々試行錯誤してみて下さい。
パーティの人数が少ないほど成長は早いのですが、
敵が手ごわく、進行は難しいと思います。

次あたりの攻略ページでもその事について触れてみましょうか?
まだまだ先は長いです。BeastOrb目指してがんばってください。
では。

186
Res
遊んでいます persianopeh 1999/11/04 19:58
はじめまして。
たまたま、yahoo掲示板のトピックが目についてダウンロードしました。
とってもおもしろくプレーさせていただいております。
10年くらい前に、BASICで遊んだような懐かしいゲームですね。
最初はかなりきつかったですが、レベルが上がると結構
さくさくと敵を倒せるようになりました。
(コボルトが10人くらいでてきてもへっちゃらです)

今、3人パーティーで進んでいるのですが、
迷宮で会う人々で仲間になってくれる人がいません。
1人で冒険している人に出会わないと仲間になってくれないのでしょうか?

攻略ページの方も楽しみにしております。
では。

185
Res
飯も食わずに一日中。。。。 仮名S 1999/11/04 01:40
とにかく色迷宮を過ぎるところまで成功
88のは色変え前にわざわざメッセージ出るのですね
「カベ ノ イロ ハ ムラサキ!」
われうっとうしいんじゃあ

184
Res
>たらん Kein 1999/11/03 15:42
はじめまして、たらんさん。
そのへんのちょっとした事につきましては、この掲示板でも
企画担当のSSUKが触れていますので、よろしければご一読のほどを。

FCのアレは先日はじめてプレイする機会がありましたが、
ありゃちょっとショックでした、全然ちがうし。
5分でやめた。
GB版、今年中に発売ですか・・・う〜ん。

183
Res
画面写真を たらん 1999/11/03 15:11
見ましたが、ひょっとしてあのゲームでしょうか?
先日中古屋でFC版スーパー○○を発掘しましたが「どうせならノーマルのが良かったな」
なんて思いつつ、タンスの肥やしです。

これから落としてみます。
(でも私はマック使い)

182
Res
なおった...みたい ssuk Mail 1999/11/02 01:24
プロバイダ接続がなおったみたい
(火)現在

181
Res
  Kein Mail 1999/11/01 01:45
攻略第3回、更新しました。
昨晩から某プロバイダが接続できなくなり、遅くなりました。

BeastOrbもいつのまにかバージョン上がってるようです(笑い)

・終盤に、ある事をしたプレイヤーだけが見られるイベントの追加
・隠しパラメータの実効化とそれに伴うフィーチャーの追加
・バグった武器が新規追加武器に変わる
・あとバグフィックス少々

が変更、追加されています。

180
Res
土日だめです(^^;) すききんぐ 1999/10/29 21:04
仕様まわりの資料は、できたらメールで送ります。

179
Res
○ルースウィ○スって ssuk(略) Mail 1999/10/27 21:31
最近の映画で、このままで売れないぞと思えばすぐに出演する味○素のような男優
なんか不自然に思えますが、いかがなもんでしょうか?

178
Res
そうそう、、 ssuk(略) Mail 1999/10/27 21:25
○の○○○
半強制○クロールで、
横に○って、縦によ○つつ、ひろ○のですよ
くそ○ーっぽく後ろには鈍く
飾り付けよろしく

177
Res
そうそう、 Kein 1999/10/26 02:34
ダウンロードのページに、ちょっとしたものを置いています。
興味のある方は、トップページのコンテンツのダウンロードからまわってみて下さい。
開発用を一部機能制限した間に合わせのモノなんで、
一応ノーサポートということでお願いします。

176
Res
  Kein Mail 1999/10/26 01:37
網場様より終了報告をメールでいただきました。
おめでとうございます。第1号です。

ゲーム全体のご感想、ありがたく賜りました。
今後の参考にさせていただきます。

175
Res
>Re:>質問ですが すききんぐ 1999/10/25 12:52
売っていない武器についてですが、この武器は
今回の不具合対応のために新規に追加した武器です。
お店でも買えませんし、拾うこともできません。

>#網場様・・いい響き(^^
おまえの体をなおしてやるうぅ〜ですか?(笑)
そういえば、同じようなヤツがどこぞのゲームでも
でてきたよーな(^^;)

174
Res
Re:>質問ですが 網場 Mail 1999/10/25 04:42
#ネタバレ等まずい点がありましたら、削除してください
> まず、武器の件ですが・・プログラムの不具合です。
 売っていない武器というと、あれですか?
 あれは強い武器だったのですか。とりあえず試してみて
見劣りはしなかったのですが、捨てて(ロード)してしまいま
した。  

> 最後の階からは、戻ってこれます。
 滅多にしないマッピングして探したのですが、未だ見つかってい
ません。がんばります。

> とりあえず、BeastOrbを捜し出して下さい(^^)
 捜し出した?つもりなんですけど・・まだ先があるのかな。
 とりあえず帰り道を探してみます。
 
#網場様・・いい響き(^^;
#わからなかったらすみません 

173
Res
>Kein すききんぐ 1999/10/25 00:37
データ、メールで25日昼送ります。
プロントのほうです。

172
Res
>質問ですが すききんぐ 1999/10/25 00:36
ご質問及び不具合報告ありがとうございます>網場

まず、武器の件ですが・・プログラムの不具合です。
修正版をお待ちください。m(_ _)m

最後の階からは、戻ってこれます。

エンディングに関してですが・・あるような、ないような(^^;)
とりあえず、BeastOrbを捜し出して下さい(^^)
(ゲームは基本的にエンドレスです)

5人そろえる・・についてですがたしかに、
ジョーカーいませんね(笑)忘れていました(苦笑)
このネタはゲームには関係ない内容です(^^)

171
Res
BeastOrb不具合について(99/10/25) すききんぐ 1999/10/25 00:35
網場様からのご報告により、BeastOrb正式版に
不具合が見つかりました。現在修正したプログラムを
テストプレイしています。近日中にUPする予定です。

不具合の内容ですが、両手持ちの武器を装備した状態で、
盾を購入または拾うと、装備してしまうというものです。
本来なら、両手持ちの武器を装備したときは盾の購入、
取得はできません。
この問題でゲームの進行、動作には問題はありません。

網場様には貴重なご報告をいただき、まことに
ありがとうございました。

なお、修正版では、両手持ちの武器を装備した状態で
盾を持っているキャラがいれば、両手持ちの武器を
片手持ちの武器(お店では購入不可アイテム)に
変更いたします。
また、当方で確認したいくつかの不具合修正(キー判定、メッセージなど)
+新しい要素を追加しています。
修正版UP情報は、ホームページ及び掲示板で告知いたします。

170
Res
質問ですが 網場 Mail 1999/10/24 13:34
 できるだけネタバレにならないように書きますが、もしまずかったら
削除してかまいません。
 
 では早速
 両手武器の強化版だと盾も装備できますが、これは構わないですか?
なんだかグラフィックでは盾から剣が生えているのですが・・・ 

 最後の階とおぼしき所から、戻ってこれるのでしょうか?
 それとエンディングって存在しますか?
#Wizardryみたいにエンドレスなのかなぁ
 
>もう少し頑張れば5人そろえる事ができますね(笑)
 ゲームと関係ないネタのことですか? 4人+1人は見ましたが
ジョーカーは見かけませんでした。

169
Res
リンク完了しました。 YAS Mail 1999/10/23 22:13
うちのHPからこちらへのリンク完了しました。ご確認下さい。

「BeastOrb」はまだまだ少ししか進んでいませんが、経験値を稼いで、
レベルを上げる、お金を稼いで装備を良くする、ダンジョンを一歩ずつ
奥に進んでいく、という楽しさを感じながら楽しませてもらっています。
ゴテゴテして異常に時間がかかるようになってしまった最近のRPGで
は味わいにくい楽しさで、かえって新鮮に感じます。

