すきすきそふと御意見掲示板のログ
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 371 | Res |
懐かしくて涙出ました | 壊れプログラマ〜 | 2000/02/23 23:19 | ||
| 久しぶりにやってみたけど、おもしろいっすねぇ。
ぜひ魔法使えるやつと、野外に出られるやつも作ってください! |
||||||
| 370 | Res |
63000以上の最善努力 | K | 2000/02/19 05:08 | ||
| >日本語だと「最善努力」っていうそうです
努力だけで結果に結びつかないのな。笑い。 平日のクソ夜中に嬉しそうに顔した明らかに一般ユーザーっぽいお客様と 握手した11時間後に 「てめぇらパンピーに売ってんじゃねぇよ」と 手のひらを返したような記者会見をした成毛ちゃんが印象的でした。 そんなにラオックスの社長と間違えられたのを根に持ちますか? みかん星人に襲われるのよりははるかにマシだと思いますが。プ http://www.zdnet.co.jp/news/0002/18/w2k2.html http://www.zdnet.co.jp/news/0002/18/w2k3.html |
||||||
| 369 | Res |
次にくる言葉は | ssuk/ | 2000/02/18 21:58 | ||
| 他所でLAN関係の傷害事件が発生してしまい、その対策のため
今いろんなネットワークの勉強をしてるんですが ある時MSネットワークの本読んでて 「そりゅーしょん」 の次にくるだろう言葉をひらめきました 「ベストエフォート(Best effort)」 日本語だと「最善努力」っていうそうです いろんなシステマチックな言葉に付いてくるんですよ 「貴方の会社をベストエフォートします」とか MSにぴったりな言葉だと思いませんか? |
||||||
| 368 | Res |
久しぶり | Kein | 2000/02/13 02:47 | ||
| 色々あって、久しぶりにネットに繋いでいます。
いわゆるミラーサイトにちょっとした仕掛けを追加しました。 これを機に今後、メイン<->ミラーを入れ換えようかと画策中。 http://members.tripod.co.jp/sukisuki |
||||||
| 367 | Res |
Re:Beast Orb の質問 | かず | 2000/02/11 23:38 | ||
|
> おとといダウンロードさせてもらいました。面白いです。
> ところで、薬瓶はどこで入手できるのでしょう? 薬局で買えるはずですよ。 |
||||||
| 366 | Res |
Re:懐かしかったです。 | かず | 2000/02/11 23:36 | ||
|
> 僕は、見つけましたよ。暇つぶしに探索してたら偶然!
> その後、同じ場所でハイダーやっつけて、いくつか獲りました。 > でも、ダークローブってスゴイんですか?よくわかりません。 うわあああ!!いいなあ!!ほしいですよ!!! ダークローブは最高の防御力を持つ防具です。 たぶん鎧でしょう。 |
||||||
| 365 | Res |
Beast Orb の質問 | ようへい | 2000/02/11 08:56 | ||
| おとといダウンロードさせてもらいました。面白いです。
ところで、薬瓶はどこで入手できるのでしょう? |
||||||
| 364 | Res |
救出 | ssuk. | 2000/02/10 19:40 | ||
| 上にかかれている単語は日本語なのでしょうか?
たぶん「きゅうしつ」と読むんですよね 4つほどFEPを使い分けているんだけど(ATOK13/WXG4/VJE2.5/IME2000) どれも言葉が出てきませんよ、うーん [本題] >続編が楽しみだ! >続編楽しみにしてます。 >ほんと、続編楽しみに、気長にお待ちしております。 待ってるだけじゃだめだよ、アイデアとかくれなきゃ |
||||||
| 363 | Res |
懐かしかったです。 | ナマけもの | 2000/02/10 07:58 | ||
| はじめまして。
攻略ページ見ながらクリア?したナマけものです。 僕も昔、友達の家にいりびたってブラオニやってた口です。 >>ダークローブまだ出ません。どなたかGETした人はいるのでしょうか? >>毎日やってるのになー... >ぼくもです。 >まだ出ません。わっかんねー! 僕は、見つけましたよ。暇つぶしに探索してたら偶然! その後、同じ場所でハイダーやっつけて、いくつか獲りました。 でも、ダークローブってスゴイんですか?よくわかりません。 ほんと、続編楽しみに、気長にお待ちしております。 |
||||||
| 362 | Res |
サイキョー!到達! | wolf | 2000/02/08 10:44 | ||
| クリアしました。
>ダークローブまだ出ません。どなたかGETした人はいるのでしょうか? >毎日やってるのになー... ぼくもです。 まだ出ません。わっかんねー! >Helm 頭消えました。びっくり。 続編楽しみにしてます。 |
||||||
| 361 | Res |
ただいまレベル29 | NORI | 2000/02/05 20:37 | ||
| ダークローブまだ出ません。どなたかGETした人はいるのでしょうか?