ではでは

168
Res
リンク Kein 1999/10/23 07:00
>YAS様
リンクのお願い、ご快諾ありがとうございます。
こちらのサイトこそ至らない部分が多く、赤面する限りです。

>おる様@メール
当サイトはリンクフリーですのでお気兼ねなくどうぞ。
またゲームのご感想などございましたら、よろしくお願い致します。

167
Res
>シル(略)子 Kein Mail 1999/10/23 06:52
すきすきそふとは現在4名構成です。
連名っていうか団体名にしていただけると有り難いです。
わがまま言って申し訳ないですが・・・

っていうかまだ3作目の発売待ってる、俺(笑)

166
Res
おお(^^; シル(略)子 Mail 1999/10/23 06:14
ssukさんもスタッフの方だったのですね。
うちのリンクページのスタッフ名には3人の方の連名でよろしいですか?

>1年ぐらい経過したかと記憶していますが、久しぶりにある専門誌のソフトリリース表を最後のページまで見終った私は何かが無くなっているのに気がつきました

>自分の目を疑いもう一度目を皿のようにして3文字のアルファベットを探しました
>「何かの間違いだろう」

あの当時は、裏切られた思いがしましたものねぇ・・・(^^;。


165
Res
>では、よろしくお願いします。? ssuk Mail 1999/10/23 03:54
このサイトをご覧のみなさま方へ、
企画、立案、雑用を担当したssuk(タワケモノ)でございます。

まず なぜこの企画をでっち上げたかと申しますと...

ある専門誌のソフトリリース表にある会社のあるソフト名が記載された時
わたしを含めた関係各位は歓喜に沸きたちその会社からそのソフトの販売を心から待ち焦がれていました

しかし

1年ぐらい経過したかと記憶していますが、久しぶりにある専門誌のソフトリリース表を最後のページまで見終った私は何かが無くなっているのに気がつきました
自分の目を疑いもう一度目を皿のようにして3文字のアルファベットを探しました
「何かの間違いだろう」
そう思いそれから毎週その雑誌を確認していたのですが、以降目にすることはありませんでした。
「やはり今の時代にそぐわないのだろうか?」
昔、頭の中を空っぽにして経験値稼ぎを来る日も来る日も繰り返していた頃を懐かしく思い出し
どういう形であれ我々の前に解答を出してくれることを願って待ち続けていました。


今のままでいいのか?

素人が口を挟む余地の無い想像力を引き立てる何かを感じない帰りの電車で漫画を読むような...

そういうものじゃないあの頃楽しかったモノを今の自分の持つ何かで表現できたら...
この気持ちを理解している知人たち(自分ではそう思っている)と、もしかすると助言してくれる人々
今一番吐き出したい見てほしいモノがこれだったのです。
全く同じにする必然性は無かった(してはいけない)のですが
意図的に開始時のマップ(町)だけ良く似た構成にしてあるのは、ゲーム開始時の雰囲気を蘇らせたかっただけで下に降りてがっかりしないでください。

最後に
この件を含めまして関係者各位に多大な迷惑をおかけしたことを深くお詫び申します。

164
Res
Re:リンク  YAS Mail 1999/10/22 22:44
> YAS様のサイト、拝見させていただきました。
> っていうか今、別窓で見てます(笑)
> 記事も画面写真もすごくイイ感じですね。
どうもありがとうございます。
文章が下手くそで恥ずかしいのですが、楽しんで頂ければ幸いです。

> もしご迷惑でなければ当方からリンクしたいのですが、よろしいでしょうか?
もちろん、OKです。うちからもリンクさせていただきます。
では、よろしくお願いします。

163
Res
問題なし すききんぐ 1999/10/22 22:24
土日、いけそうです。新しいのも持っていけます。

テストお願いね(^^;)>関係者各位

162
Res
  Kein Mail 1999/10/22 08:44
Ten'Sもそのままおざなりになってるトコ有るんで
バージョンアップしたいな、ってのもあります。

でも今一つ意見少ないんで方向性見えないです(笑)
どうせやるならもうちょっと改良して次バージョンにしたいんだけど。

161
Res
  Kein Mail 1999/10/22 08:36
とりあえず、次作は何しようかなって状態です。今は。
BeastOrbのサポートや反省も残ってるんで、それ片付けながら
パズル、RPGときたので、また毛色の違うものが出来たらいいかな、
とは考えてはいますが。

160
Res
  Kein Mail 1999/10/22 08:28
YAS様、takahiro様どうも。

>YAS様
YAS様のサイト、拝見させていただきました。
っていうか今、別窓で見てます(笑)
記事も画面写真もすごくイイ感じですね。
もしご迷惑でなければ当方からリンクしたいのですが、よろしいでしょうか?

BeastOrbをご好意で紹介いただいた、シル(略)子様には重ね重ね
心よりお礼申し上げます。

>takahiro様
はじめまして。
とりあえず、BeastOrbは「アレ」より量多めになっておりますので
プレイ中のご感想、ご意見等をお気軽に書き込んで下さいね。

159
Res
楽しみです takahiro 1999/10/22 02:34
はじめまして。takahiroと申すものです。
BLOADでダウンロードさせて頂きました。
早速、遊んでみたいと思います。
是非とも続編を御願いしますね。


158
Res
スターです。 仮名S 1999/10/22 01:21
にしきのあきらが空から降ってきて裸でにこやかに立っているあのCM
久々にスマッシュヒットですな(関係の無い話題でスマン)

157
Res
>YAS すききんぐ 1999/10/21 22:30
はじめましてYAS様、すききんぐと申します。

ご感想ありがとうございました。

”イロ・・・・ズツ”、われわれの中でも意見が分かれた
部分です、ヘンだって(笑)まあ、外人だから
いいんじゃない?って危ない意見もでましたが(苦笑)
(難解なネタですみません(^^;))

また、よろしければプレイのご意見、ご感想などお願いいたします。

156
Res
>シル(略)子 すききんぐ 1999/10/21 22:19
シル(略)子様、ご感想ありがとうございます。

LV6までのゲームバランスについてあまり問題なしとのことで、
多少ホッとしております。
漆黒の間ということは、立ち退きをくらったアノ方がいるところですね。
もうおじいちゃんなんで、体力的にはスカスカだったかもしれませんが、
序盤戦ではまだまだイケルと思います(笑)

マッピングですか・・やっぱり、別途にマップエディタは必要かなぁ?

155
Res
>網場 すききんぐ 1999/10/21 21:54
はじめまして網場様、すききんぐと申します。

ご感想ありがとうございます。
それにしても、Win2000betaでも動作するとは・・まあ、
難しいこと一切してないから、当然といえば当然か(苦笑)
動作報告ありがとうございました。

いま、スペードエースたちがいるところで戦っているということは、
もう少し頑張れば5人そろえる事ができますね(笑)
(わからなかったら、すみません(^^;))

武器、防具についてですが、そのあたりも攻略連載で紹介していく予定です。

また、お時間があればご意見、ご感想、戦闘報告などよろしくお願いいたします。

154
Res
イロイッカイズツ YAS Mail 1999/10/21 21:41
はじめまして、YASと申します。
シル(略)子さんに教えてもらって来ました。
早速ダウンロードさせてもらいました。
すごく良いですね。あの青と黄色で描かれたダンジョンは懐かしいです。
思わず、古い資料のマップを見ながら歩き回ってしまいました。

多くの懐ゲーファンの夢に違いないゲートから外に出られる日が来るのを
楽しみにしています。(気が早すぎますか・・・)

http://www2.plala.or.jp/yasinoue/

153
Res
>すききんぐ様、Kein様 シル(略)子 Mail 1999/10/21 21:23
BeastOrb楽しませていただいておりますm(__)m。
あ、Kein様、うちのサイトにもお越し頂きましてありがとうございました。
リンクの件、依存あろうハズがありません。こちらからもよろしくお願いいたします。
遅ればせながら、うちのサイトからこちらへのリンクが完了しておりますので、
ご報告までに。

現在、キャラクター6LvでB3とのんびりしたペースでやっております。
(B2の漆黒の間にはビビリました(^^;。)
序盤、ろくに装備が買えないので、難易度は高めかと感じましたが、
一通り防具と武器を揃え始めた頃からバランスは良く感じられています。
地上での「看護婦さん」と、人間からは必ず逃げれるようになっていることが
序盤の救いでした。

地上こそ元祖と同じですが、地下はかなり異なっているので慌ててマッピングしています。
マッピング作業なんて久しぶりだなぁ(^^;。

それでは、また。

152
Res
はじめましてです 網場 Mail 1999/10/21 16:03
こんにちは。SEGABBSを見てやって来ました。さっそく遊んでおります。
BlackOnixはやったことないです(田舎だったので入手が難しかった)。
友人はX1用だったか持っていてやっていましたが。

実はWin2000betaで遊んでおります。
ダウンロードしたものをデスクトップ上に解凍しようとしたら
\windows\デスクトップ にファイルが展開されてしまって
なぜデスクトップ上にファイルがないのかしばらく悩みました(^^;が、
それ以外はいまのところ問題なく動いております。

さて現在、地上へ戻ることができる階まで行っています(スペードエース等
のNPCが出るところ)が、マッピングは苦手なのでここで一休憩です。
攻略ページの更新を心待ちにしています。

それから武器、防具などの強さを知りたいです(わからないところが
いいのかな?)。

151
Res
  Kein(夜勤明けでハイ) Mail 1999/10/21 07:15
当初の読みを遥かに越えるアクセス数、皆様に感謝。
書き込みありがとう>シルヴィア閣下の黒子様、た〜ぼ〜様、来栖様(書き込み順)
シル(略)子様、来栖様のサイトについてはご異存無ければ当方からリンク貼らせて頂きます。

この分だと攻略ページも予定ペースを見直し必至かな?
とはいえ、みんなどの位進んでるか今んトコ読めないのでどうも掴みづらいね。
一応日曜に更新するんで、一行書き込みでいいからここに書いてくれたら
目安になって楽。

とりあえず地下1階と地下2階のマップ、キャプしてメール貼付希望>SSUK

150
Res
>来栖 すききんぐ 1999/10/20 23:24
はじめまして来栖様、すききんぐと申します。

ご感想ありがとうございます。
確かに、HP用に縮小した画面をみたらホントまんまですね。
ある意味、戦々恐々?しています(笑)

また、お暇がありましたらご意見、ご感想をなどをよろしくお願いいたします。

149
Res
「ぬおっ!?」 来栖 Mail 1999/10/20 21:34
ども、はじめまして「来栖」と申します。
しかし、すごいですねぇ。
まんま「ブラオニ」って感じが最高にイカしてます!!(笑)
もしかして、次は「ファイクリ」ですか?(笑)
とにもかくにも、次回作、めちゃくちゃ期待しています!!

「Ku.Ru.Su」さん家 http://www2u.biglobe.ne.jp/~kurusu/Ku.Ru.Su.html

148
Res
>た〜ぼ〜 すききんぐ 1999/10/20 14:55
はじめまして、た〜ぼ〜様、すききんぐと申します。

楽しんで頂いて幸いです(^^)
キャラクターのステータスですが、病院で健康診断(有料)をうければ
見ることができます。病院の位置は攻略連載(TOPページからリンクしています)
のマップを参照してください。

また、ご意見、ご感想などがあればよろしくお願いいたします。

147
Res
いいっす! た〜ぼ〜 Mail 1999/10/20 10:55
大昔を思い出しながら楽しんでます。(まだ序盤です)
某ブ○ックオ○キスの攻略方法も忘れてしまっているので、
最後まで楽しめそう。。(すっかり忘れててタコに突っ込んだ・・・^^;)
最近はこの手のシンプルなゲームは少ないのでうれしいですね。

ところで、キャラクターのステータスなんかが見れたらいいんですけどねぇ。

146
Res
・・ま、まだいたのか(苦笑) すききんぐ 1999/10/19 22:34
オレ帰るよ(^^;)

145
Res
>ssuk(略) すききんぐ 1999/10/19 22:31
動作確認ご苦労様です。

動作可能機種、OSが増えるのは喜ばしい限りでございます。
・・しかし、AMD300Mzの64MBのNTで使い物にならないからなあ・・
はあ・・まあ、いいかぁ(^^;)どうせ、今週は土日とも
仕事になりそうだしぃ(関係ないって(苦笑))

p.s
 (略)ってなに?
  たしかに、そうかもしんないが(^^;)

144
Res
大きいハードディスクは嫌いジャー ssuk(略) Mail 1999/10/19 22:27
大きいハードディスクのせいで遅なったのジャー
NTsp3で動作OKじゃ、相変わらず名前入力のときTABキーでしか次に移らんけど

143
Res
>シル(略)子 すききんぐ 1999/10/19 22:19
初めましてシル(略)子様、すききんぐと申します。

喜んで頂いて幸いです。ゲームの内容もご期待にそえるものであったら
さらに嬉しいのですが(^^)
よろしかったら、ご意見、ご感想などもよろしくお願いします。

なお、リンクの件に関してですが、基本的にリンクフリーなので
こちらこそよろしくお願いいたします。

142
Res
大きいハードディスク嫌いジャー ssuk(略) Mail 1999/10/19 20:54
大きいハードディスクのおかげでまだ帰れんじょー
BeastOrb..NTsp3動作OKっす!
相変わらず名前入力のところTABでしか動かんけど、実に快適ジャー

141
Res
初めまして シル(略)子 Mail 1999/10/19 19:21
Yahoo!掲示板を見て参りました。シル(略)子と申します。

来てみてびっくり! 小学生の時、88でやりまくったあの名作CRPGじゃないですか!
涙ちょちょ切れました。すごく嬉しいですね。
早速ダウンロードさせていただきますm(__)m。

できましたら、私のサイトにリンク張らせて頂ければ幸いです。

http://www.interq.or.jp/dragon/silvia/

140
Res
と、いうわけで Kein 1999/10/18 01:29
BeastOrb、このたび目出度く一応の完成版公開と相成りました。
一通り動作確認は致しましたが、如何せんアップロードの5分前まで
イジっていたもので、ひょっとするとひょっとするかもしれません。
もし何かございましたら迅速に対応したいと思いますので
メールなりこの掲示板なりでお知らせ下さいませ。

あとフォローの攻略ページも同時にスタート致しました。
一応、週間ペースで更新できたらいいかなと考えています。
もし、「ここが分かんないぞ」とか「ハマった〜!」とか
ありましたら、お気軽にこちらにご意見下さい。

139
Res
問題解決>関係者様 すききんぐ 1999/10/11 23:35
BeastOrb

問題が解決できました。
1つ目は、データの問題、2つ目はプログラムのバグでした
2つ目は、ボスを1匹倒して、次のボスの間にフレンドを殺すと発生します
修正した分をUPしましたので、各自ダウンロードしてください
テストプレイよろしく、ファイル名は以前と同じです。