毎日やってるのになー... 続編が楽しみだ! |
||||||
| 360 | Res |
続、赤と青 | ssuk. | 2000/02/01 20:11 | ||
| 名案なんですが、
最後に流れる販売店のマークをCMの最初の持ってくるのはどうでしょう プレステみたいに、結構うまくいくと思います 両方の時は交互に明滅させてみては...失礼しました。 |
||||||
| 359 | Res |
刑禄ツウ450 | ssuK. | 2000/01/31 21:03 | ||
| 開発用のPC
どんな3Dデモでも三時間ぐらいで止まるよ、そんなモンカネ みなさま元気そうで何より、私は色々難儀抱えて大変ですが、元気に生きてます。 |
||||||
| 358 | Res |
倉枡300 | Kein | 2000/01/28 22:42 | ||
| 366で安定動作するが、発熱量多すぎで3DMark20004周目あたりでハング。
シンク燃え燃え。 体調直ったらCPUファン交換してみようか? アルファ、ブリザード以外の外し技希望。 |
||||||
| 357 | Res |
風邪ひきさん | 2000/01/28 22:32 | |||
| 2日も会社休んでいます。
高熱が出て咳止まってようやく動けるようになりました。 こんくらい熱ある方がかえって調子いいね。w |
||||||
| 356 | Res |
Re:赤と青 | 風邪ひきさん | 2000/01/28 22:29 | ||
|
> ある自動車専門会社の宣伝なんですが
> どっちの販売店でなにが売ってるかはっきりイメージが掴めません > そこんとこ どうなんでしょうか? こういう事 http://www.nissan.co.jp/STAGE/ 俺的にはあの会社はもうプリンス自動車再分社化→ 黒字部門及びディーラーをプリンス自動車に移管→日産清算 くらいしか再生の方法を思い付きませんが、如何でしょう? |
||||||
| 355 | Res |
赤と青 | ssuk. | 2000/01/28 21:01 | ||
| ある自動車専門会社の宣伝なんですが
どっちの販売店でなにが売ってるかはっきりイメージが掴めません そこんとこ どうなんでしょうか? |
||||||
| 354 | Res |
絶対に | ssuk. | 2000/01/25 20:00 | ||
| > これから発売されるとなると、何用で発売されるんですかね?
たぶん専用ハードではないか デーレコとか5/3.5インチFDとかROMカートリッジが付いてる奴 でたらすげーだろうな俺買うよ絶対に |
||||||
| 353 | Res |
たぶんね | ssuk. | 2000/01/25 19:55 | ||
| > そういえば、x1でデモ版で企画倒れになってしまったゲーム覚えていますか?