・・・やっと、終わった・・はぁ(^^;)

138
Res
今日 ssuk Mail 1999/10/08 20:52
今日久しぶりに同業者と打ち合わせをした
同じことを何回も言わはる
他の会社の人っていつもあんなカンジなのかなぁ

137
Res
さらに追加 ssuk Mail 1999/10/08 20:48
6) epsondirectにビデオボード不良を訴え交換してもらうがやっぱり原因はマザーかも
  私がNTインストールするとろくなことがない、アイコンに影が表示されてるよ
7) 一時的とはいえ電話かかりっぱなしに
  何処とは言いませんが申し訳ない

136
Res
今週の失態 ssuk Mail 1999/10/08 20:42
1) Asustek P2BマザーのBIOSをP2B-Fに...
OS入れ換え時期にBIOSも最新にするのだがFTPで取ってきたファイルを間違えて入れる
  (bx2i1010.awd -> bx2f1010.awd だってよく見えなかったんだもん)
  何か一回ブザーが鳴るけど動いているな二度と書き換え出来ないけど
2) Solaris 3回連続インストール で一日潰れる...
  何回やっても面白く無いものは面白くない、脳味噌のしわが無くなりそう
3) 5.25インチFDコンバート深夜4時すぎまで...
  安請け合いしたのが悪かった、とても眠い
4) canopus SPECTRA5400PE FAN未接続稼働一週間...
  俺のじゃないけどつぶすとこだったヒートシンク触ったらとても熱かった
  sanyoケースFANに感謝
5) まだDVDソフト買いにいってない

135
Res
うう・・ すききんぐ 1999/10/05 02:13
データ打ち込みやっと終わった、2時間かかった・・
ひでえ(;Д;)
やっぱ、あいつすごいわ(苦笑)
ごめん、またアイテム増やしちゃった(^^;)>Kein

134
Res
>すききんぐ Kein 1999/10/05 01:11
速報更新ども。

133
Res
BeastOrb完成間近版動作報告 Kein 1999/09/30 01:05
>すききんぐ

うちのダメダメマシンで動作試験すると、処理が気持ち程度早くなっています。
っていうか移動距離がかさむとだいぶ楽。
キースキャンは相変わらずですが丁寧に押す感じで扱うと問題ねぇッス。

あと、商店街で以下のエンバグしています。
修正ヨロシク。
・洋服屋がむじんくん
・武器屋以外が愚か者には見えない商品で実演してくれる

例のアレとそれに付随するナニのデータは当方の廃虚同然のサイトに置いてありますので
至急要るなら取りに来るヨロシ。

132
Res
APUSUN-DAI0910 ssuk Mail 1999/09/28 20:31
18台納品中3台不良しっかりしてくれぇ
何回もOSいれさせるなよぉ

131
Res
あにめ、 すききんぐ 1999/09/27 21:54
どようびしごとなんで、いべんとと、あにめさきしよう。
はいちは、さいごにとっとこう。

で、もうぼくかえる。

130
Res
  K 1999/09/25 18:59
今日も休日出勤、まじで休みねぇ〜ヽ(;´Д`)ノ
作業予定がシオシオのパーっすヽ(;´Д`)ノ

129
Res
  某K 1999/09/22 22:20
あしたも休日出勤〜ヽ(;´Д`)ノ
とりあえず、まかせた

128
Res
よかった(笑) すききんぐ 1999/09/20 12:43
よかったね、これで1日あんぱん1ヶ生活に
ならんですみましたな(^^;)

あ、速報更新ありがと(^^)

127
Res
>すききんぐ 某K 1999/09/20 00:41
あったぁ、あったよぉ〜ヽ(´ー`)ノわ〜ぃ
おうちにわすれてたぁ、ダウソヽ(´ー`)ノ

126
Res
  某K 1999/09/18 16:05
たんとうしゃがしばらくやすみだったぁ〜ヽ(´ー`)ノ
とりあえずせ〜ふヽ(´ー`)ノ

125
Res
  某K 1999/09/16 21:37
かいしゃにちこくしたぁ〜ヽ(´ー`)ノ
くびになるとやだなぁ〜ヽ(´ー`)ノ

124
Res
>toyama Kein Mail 1999/09/16 21:28
ご返事いただき、ありがとうございます。
当方こそ、リンク先が深過ぎたようで、まことに申し訳ございません。
リンク集の方、トップページに変更させていただきました。

BeastOrbも遊んでいただけたようで、ありがとうございます。
Linux上での動作確認は大変な御手間と存じますので、また
完成版公開の折に、御手隙の際に気が向かれましたら宜しく
お願い致します。

123
Res
遅くなりました toyama Mail 1999/09/16 07:06
LinuxでTen'Sが動かせることを以前紹介させていただきました外山です。私のページの掲示板に書き込みをしていただいていたようで、返事が大変遅くなってしまいまして申し訳ありません。

BeastOrbも楽しませていただきました。ただ残念ながらまだLinuxでは動作を確認できませんでした。いずれ確認できましたらここでご報告させていただきます。なお、以前お知らせしましたアドレスの方は更新が停止しております。おいでになられる場合は次のアドレスへどうぞ。

http://www.pcunix.org/linux/wine/

122
Res
怒怒怒~~NT 仮名S 1999/09/16 02:32
奴がNTのCDを間違えて挿入した時、ふと思い立ったので
1.Win95を入れてから
2.NTを上書きする
の計画に変更
だが しかし 順調に言ったと思ったら

...CLASH DUMP... Support Center Contact
しねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっっっっつ!!!!!!!!!!!
Mそふとぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

追伸
日本橋に箱の在庫が無いが、京都で買うのでいいかと思っていたら、お目当ての物だけ無かった

121
Res
  Kein 1999/09/15 00:10
あしたもしごとぉ〜ヽ(´ー`)ノ
みんながんばれぇ〜ヽ(´ー`)ノ

120
Res
ほそく すききんぐ 1999/09/14 22:09
たぶん、ダイジョウブです
もっと非道いコトいってたし(^^;)

119
Res
とてもよろしい(笑) すききんぐ 1999/09/14 21:49
米人ふうにいうと、ヲクデキマシッタ!です。
とくに
> マップ書き直してマースッ
^^^^^^^^^^^^^
コノへんが、とてもうれし(^^)

P.S.
 今日、受け元の部長に、電話で”ホンマニダイジョウブナンカィイ!?”(原文ソノママ)
 っていってしまった。・・・・・うーんどうなるんだろうオレ(^^;)
 ま、いいかぁ(^^)
 と、いうことでもうすぐ帰れるかもしれません、職はなくなるかもしれませんが。
 

118
Res
っ作戦成功しました ssuk Mail 1999/09/14 12:33
LANカードの箱入手しましたっ
よろしいか
LANケーブル購入いたしましたっ
よろしいか
マップ書き直してマースッ
よろしいか
「取扱所弐〇〇〇開発者昇格版」重かったです
よろしいか

117
Res
  Kein 1999/09/14 05:11
夜勤明けから生活が昼型に戻んない、つかメチャクチャ(;´Д`)
12時前に寝て今頃起きたりしてます。
昨日も仕事で夜10時半まで某S氏の自宅周辺をグルグル回っていました。
一歩間違うと不審者だな。わらい。