たぶんあれではないか、広告だけでゲームが出てこなかった奴 [T○mple-M○ster] もしくは何とかチームの何とかゲーム |
||||||
| 352 | Res |
Re: | 夢幻 | 2000/01/24 19:10 | ||
| Keinさん、こんにちは。さっそくのレスどもです。
> 俺も当時のPCはMZ-2000でした。 > グラフィック用のビデオRAMが別売で、後から付け足したものです。 そうそう。確かR・G・Bで3枚付け足すんですよね? 実家には当時使っていたデジタルCRTがまだ眠ってたりします。 > 当時はX1の普及以来ドンドン発売タイトルが減って寂しいものでした。 > 結局その反動でちょこちょこBASICでゲーム組んで遊んでましたけど。 > シンプルだけど、高速でいいマシンでした。MZ。 X1が出てからあっという間でしたね。MZ-2500の発売で少しは持ち直すかな?と思ったり しましたけど。 BASICといえば当時の愛読書は すがや みつる(だっけ?)の 「こんにちはマイコン」でした。その後、富○通、松○系の某コンピュ−タ メ−カに就職したのですがこの当時の影響が大きかったように思います。 > で、ムーンなんとかってまだ出ないんですか? > 発売待ってますけど。笑い。 これから発売されるとなると、何用で発売されるんですかね?(^^; って ビ−○−エスってまだ存在するのかしらん? |
||||||
| 351 | Res |
皆様、初めまして。 | wolf | 2000/01/24 11:29 | ||
| KEIN様にはメールを一度出してるんですが
皆様にはお初にお目にかかります。 >GET!! oh!pcの方でげっとさせていただきました。 >透明マント え?もしかして「ダークローブ」のことなんすか? >ぱそっち うちの父親が結構詳しくて色々買いました。 mz−700−>mz−2500−>x1−>x1ターボz2 −>pc−9801fx−>pc−9821XA7E どれだけ金かけたんだろう?うち金持ちじゃないのに。(本当) mz−2500懐かしい。テープとディスクが共存してたもんね。 それと当時うちの父親がx1時代に3.5のあとに5いんちのドライブ を買ったので5インチの方が新しいと思ってました。 カセットテープ?アレは文化の極みだよ。 ブラオニもファンタジアンもHオリンピックもよくテープで遊んでました。 >ブラオニ よく考えるとやってたのは80年代だったら10歳いってないですよ。 よくやってたなぁ。 それにしても、うちの父親のデータはすごかったっす。 ロードしたら全員姿きえてますもん。リパイア瞬殺だし。 うちの父親ロープレはかなり極めてました。何でだろ? >ファイヤーなんたら あー、そんなもんもありましたね。俺はそこまでのデータつくれなかったけれども。 そういえば、x1でデモ版で企画倒れになってしまったゲーム覚えていますか? タイトル何だったっけなぁ?実家かえらんとわからんや。 色々かきまくりすいませぬ。また困ったことがあればきます。 なくてもきます。 |
||||||
| 350 | Res |
Re:Re:レス@メール | Kein | 2000/01/24 00:10 | ||
|
> > そういや、あれから手に入りましたでしょうか?>かずさん
> ダークローブ…… > 出ません…… > 毎日ハイダーたくさん倒してるんですけど…… レスどうも。 現在、個人機及び開発メイン機のHDDのデータが相当混乱してる状態で、 すぐには難しいと思いますが、 攻略ページの補足FAQという形で出しましょうか? 攻略完全版は思ったより難航してるんで・・・ おそらくマップで図示した方がすんなりわかると思いますし。 これまでの質問等もあることですし、どうでしょう? ただ今までの質問の分だけだとちょっと量的にどうかなと思うので 追加等希望あればどうぞ。>ALL |
||||||
| 349 | Res |
Kein | 2000/01/23 23:55 | |||
| はじめまして。夢幻さん。
俺も当時のPCはMZ-2000でした。 グラフィック用のビデオRAMが別売で、後から付け足したものです。 当時はX1の普及以来ドンドン発売タイトルが減って寂しいものでした。 結局その反動でちょこちょこBASICでゲーム組んで遊んでましたけど。 シンプルだけど、高速でいいマシンでした。MZ。 で、ムーンなんとかってまだ出ないんですか? 発売待ってますけど。笑い。 |
||||||
| 348 | Res |
DLさせていただきました。(^^) | 夢幻 | 2000/01/23 13:08 | ||
| はじめまして。Vectorから飛んできました。
当時まだ小学生(たしか6年?)だった私が初めてやったRPGがブラック○○キスでした。 当時我が家のマシンはMZ-2000だったので、このゲ−ムやりたさに毎日88ユ−ザ−の友達 の所まで通ったものです。Beast Orbはまだやり始めたばかりですが、やっぱり続編なんて のはでるのでしょうか?ファイヤ−クリ○○○はクリアしてなかったので期待しております。 ところで、ビ−○−○スのム−ンなんとかって奴は結局発売されたんでしたっけ? 散々発売日を延期したままフェ−ドアウトしたような気がするんですけど。 |
||||||
| 347 | Res |
Re:レス@メール | かず | 2000/01/22 23:49 | ||
|
> そういや、あれから手に入りましたでしょうか?>かずさん
ダークローブ…… 出ません…… 毎日ハイダーたくさん倒してるんですけど…… |