116
Res
うーむ・・ すききんぐ 1999/09/13 23:08
不思議だ、どうしてこのHPって
平日の方が、アクセス多いんだろう?
と、いうことで(笑)いまから帰ります。
また午前様だぁ〜ヽ(´ー`)ノ

115
Res
怒.怒.NT... 仮名S 1999/09/13 02:08
2号機にテスト環境構築するもアラジンVにはNTインストールできづ
どこのさぽーとにかけろっちゅうんじゃぁー


追伸
箱代ありがとうございますダス。

114
Res
事後報告 ssuk Mail 1999/09/10 19:54
WinNTサーバーでの動作報告ですが、タブキーで上手く対応出来ています。
現行のバージョンに含まれているみたいでよかったです
明日は「取扱所弐〇〇〇開発者昇格版」と「緑蟲男弐巻光円盤」を買いに行きます。
報告でした

113
Res
仕事明けの一発目(わら Kein 1999/09/10 07:56
ファイル再アップより5時間遅れでホームページも更新しました。
更新個所は前回と同じ、Beast Orb関連の更新情報です。

800yenさんには度重なるご報告を戴き、心より感謝いたします。

112
Res
BeastOrb不具合について2 すききんぐ 1999/09/10 02:35
800yen様からのご報告により、BeastOrbに再度の
不具合が見つかりました。また、800yen様に貴重な情報を提供していただいた
おかげで原因究明と問題修正が行えました。この場を借りて800yen様に
多大なる感謝の意を表したいと思います。ありがとうございましたm(_ _)m

修正したプログラムは再アップしています。

不具合の内容ですが、
町にいる一部のキャラのデータに不具合があり、水栽培のカイワレのようにぐんぐん
レベルアップしまいます。データの修正とキャラクターロード時に不正なキャラが
あれば、通常のレベルに戻すように処理を追加しました。
現在最強のレベルでもレベル2に戻ります。(経験値はそのまま)

以上です。申し訳ありませんでした。

111
Res
  すききんぐ 1999/09/10 02:19
・・ご冥福をお祈りします

110
Res
  Kein 1999/09/09 20:15
黙祷・・・

109
Res
謹んでご冥福をお祈りします ssuk Mail 1999/09/09 19:55
バランス調整などを手伝ってもらっている某氏の父親が亡くなられたそうです。
謹んでご冥福をお祈りします。

108
Res
ページ更新 Kein 1999/09/07 08:21
Beast Orbのバージョン表記を更新しました。
現在アップされているものに準じています。

トライアル1.5をプレイされている皆様は、現在のファイルに上書きして、
それ以前のバージョンの方は念のため地上で一旦セーブした後、現在のファイルに上書きして
引き続きお遊び下さいm(_ _)m

107
Res
削除報告 Kein(管理人) 1999/09/07 07:55
SSUKさんのレス機能の誤操作で削除依頼がありましたので削除しました。
すききんぐさんの3重投稿をひとつにしました。

106
Res
Re:と、おもったけど Kein 1999/09/07 07:45
> なんか、この掲示番って、ReLoadしないとかわらんぞ?
>
> ・・・?

どうも、キャッシュの不具合のようです。
現在、OTDの質問掲示板にて問い合わせているんですが、レスがつかなくて・・・
もう少し様子を見て、引き続きレスつかず&症状継続のようなら
メールを出してみようと思います。

105
Res
と、おもったけど すききんぐ 1999/09/07 02:52
なんか、この掲示番って、ReLoadしないとかわらんぞ?

・・・?

104
Res
・・・・・・・・・ すききんぐ 1999/09/07 02:51
うう・・・ぶらうざーの不具合だったのね(;v;)
キャッシュクリアしたらちゃんと更新された。
・・・おれのらぶらぶベッドタイムをかえせぇぇ・・

P.S.
 なさけない・・

103
Res
てすと すききんぐ 1999/09/07 02:45
てすと・・・ねむいぞう

102
Res
BeastOrb不具合について すききんぐ 1999/09/07 02:42
BeastOrb不具合について

800yen様からのご報告により、BeastOrbに不具合が
見つかりました、早速修正して再アップしています。
不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に
ZeroDivideエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。
同様の問題に会われたみなさまに深くお詫びを申し上げます。
また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を
申し上げます。

P.S.
 自業自得とはいえ・・眠い(^^;)

101
Res
BeastOrb不具合について すききんぐ Mail 1999/09/07 02:38
800yen様からのご報告により、BeastOrbに不具合が
見つかりました、早速修正して再アップしています。
不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に
ZeroDivideエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。
同様の問題に会われたみなさまに深くお詫びを申し上げます。
また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を
申し上げます。

P.S.
 自業自得とはいえ・・眠い(^^;)

100
Res
BeastOrbの不具合について すききんぐ 1999/09/07 02:35
800yen様からのご報告により、BeastOrbに不具合が
見つかりました、早速修正して再アップしています。
不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に
ZeroDivideエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。
同様の問題に会われたみなさまに深くお詫びを申し上げます。
また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を
申し上げます。

P.S.
 自業自得とはいえ・・眠い(^^;)

99
Res
BeastOrbの不具合について すききんぐ 1999/09/07 02:27
BeastOrbの不具合を800yen様に報告していただきました。
問題を直ちに修正しまして、再Upしました。
不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に
ZeroDivideというエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。
同様の不具合に会われたみなさまに、深くお詫びを申し上げます。
また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を申し上げます。

P.S.
 自業自得とはいえ・・眠い(^^;)

98
Res
Re:怒 1999/09/06 01:19
> こらぁー
> 冷凍庫にコーラをコーラしたのは誰や!!

わすれてたぁーヽ(´ー`)ノ

97
Res
仮名S 1999/09/05 23:21
こらぁー
冷凍庫にコーラをコーラしたのは誰や!!

96
Res
俺マシン買った すききんぐ 1999/09/05 20:11
かねてから購入予定だったC1Sを買いました。
購入時に店頭で、マシンの動作確認から、LANカードの動作確認も
してしまいました(笑)LANの動作確認に、クロスケーブルで
e−oneとつなげたりして、店員様に多大なご迷惑をおかけしましたことを
ここでお詫びしたいと思います。見てないかもしんないけど(^^;)

95
Res
テスト3連発 Kein 1999/09/04 03:57
もうしわけないです。

94
Res
Re:  Kein 1999/09/04 03:51
> ちょっと設定いじったのでテスト

ちょっとだけレス機能がマシになりました。
引用表示が入力ボックス外にも出るようにしました。

93
Res
  Kein 1999/09/04 03:47
ちょっと設定いじったのでテスト

92
Res
またかよ、 Kein 1999/09/04 00:31
どうも掲示板の設定変更が正常に出来ないと思ったら、IEで見るとちゃんと
変更されていました。
ここ、ネスケと相性悪すぎ。
でも、IE3だとスクリプトエラー起こす。

91
Res
マルチレス Kein 1999/09/03 20:21
開発速報の更新速報です(わらい
>開発速報が地味、なんとかするよろし(他人事)
ちょっとだけ背景なんとかしました。
速報は開発進行の資料的意味合いもあるんで、後々を考えるとあまりゴチャゴチャしない方が
いいかなぁーなんて思っています。

>隣にあった隠れた小さい数字はレスボタンだったんですねぇ
あることはあるんだけど、何度か使った所、今一つしっくり来なかったんで
(引用表示がレス窓だけで、弱いんだよね)
副次的機能にしています。
コピペで引用レスが正道ってことで。
敷居高いっスか?