||||||
| 346 | Res |
Kein | 2000/01/22 22:33 | |||
| はじめまして、NORIさん。
ご質問のアイテムについてですが、ここの過去ログを読んでみて下さい。 入手法について書いてあります。 |
||||||
| 345 | Res |
懐かしい!! | NORI | 2000/01/22 21:15 | ||
| はじめまして。ほとんど、中学生のときPC88でやった「ブラック****」と同じですね。大好きなゲームだったので本当にうれしいです。 有り難うございます。続編はお作りになるのでしょうか? 質問なのですが、「ブラック****」にはアイテムで「透明マント」みたいなものがあったような気がするのですが「Beast Orb]にはあるのでしょか?下の階の方の人間に話しかけたらそれらしきアイテムがあるような事を言ってましたが... | ||||||
| 344 | Res |
初心の方へ、 | ssuK. | 2000/01/22 19:29 | ||
| 「霧に包まれ…」
システムの制限で色々状況説明が足らない面もございますが、 攻略のページなどを見て進めていってください 昔のゲームは 一ドットの違いや、短い文章などで表現して プレイヤーに創造する楽しみを与えてくれたものです。 今のゲームは 壊れかけのビデオデッキでレンタルビデオを観賞するようなもの |
||||||
| 343 | Res |
レス@メール | Kein | 2000/01/22 15:32 | ||
|
>Wolfさん
アレのマントについては掲示板過去ログを参照して下さい。 そういや、あれから手に入りましたでしょうか?>かずさん |
||||||
| 342 | Res |
今んトコ、あとはTechWinの予定 | Kein | 2000/01/22 01:50 | ||
| 雑誌付録のCD-ROM経由でBeastOrbを知って、
こちらに来られた方って居ます? いや、アクセス動向とか見てると、ちょっち気になったもんで・・・ |
||||||
| 341 | Res |
Kein | 2000/01/22 01:35 | |||
| クリさん、はじめまして。
廃虚で霧に包まれた後、「地面に抜け穴があります」の 前に飛ばされないでしょうか? そこが地下迷宮の入り口です。 オンラインマニュアルにも書いてありますが、 念のために階層の上り下りは、 テンキーの[+][-]または[PageUp][PageDown]キーです。 これで問題は解決しましたでしょうか? まだわからないようでしたらもう一度書き込んでください。 |
||||||
| 340 | Res |
はじめまして! | クリ | 2000/01/21 23:21 | ||
| はじめまして、最近Beast Orbをはじめたのですが
町の廃墟で霧に包まれても迷宮に入れません! なぜでしょう? ゲームが進まずこまってます!(ToT) |
||||||
| 339 | Res |
レス@メール | Kein | 2000/01/19 21:01 | ||
| マルチレスにて失礼。
>yoshikiti様 こちらへ無事辿り着けましたでしょうか? 他にわからないことがあれば、お気軽にこちらへ書き込んで下さいませ。 >鈴木様 どうもありがとうございます。 また何かご意見ご感想など有りましたら、よろしくお願いいたします。 |
||||||
| 338 | Res |
>SSUK | Kein | 2000/01/17 21:12 | ||
| 問題有りの発言だったので強権発動。すまん。 | ||||||
| 337 | Res |
引き金を引くモノ | ssuk. | 2000/01/17 20:24 | ||
| 1)俺もテープで思いだしたが、
主人公が二人いてお互い枕とモップをエンディングまで持ち続ける馬鹿なアドブェンチャアがあったな とある同胞にいただいたコピーもんだったので、終盤で音を聞き分けなければならない場面があり カセットテープわたされた記憶がある。 2)ソノシート付き 某有名超大作RPG風ゲームを作っている会社が前に出したペナペナレコード付きのソフト今も持ってるよ あの話惑星に降りてどうなったんだろう、ちなみにへたくそ声優の声はまだ聞いたことが無い。 3)ざん氏へ、、、つづく 「ぴーがぁー」か、つまんねぇことやってますねぇ、 昔はソフト立ち上げ時のディスクアクセスの音でどんなゲームが動くかわかったもんよ テープにしろフロッピーディスクにしろ昔はあの静寂の中で過ごす時間が想像力を高める上で良かったんだろう まあ、今の時代でも何か見付けられると思うよ (アイデア求む join us.) |
||||||
| 336 | Res |
テープに録音できるのなら | Kein | 2000/01/16 23:40 | ||
| 雑誌付録のソノシートとか、音声多重放送でのソフト配布なんてのも
あったね、当時。 後者については個人的にちょっとしたゴニョゴニョがあったけど、 ここでは伏せておきます。笑い。 つか、開発メイン機のHDDが死にました。 犯人はみんな知っているのに、俺は悪くないの一点張りです。 あんなの、とっとと国家的陰謀によってバラバラにされたらいいと思います。 わざわざ不可視にしてあるのに勝手に消すんじゃねえよ、マイク◇ソフト。 |
||||||
| 335 | Res |
もしかして… | かず | 2000/01/15 23:11 | ||
| もしかして僕だけでしょうか?
80年代に10歳以下だったのは… でもブラックなんとかとかは知ってますよ! |
||||||
| 334 | Res |
テープで思い出した♪ | ざん | 2000/01/15 18:18 | ||
| そうそう、テープで思い出したけど、アレをデッキで聴くとピ〜ガガガ〜って音がするんだよね。
じつは当時友達を集めて有名どころのゲームソフト持ってきてみんなで小渡名前を当てようって 遊びやったことがあります。ゲームの種類は事前にわかってたので、当日までその音をききまっくってたなぁ・・・ 正解率は70%くらいだったかな?けっこうディープな遊びしてたと思います。w |
||||||
| 333 | Res |
X1turbo model10→X1turbo model30 | Kein | 2000/01/15 03:17 | ||
| ども、きるひあいちゅさんはじめまして。
よく考えたら当時のカセットテープって、300〜2400bps位だったね。 今やアナログ電話線でも28000〜56000bps。 いやはや、技術革新ってのはすごいです。笑い。 |
||||||
| 332 | Res |
懐かしいよぉ〜 | きるひあいちゅ | 2000/01/15 01:09 | ||
| 皆様はじめましてm(__)m
ログを読んでいて、あまりの懐かしさに涙が・・・・・とゆーのは冗談ですが ほんと、懐かしい機種やゲームが出てきて昔を思い出しちゃいました。 僕は当時PC持って無かったので友達の家でやってました(X1C) カセットテープでピ〜ガガ〜って音を鳴らしながら。 たまに、ロードエラーになったりして。 ファンタジアン、夢幻の心臓もやってました。もちろんウィズもウルティマも。 今のゲームは、面白いんだけど、色々な操作が面倒で昔のシンプルさが恋しいです。 しかし、今の若い連中に昔はカセットテープにプログラムが入っていたんだよって 行っても中々信じてもらえん。もっとひどいのは、カセットテープ?何それ?である。 年かな・・・・・ |
||||||
| 331 | Res |
その後 | ssuk. | 2000/01/13 22:18 | ||
| ざん氏へ、返答どうもありがとう
PC88版は町に帰ってみるとそういったヒント出る場所があるので知ってるが、 問題は前衛の戦闘員が以上に弱く(秘宝取得済)三階で討ち死にしよる、 それ以上マップ作成進まない、時々下に落ちたりする、 ディスクアクセスが遅い、 ストレスがたまる、 寝不足になる、 おまけに打開策のエミュレータうまく動かない(泣) うーん |
||||||
| 330 | Res |
記憶が・・・ | ざん | 2000/01/13 00:48 | ||
| ブラックなんとかは記憶がはっきりしてるけど、(事実ピーストオーブの街の中なんか自分の庭みたいに歩けた♪もちろんマップ見ないでね)ファイヤーなんとかはバランス悪くてあんまり記憶がはっきりしてないんだよね。しかしカラー迷路に匹敵する謎があったんだよなあ。
ある階で小部屋がいくつも出て来るんだけど、ここの小部屋をうまく使ってワープ?しないと 下に行けなかったんだよなぁ。飛び方は将棋の駒とだけヒントを出しときましょう。 で、友達の家に泊まり込みの件だけど、当時冬休みで年末に友達の家に行ったらその夜は大雪になって三日間友達の家に閉じこめられた経験があります。あれは今でもその友達と語り合っています。(笑 それとクリアしたあとはセーブデータをエディタでいじってたなぁ。マシン語だったけど・・・ ちなみにおいらのX1は廉価版のFでした。パールホワイトです。 |
||||||
| 329 | Res |
さむい、手がかじかんできた | ssuk. | 2000/01/12 20:36 | ||
| ざん氏へ、