>続報 NTサーバーSP5ですが
>本社のほげほげマシーンでは乱暴に名前入力していたら「ときどき」顔選択までいくよ
NT4.0でしょうか?
だとすると同じSP5でも、NT鯖だとうまく動かなくて、NTワーク捨てーションだと
問題なしってことなんでしょうか?いみふめ。
NTはバージョン間で著しく互換性が異なるから困るよ、マイクロsお

90
Res
おれなんか一連休だっ やっほぅ ssuk Mail 1999/09/03 18:27
隣にあった隠れた小さい数字はレスボタンだったんですねぇ
続報 NTサーバーSP5ですが
本社のほげほげマシーンでは乱暴に名前入力していたら「ときどき」顔選択までいくよ
spec
CPU: AMD-K6 200MHz
M/B: Asus SP98AGP-X L2cache 1Mb
RAM: 256Mb
VGA: Matrox MilleniumII AGP

89
Res
何か一個入ってしまったんで消しといて  ssuk Mail 1999/09/03 18:12
以下の文を間違えて押しちゃいました
消しといてください
この文もよ

87
Res
  Kein 1999/09/03 14:02
>あと、このメール入力欄が「メ|ル」になっていますよーだ(他人事)

画面を最大化して、ようやく意味が分かったよ
ブラウザ窓が、「電子メ|ル」だと横640以上、「電子メール」だと横640以下だと
正しく表示されないんだね
こんな馬鹿な設定をデフォルトにしてんじゃないよ(わらい)>OTD

今日はちょっとした事からお休みになっちゃいました。3連休イェーイ

86
Res
  Kein 1999/09/03 02:13
ちょっとだけ掲示板の設定を修正しようとしたら、デフォルトに戻された(泣)
ヘボヘボ。

85
Res
>SSUK kein 1999/08/31 00:37
対応CPU一覧修正しました。
っていうか、うちは486 66MHzで動作テストしてるし(わら

メ|ルは仕様。メールにすると縦書き表記が変っす

速報については、近々何とかします(わらぃなι

NTは、もうちょっと動作状況がハッキリしてから正式対応表記します。
相変わらず、怪奇現象起こしてるね。
おそるべし、マイクロソf

84
Res
メ|ルいれるのわすれてたよろし ssuk Mail 1999/08/30 19:30
かきこみにはじつめーるをいれるのおれのすたんす、ふふっ
族.動作報告
新しいPGあいかわらずNTサーバーSP3で名前入力確定ボタンきかず
一度プレーヤーデータを別所から持ってくると大丈夫ですな
まさにクライアントサーバーシステム、恐れ入ったぞマイクロS

83
Res
開発速報が ssuk 1999/08/30 19:04
地味、なんとかするよろし(他人事)
あと、このメール入力欄が「メ|ル」になっていますよーだ(他人事)
ほか、ダウンロードのページでCPU表記があのまんまだよー(他人事)

82
Res
もう一回β版 Kein 1999/08/30 01:03
"Beast Orb"最新版をアップしました。
掲示板で指摘のあったロジック上のミス修正と、
商店の追加が主な変更点です。

81
Res
どうも Kein 1999/08/28 00:37
キャッシュ周りのせいか、投稿後ブラウザの"再読み込み"ボタンを押さないと読めない。
ISPのせい?
他はどうでしょうか?>ALL


80
Res
新掲示板移行 Kein 1999/08/28 00:35
てすと

79
Res
たまにつながらなかったりする Kein 1999/08/26 23:51
ホームページ、この時間帯だとちょくちょくサバビジ出るね。
今んトコまだ軽症みたいだけど。
うーむ、どうしようか?

http://www.freepage.total.co.jp/sukisuki/index.htm

78
Res
>SSUK Kein 1999/08/25 22:22
NT4.0 SP5動作確認ども。次回のページ更新の際に追加しようか?
つうわけでSP4の動作報告も募集します(わらい
キーバッファのビープ音ってBIOSの管轄じゃなかったっけ?
OS管轄なら、キースキャン→キーバッファフリアがアプリから叩けたらイケそうな気もするけど、
そのへんどう?>すききんぐ

77
Res
さらにてすと ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk. Mail 1999/08/25 20:15
ううぃんどぉぉぉずぅにゅーてくのろじーよんてんれいわーくすてーしょんさーびすぱっくごぉ
で動作いたしましたので報告致しますっ!
spec.
CPU: Dual Celeron 400MHz
RAM: DIMM 256Mb
VGA: canopus SPECTRA3200
SND: SoundBlaster16XV

だが
さぁーばぁーさーびすぱっくさんっ
ではキャラクターメイキングの名前入力より先に行かないよっ!
ぶざーがなってるよぷっぷ、ぷっぷって、
spec.
CPU: AMD K6-2 300MHz (66x4.5)
RAM: 128Mbから192Mbのあいだをうろうろ
VGA: canopus PWR128A
SND: なし(ブザーのみ)

名前入力確定のとき家の機械でも鳴ってたけど
どうしてっ!

76
Res
  Kein 1999/08/24 23:18
仕事が定時で終わったので、プリンタ買ってきた。
EPSONのAP-900が480円だった。
どうせたまに印刷するだけだし、モノクロでそこそこ出りゃいいんでこれで十分。
しかし、熱転写プリンタって、今やノーチェックのジャンク品扱いなんだね。
まあ、インクジェットが3万円程度で1000dpiオーバーを易々と実現する時代だからねぇ。
それにしても隔世の感あり、つうかおいしい買い物しました。技術革新バンザイ。


75
Res
今日も少し ssuk Mail 1999/08/24 20:23
せがらり2はさくさくではなく、かくかく
今日も少しやってたけどかなり眠くなったっ!

74
Res
  Kein 1999/08/23 23:39

とうとうe-one訴えられたね。
まあ、誰もが"Windowsが動くiマック"と思って確信犯的に買ってるからねぇ(失笑)

http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/speed/79670

73
Res
>SSUK Kein 1999/08/23 22:14
マシンパワーアプおめ。
PII360MHzって、FSBいくらよ?
さぞかしガセラリ2がサクサクと遊べる事と思います。つか、仕事用?(わら)
うちの糞マシンももうちょい早くしたいね、せめて486 100MHz(わらぇなぃ)。
ウソマプで今週の日曜にジャンクマザボ放出やるそうだから覗きに行こうかな?

72
Res
そうとういい ssuk Mail 1999/08/23 19:51
というか、動かしているうちにほとんど不可無くなってきたっ!

71
Res
前よりはかなり早い ssuk Mail 1999/08/23 19:45
マウスをドラッグすると食いつきが悪いけど、かなりいいかんじっ!
CPU: PentiumII 360MHz
RAM: 256Mb
VGA: canopus SPECTRA3200R2
SND: yamaha WaveForce192Digital

70
Res
仲間の不具合 ssuk Mail 1999/08/23 19:38
街の人を仲間にして、うろうろしてると仲間の「ドッペルゲンガー(c)」があらわれるよっ!

69
Res
    1999/08/23 02:33
速報の更新、今日はヘロプーなんで明日廻し。
気が向いたらヨロシク仮面>他スタッフ

68
Res
バージョンアップ Kein 1999/08/23 02:26
というわけで、"Beast Orb"β版改の公開となりました。

今回は、
・街の中に人が歩く。
・街の人を仲間に出来る。
・悪人にひどい目に合わされる(わらい)
・いい人に親切にしてもらえることもある。
・グラフィックの細かい追加。
・ダンジョン地下5階の追加。地下2階の大幅な改訂。
・それに伴いモンスター数体追加。
・パラメータの一部変更(一部、やや逃げにくくなったはず)
・敵味方の奇襲攻撃の追加。
・隊列の前後の被攻撃確率の変化追加。
・データ部の不具合の修正。

と、ざっとこんなとこで他にも色々変更されています。
今のうちだとまだ色々と変更調整や追加も効きますので、皆様のご意見ご感想、ご提案等お待ちしています。

67
Res
tips Kein 1999/08/21 14:41
うちのサイトって、バナー広告がかなりうるさいので申し訳ないのですが
ブラウザの設定でJavaScriptを切る事でバナー表示を回避できます。
ただし、各掲示板からの戻るボタンが効かなくなりますので、
こっちはタイトル下の"管理者のホームページへ戻る"リンクを使ってもらうか、
ブラウザの戻るボタンを活用して下さい。

一長一短だなこりゃ。
うちはブラウザクラッシャ紛いのバナー広告に引っ掛かるの嫌なんで(わら)
常時JavaScriptオフで使ってますが・・・

66
Res
Re:しかし・・ Kein 1999/08/21 01:34
> 相変わらず寂しいですねえ・・・

寂しいと思ったらもうちょっと食いつきのいいネタ振ろうよ

65
Res
しかし・・ すききんぐ 1999/08/20 02:46
相変わらず寂しいですねえ・・・

64
Res
うーむ すききんぐ 1999/08/19 05:01
うまくいかん・・
もう寝よう<−ほんと、人のことはいえんなぁ(苦笑)

63
Res
>すききんぐ Kein 1999/08/19 00:05
>ちゃんと寝ろよ(笑)>Kein
あいにくちゃんと寝て起きた時間でしたヽ(´ー`)ゞ
今日はSSUK氏宅の周辺を日が暮れるまでぐるぐる回っておりました。
内容については守秘義務ゆえ勘弁な。わらい。
2日目でいきなり10時半まで残業。
明日は定刻通り。
ちゃんと一週間研修教育してくれるんだろうか?


62
Res
きみも すききんぐ 1999/08/18 10:26
ちゃんと寝ろよ(笑)>Kein
書込5時ってのはまずいんじゃないか?(^^;)
(といってもこっちも寝たの4:00だけど(笑))

61
Res
きみも すききんぐ 1999/08/18 10:23
寝ろよ(笑)>Kein

60
Res
>すききんぐ Kein 1999/08/18 05:09
>買えませんでした
せっかく早めに帰ったのに、だめじゃん(わらい
ま、週末買い出し部隊派遣という事でゴー ((((ヽ(´ー`)人(´ー`)人(´ー`)ノ

>仕事どう?
今週いっぱい研修だけど、なんか予定変更で今日から現場らしいです(わらぇなぃ
何にしろ、新しい知識を吸収するのって気持ちのいいものです
驚きと発見の宝庫だしね
ただ人的にはいい意味でも悪い意味でもぬるま湯状態
まさに面接時に言われてた通りでした

>帰ります(^^;)
また終電ですか、あまり無理しないようにヽ(´ー`)ノまったりしようよ

59
Res
いまから10分ぐらいに すききんぐ 1999/08/17 23:25
帰ります(^^;)

58
Res
で、 すききんぐ 1999/08/17 23:23
仕事どう?>Kein

57
Res
買えませんでした すききんぐ 1999/08/17 12:40
色々忙しくてだめでした。
また週末にしようかなと思ってます。

56
Res
>すききんぐ Kein 1999/08/17 07:03
で、結局ノート買った?
C1だったらなんか撮ってアプ希望

55
Res
  Kein 1999/08/17 07:00
今日から仕事だ。長い夏休みが終わった(笑)。

54
Res
>Mattsu Kein 1999/08/17 01:33
はじめまして、Mattsuさん。
早速楽しんでいただけたようで何よりです。

>その先には,モンスターが出てこないのですが,ここで終わりですか?
一応、現時点での配布ファイルには地上〜地下4階+オクトパスの敵データが配置されています。
ダウンロードページやドキュメントには地下3階までと書いてますが、これは拡張したのを
忘れてたためです。笑い。
マップ自体はさらにそこから少し先まで出来ていますが、未完成部も多いので基本的に上記までと
思って下さい。

>あと,途中から敵がよく逃げるので,レベルアップにちょっと苦労しました.
>もう少し,逃げないようにすると,遊びやすくなると思います.
現在の敵の逃走確率は、組み込んで一回目の修正を行ったものです。
やや緩すぎるきらいがあるようですね。

>勝手な事言ってすいません.
>完成を楽しみにしています.今後も頑張って下さい.
いえいえ、こちらこそ今後ともよろしくお願い致します。

53
Res
はじめまして Mattsu 1999/08/16 22:00
はじめまして.
Beast Orb早速ダウンロードして楽しく遊ばせてもらいました.
始めてから2日目で,オクトパスAを倒す事が出来ました.
その先には,モンスターが出てこないのですが,ここで終わりですか?
あと,途中から敵がよく逃げるので,レベルアップにちょっと苦労しました.
もう少し,逃げないようにすると,遊びやすくなると思います.
勝手な事言ってすいません.
完成を楽しみにしています.今後も頑張って下さい.
では.

52
Res
Beast Orb マニュアル補足 Kein 1999/08/15 03:50
公開〜13:40までに配布したファイルのマニュアルに抜けが有りました。
現在の配布ファイルは改訂済みです。

追加
--------
階段の登り降りは[RollUp][RollDown]キーで行います


51
Res
ない すききんぐ 1999/08/12 12:57
e−one、在庫無いみたい。
JPテクノランドで予約して9月だってさ。
さーどうしようかねえ・・・
とりあえずC1Sだけにしとこっかなあ


50
Res
  Kein 1999/08/11 02:39
ブラウザをネスケ2から4に変えたら設定変更がちゃんと反映された。笑い。
つうか、こりゃひでぇ。
IEも並べて全部検証していかないとダメダメだね。

49
Res
  Kein 1999/08/09 03:01
今日、掲示板のカスタマイズするの忘れたよぉ!ヽ('Д'*)ノ

48
Res
Re:なんか Kein 1999/08/03 23:25
> 少しみずらいんですが・・・(^^;)

ここの掲示板、カスタマイズしても設定が反映されないことがあるようです。
いかんせんカスタマイズ用のcgiがクソ重でうちのマシンでは一度変更をする度に相当な
我慢を強いられるので、細かい調整も出来ません。
そのうち外部から手を入れたいと思いますので、気長にお待ちください。

47
Res
ちかちか index615 1999/08/03 22:07
開発速報のちかちか消えてるんですが、
なんか思うことあったんですか?(^^)

これから帰ります、また、いやな目に会った・・・・


46
Res
なんか すききんぐ 1999/08/03 12:46
少しみずらいんですが・・・(^^;)

45
Res
   Kein 1999/08/03 11:10
> ちょっと思うところあって、掲示板をカスタマイズしました。
> URLの直接リンクは出来なくなっています。
> もし改善要求などあれば、出来る限り対応したいと思いますので掲示板上にてお願いします。

リンクの場合はお手数ですが、ブラウザのコピペでお願いします

44
Res
    1999/08/03 11:09
テストその2
匿名投稿は投稿者名、題名両方に全角スペースで出来ます

43
Res
    1999/08/03 11:06
test
どうもやらなくていいところに過剰なチェックをして、肝心なところでチェックしてくれないようです。

42
Res
  Kein 1999/08/03 10:54
ちょっと思うところあって、掲示板をカスタマイズしました。
URLの直接リンクは出来なくなっています。
もし改善要求などあれば、出来る限り対応したいと思いますので掲示板上にてお願いします。