俺もX1のテープ版だったけど むかし おれんちに泊まり込みして一晩中やってたり おれが学校から家に帰ってくる前にすでに来訪して始めてたり している頭にくる奴がいたなあ、今もいるけど同胞に あと ゲームカセット(本物、続編も)と本体(X1Turbo赤)は今あるんだけど デジタルRGB付いたTV(CZ-600DE)を母親に取られているのと データレコーダをつなぐケーブルが行方不明(たぶんある)なのと それと > ファイヤーなんとかもクリア 途中までやって結局わからなかったんだよぉ 是非当時の記憶をよみがえらせて俺に教えてくれぇくれぇ それから、はんぞー氏へ、 > 方向転換するときにも敵と遭遇するので、かなりイライラします。 全くその通りで、わたしも開発当時に「出過ぎじゃぁ」といったものです が、 試しに例の古ゲームを立ち上げてやってみなされ 戦闘終了直後に遭遇するは毎回ディスクアクセス(PC88)するはもっといやになります あの続古ゲームなんかさらにものすごいゲームバランスで発狂ものです |
||||||
| 328 | Res |
少し小話を・・・ | ざん | 2000/01/12 16:20 | ||
| 私もここのホームページでは新参者です。ただしブラックなんとかに関しての思い入れは
人には負けてないつもりです。私の場合、PC88でなくX1でプレイしてました。カセット版でしたけど。 当時はまだパソコンを持ってなくて友達の家に泊まり込みでプレイしてましたね。今考えると すごい迷惑だったと思う・・・あのころのゲームは方眼紙を用意してマップを完成させるのに 喜びを感じていました。一つ一つの階を制覇していったときの充実感・・・ これは今風のゲームにはほとんど味わえないものでした。ブラックなんとかもクリアしましたし、 ファイヤーなんとかもクリアしました。ファンタジアンもクリアしたし、無限の心臓もクリアしました。 当時の有名ゲームはほとんどプレイしてクリアしています。あのころのゲームは処理などは へポイでも開発者の熱意がこちらにヒシヒシと伝わってくるモノばかりでした。 私はその当時の熱意を今も忘れないように今でもX1を使いますし、ここにあるようなゲームを 好んでプレイしています。いくら時代が変わろうとあのころの熱意を忘れたくはありません。 そういう意味でも私にとってはこのホームページはある意味理想の空間だと思っています。 開発者のみなさんはいろいろ大変でしょうが、これからも熱意あるゲームを発表していってください。 |
||||||
| 327 | Res |
やっぱりクリアですか | はんぞー | 2000/01/12 12:08 | ||
| 薄々気付いてはいましたが、やはりエンディングは無しですか。
集中してやりすぎたせいかあっという間に終わってしまったので、ちょっと物足りないという感じですが、これはゲームバランスが良いと言うことであって、ゲーム自体はとても内容の濃い、Coolなゲームでした。 最後のフロアの探索中に思ったのですがあまり仲間をコロシまくるのは良くないですね。 方向転換するときにも敵と遭遇するので、かなりイライラします。 あと、BeastOrbを手に入れた後になっても街にいる冒険者が 「BeastOrb目指して頑張りましょう」と言うのは、些細なことですが気になります。 英雄扱いしてくれると嬉しいんですが。それか「そのオーブをよこせ!」みたいな。 私のような新参者が色々言って申し訳ないです。気に触るようなことがあれば謝ります。 続編が出るかもと言うことですが楽しみです。開発、頑張って下さい。 ざんさん、Keinさん、レスありがとうございました。 |
||||||
| 326 | Res |
クリア | ざん | 2000/01/12 01:35 | ||
| クリアの件ですが、当時あのゲームは続編が出ることでキャラの移行ょ考慮して
わざとエンディングを設けてなかったものと思われます。まあ、続編が出るという前提の 元の設定ですね。 ということはピースト・オーブも続編が・・・ |
||||||
| 325 | Res |
>これでクリア! | Kein | 2000/01/11 22:25 | ||
| はじめまして、はんぞーさん。
さてご質問の件ですが、ゲームとしてはBeastOrbを収得した時点でクリアです。 エンディングがないのはアレに忠実にした意図的な仕様。 街の追加部分がサービスのおまけってとこです。 ここらへんがちょっとわかりにくかったかなと、やや反省点になっております。 最後までプレイしていただき、ありがとうございます。 また次作の参考のために、他にもご感想などありましたらよろしくお願いしますね。 |