41
Res
Kein 1999/08/03 10:25
ISP変えた。結構快適になった。
金曜深夜だけちょっと重いけどそれでも繋がらないってことはない。


40
Res
しまった すききんぐ 1999/08/02 12:45
いろいろやってたら、HP更新すんの忘れてた(^^;)
今晩更新します。

39
Res
念のため Kein 1999/07/27 02:14
速報の方はトップページの最終更新日時に関わらず更新しています

38
Res
おや? Kein 1999/06/28 05:04
URLでないね。

外山様のホームページへは右上のURL欄をご利用ください

http://member.nifty.ne.jp/toyamahome/sonota/freesoft/freesoft.html

37
Res
Ten'S動作報告 Kein 1999/06/28 05:03
外山孝行様からTen'SがLinux用WindowsエミュレータWineで動作したとご報告頂きました。
ありがとうございます。

外山様のホームページでは、他にもLinuxのいろんなソフトの紹介をされています。

36
Res
さいごに すききんぐ 1999/06/22 01:42
世話になっているのをさっぴいても、
どこの誰かわからんやつからぐちめーる
送られるのはたまりませんな。
もう、かえようかなーと個人的には思います。
”彼女募集”なんてかかれても”あほか”って
思うだけだし。

35
Res
ねよっと すききんぐ 1999/06/22 01:39
今日は結成会で疲れたから
はやくねます

34
Res
どこのだれも心配してないでしょうけど すききんぐ 1999/06/22 01:38
絵描き(kein)見つかりました。
家で寝込んでたらしい。
もちろん呼び出して働かせました(^^)
日本橋引き回し(笑)

33
Res
イヴェントエヂタアデギタア すききんぐ 1999/06/22 01:35
あんまし使えませんが(^^;)

32
Res
はやく完成してええィィ!! すききんぐ 1999/06/21 22:55
タイトルそのままです。
相変わらず閑古鳥の掲示板(;;)
ダブルで悲しいですな(苦笑)

31
Res
ひんぱんに書き込んでますな(^^;) すききんぐ 1999/06/09 21:13
keinから連絡がない。
あいつどうしてるんだろ?

で、私もう帰ります(^^;)

30
Res
まちごうてしもた sSUk........。/ Mail 1999/06/09 20:23
サイバーヘッドのページに書き込みシタ
めーるのところすぺるみす
どぅしょぅ

。。。。。まあいいか

29
Res
季節の変わり目ヤネ SsUk........ Mail 1999/06/09 20:19
うちの会社の新人が使っている
PC98ヴぁりゅぅすたぁの
モニター
緑色がでんようなった
金返せ、えぬぅいぃしー

28
Res
トラン和風ナウジョイは潰れた ssuk >--> ssUk Mail 1999/06/08 19:51
しかし
Dionもwcnも経路情報が枯れてないな
速度は文句ないけど
やはりiijかな

27
Res
完済の痛心はオー笑むピー(ニヤ) Ssuk SSUK (Ssuk *ssuk) { SSUK( *ssuk++ = (Ssuk*)0 ) } ; Mail 1999/06/08 19:45
朝8時出社...夜23時半帰社.....つづく
内側の筋肉が痛くて腕が上がらん
お役所(JPNIC)の登録が遅れて明日までメールが使えない
古いゲートウェーはフロッピーとシデーロムがお亡くなりにインストールはかどらず
皆さんネットのサーバー機はたまにはキレイにしましょう
さてぼちぼち会社に戻るか

26
Res
それと、 すききんぐ 1999/06/06 18:33
ページ更新どうもありがとう−>Kein
相談ごとがあるからまた連絡しますね。

25
Res
なんとか回復しました すききんぐ 1999/06/06 18:32
2号機完成おめでとう!
SSUK氏お誕生日おめでとう!
これで、物もできたら万々歳なんだが・・
で、2号機って快適につかえるの?

24
Res
タマノイ酢の宣伝は反則だ SSUK (ssuk) { SSUK( *ssuk++ = 0 ) } ; Mail 1999/06/04 21:02
もうすぐ6にち
おれのばーすでー
おめでとう おれ
ぱちぱちぱちぱひ
あすはつまんないかいぎだ!!!

23
Res
二号機検査報告書 SSUK (ssuk) { *ssuk = &ssuk } ; Mail 1999/06/03 21:02
某所から32倍速CDドライブてに入れ帰る
一度そのまま別のCD読ますと読めた
どうもWin98のCDのみ読めないらしい
しかたなしそのままWin95インストール始めた
アラジンわからずはげちゃびん
ぴーーーーーーー

22
Res
近況報告 Kein 1999/06/03 12:40
熱出して倒れてますが、入院は回避できました。
検査で市民病院で10,000円も取られた。うげげ。

21
Res
おれも すききんぐ 1999/06/02 12:55
やけどのうえに風邪ひいた
なさけなし(笑)

20
Res
うーん・・ すききんぐ 1999/06/02 12:53
なんか、お約束のようですな(^^;)
はまりパターンが決まりきってますな(笑)
んで、なんかKeinから連絡が全然ない、
ひょとしてあいつ入院したんかな?

19
Res
2号鬼動作現状報告 SSUK (SSUK) { SSUK = *SSUK } ; Mail 1999/06/01 20:24
ATキーボード変換コネクタ持って帰ってつないだ
起動フロッピーで立ち上がる
CDドライブ壊れていてリードエラー
るるるるるる

18
Res
どうも、 Kein 1999/05/20 02:22
ここの鯖も昨日からテレホタイムからこれくらいの時間まで
だんまりになるようです。

例のaichi.toの掲示板を第2掲示板として立ち上げましょうか?

17
Res
500こえてまっせ>Kein すききんぐ 1999/05/19 22:11
うーむ???

いつのまにか、500こえとる(^^;)

でも、掲示板書込無し(;_;)

やっぱ、オニクス完成させんと、

この掲示板もこのままかなあ(;_;)

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Res
ちがうちがう Kein 1999/05/19 14:24
自分一人でそんなに踏みません。
うちのカウンタは実数です。

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Res
ホームページのカウンタ? すききんぐ 1999/05/19 13:25
なんか480いってるけど、あれってKeinが

ふんだ分?

きになったので(^^;)

14
Res
なんないみたい。 Kein 1999/05/17 21:47
どーも、隣の掲示板もいくつか見てきたけど、幅はこのまんまのようです。

とほほ。その2

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Res
まあ、 Kein 1999/05/17 21:37
暫定的(いつもながらのドロナワ式ともいう)処置ではありますが、こんなもんでしょ。
とはいいながら、問題発覚。
画面最大化しても掲示板自体が広がんない。
なんとかならないか、もっかい管理者モードでみてみます。

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Res
すばらしい!! すききんぐ 1999/05/17 19:44
さいこーっす。

以上(^^;)

11
Res
とりあえず、 Kein 1999/05/17 14:10
カウンタの下へボタンを追加しました。
あと、ネスケの「戻る」ボタンで戻る場合は、右クリックからどうぞ。

10
Res
対処など Kein 1999/05/17 13:43
カウンタそのものがリロードするたびアップする性質なのでどうしようもないですな。
元のページへは上の「管理者のホームページへ戻る」からどうぞ。

とほほ。

9
Res
しかも・・・ すききんぐ 1999/05/17 12:57
元のページにもどれん(^^;)

8
Res
でも・・・ すききんぐ 1999/05/17 12:56
投稿するたびに、1あがるね。コレ(^^;)

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Res
す、すげぇ!! すききんぐ 1999/05/17 12:55
カウンターついてやがる

すげぇぜ!!(^^)

君の技術に乾杯ダァ!!(笑)

4
Res
test Kein 1999/05/17 01:14
テスト

3
Res
掲示板、新装開店!! Kein Mail 1999/05/16 19:25
あしあと、ご意見、その他歓迎。
お気軽にどうぞ。

2
Res
どうかなあ? すききんぐ 1999/05/15 13:17
なかなかよさげですね(^^)

情報をssuk氏にチェックしてもらって

考えましょ(^^)

1
Res
てすと Kein 1999/05/15 00:41
ここはどんなもんでしょ?