||||||
| 324 | Res |
これでクリア? | はんぞー | 2000/01/11 15:37 | ||
| 初めまして、はんぞーともうします。
で、早速ですが、BeastOrbを手に入れた後は一体どのようにすればクリアになるのでしょうか? 一応メインキャラ5人にそれぞれBeastOrbを装備させ、一人が最強レベル、それと中断せずに八竜、回廊の番人、最終フロアの固定キャラ、街で新しく入れる所等、一通り攻略したのですが変化無しです。 ひょっとして、これがクリアって事ですか? |
||||||
| 323 | Res |
制作速報らしきモノ | Kein | 2000/01/10 23:54 | ||
| とりあえず、グラフィック周りからBeastOrb攻略関係の再編集してます。
元データファイルやスクリーンショットからの切り出しが量多すぎ。 >とある日までに出せたらいいなと思っています。 ぁぅぁぅ、日付の読み間違えました。 もうPCLifeもTechWinも出てるし。 そろそろ本格的にやりはじめます。懺悔。 |
||||||
| 322 | Res |
マルチレス | Kein | 2000/01/08 01:10 | ||
| >ざんさん
現在の制作スタッフ数は、この掲示板のログまたは シル(略)子さんのサイトに書かれています。 >シル(略)子さん と、いうわけで(何がだ。笑い) シル(略)子さんのご判断にお任せします。 あと、バナー更新感謝。 |
||||||
| 321 | Res |
あんまり制作は進んでません | Kein | 2000/01/08 01:03 | ||
| Benさん、どうも。
とりあえず、アーカイブ版はまだ先の話ですからご安心を。 とある日までに出せたらいいなと思っています。 ま、現Web版でも最低限クリア可能な情報だと思っています。 いざとなったらこの掲示板もある事ですし(笑)。 しかしカラーですか・・わざわざ高価な印字で・・ちょっともったいない。 |
||||||
| 320 | Res |
>Ben | Kein | 2000/01/08 00:59 | ||
| とりあえず、アーカイブ版はまだ先の話ですからご安心を。
とある日までに出せたらいいなと思っています。 ま、現Web版でも最低限クリア可能な情報だと思っています。 いざとなったらこの掲示板もある事ですし(笑)。 しかしカラーですか・・わざわざ高価な印字で・・ちょっともったいない。 |
||||||
| 319 | Res |
マニュアル | Ben | 2000/01/07 12:59 | ||
|
>時期的なものもあり、非公開にした情報も山ほどありますし・・・
>と、いうわけであまりにも出来悪いので、ダウンロード用のアーカイブ版は >新しく作り直します。 えっ、全部印刷しちゃいました!B4カラーで20枚くらい・・・ |
||||||
| 318 | Res |
あはは | ざん | 2000/01/06 00:12 | ||
| クロックアップに関しては安定して動いています。10MHzでは遅くてゲームにならないものも、
クロックアップのおかげでゲームになってます。 ところですきすきそふとさんはメンバーは何人くらいいるのでしょう。 よろしければ教えてください。 |
||||||
| 317 | Res |
クロックアップとな | ssuk. | 2000/01/05 21:27 | ||
| ざん氏へ、
マシンをいたわりなさい、限りある資源を大切に ちなみに家の「眼がドライブ」12.3MHz駆動でTF4デモ中に自機が必ず自爆(笑い) |
||||||
| 316 | Res |
時のネタ | ssuk.-0 | 2000/01/05 21:20 | ||
| 「−0」というのを見ましたが、世の中では「100」というのもあるんですね。
なんかウィルスに遭遇したような感じでした。 ところでここの右横にある数字にも違和感を感じつつ、さよおなら。 |
||||||
| 315 | Res |
ありゃりゃりゃ(^^;? | シル(略)子 | 2000/01/05 03:14 | ||
| 描いたのはKeinさんだったのかな?
すききんぐさんから送っていただいたので、すききんぐさんの名前でUPしちゃったけど・・・ 作者名を書き直したほうがいいですか(^^;? |
||||||
| 314 | Res |
Re:おめでとうございます〜(^^ | Kein | 2000/01/05 01:58 | ||
| ども、こちらこそご無沙汰しております。
あのような画像、サイトにUPなど恐れ多いです(笑) 今年もまた何とぞよろしくお願いいたします。 |
||||||
| 313 | Res |
おめでとうございます〜(^^ | シル(略)子 | 2000/01/04 22:14 | ||
| ご無沙汰しておりますm(__)m。
すききんぐさん、年賀CGサイトにUPさせて頂きました。 http://www.interq.or.jp/dragon/silvia/GALLERY/2000SUKISUKI.html 今年も頑張って下さいね(^^。 |
||||||
| 312 | Res |
Re:Power To Make Your Dream Come True | ざん | 2000/01/04 18:46 | ||
|
> まうすでRPGなんざ、おれのゆめをぶちこわすだけだぜぇーー コロス
> > ??? > 底に? > > わお!!表題の英語、これってX68kのコピーですね。私は今でも68使っています。 しかも10MHzを15MHzに改造しています。今でも現役ですよ。主にDTMやってますけど。 マウスで操作の件、気に触ったらごめんなさいです。 |
||||||
| 311 | Res |
Power To Make Your Dream Come True | ssuk. | 2000/01/04 17:49 | ||
| まうすでRPGなんざ、おれのゆめをぶちこわすだけだぜぇーー コロス
??? 底に? |
||||||
| 310 | Res |
ぅおぉぉ | ssuk。 | 2000/01/04 17:45 | ||
| 日本橋にて25ピン−9ピンリバースケーブルを発見
これでぇええ、なんとかぁ、、なぁあるぅぃぅいぃぃぃぃーー |
||||||
| 309 | Res |
にゃおん♪ | ざん | 2000/01/04 14:14 | ||
| うわあ〜!!おいらのコメントにレスしてくれてる〜!!うれぴい> <
と、おふざけはこのくらいで・・・ なるほどほなるほど。たしかにこのゲームのコンセプトは一度触ってみれば昔を感じられる 「感触」というのはすぐに理解できました。私自身知らない間に今風のゲームにならされている ところがありますからねぇ。だからどうしてもマウスを導入して欲しいとか無茶なことを 言ってしまったようです。昔「ラプラスの魔」ってゲームがあったんですけど、X68000という パソコン版では画面上を四分割して底にマウスを持っていってクリックすると各方向に移動という システムになっていました。その感触が忘れられずにいるのも前回コメントを書いた理由です。 考えてみればB.Oはあれだけよくできているゲームなので企画として検討しているのは当然ですね。まあ、私の意見が参考程度になれば私にとってこれほど幸せなことはありません。 お役に立てることがあればなんでも言ってください。テストプレイなどでしたら喜んで引き受けます。では。 |
||||||
| 308 | Res |
長レス | Kein | 2000/01/04 08:19 | ||
| ざんさん、レスども。
BeastOrbの操作環境については、ちょっとしたお話を。 初期の開発会議において、 「当時の雰囲気をどういう手法でどこまで表現するか」 というのが出ています。 そこでスタッフの統一見解として、 「ゲームから受ける感触を近づける」 方向で進めることを決定しました。 操作に対してもコンセプトに沿って検証し、仕様決定されています。 パッドやマウスの対応も検討範囲内です。 実はパッド・マウス非対応にした理由は簡単です。 「それは見た目だけ同じで、違うゲームやろ」 当時の感触に近づけるのならば、1キー1ステップの操作と、 操作の組み合わせが生み出す流れが不可欠だと決断したのです。 複数のコマンドを選択する場合、パッドやマウスだと 基本的に「カーソル移動による選択→決定」という一連の操作になります。 そのためには選択形式を現在の仕様とは異なるものにする必要があります。 そうした「恐ろしく快適に」プレイできる代物は「操作から受ける感触が別物」で、 今回我々の作りたい・伝えたいものにはならないのです。 #ですから、仮に元々選択→決定式の階層構造のメニュー形式だったりとか、 当時からマウスやパッドに対応していれば、迷わず採用したと思います… もしくは、上記の問題をクリア出来るようなアイデアがあればね。 #あと、「マウス対応(名前入力は除く)」なんて中途半端な対応は したくなかったし(一部だけわかるネタ)。 キー設定についても、一度はアレと同じ設定にもしましたが、 どうもしっくり来ませんでした。 今までの長い間に色々とやり込んだゲームがあって…無意識に 最大公約数的に馴染んだ配置に手が行ってるわけですね。 スタッフ一同で試行錯誤した結果が今のキー配置です。 と、まぁこんなトコですが、どうでしょうか? |
||||||
| 307 | Res |
追記 | ざん | 2000/01/04 07:08 | ||
| そうそう、間違えてもサウンドなんかはつけないようにね。このゲームに音楽など
必要ないです。あの街やダンジョンは音がないからいいのであって、つけたりすると 絶対マイナス要因になります。要はイマジネーションの問題でしょうけど。 昔を知っている人は間違いなく同じ意見だと思います。もしつけるなら別バージョンで アレンジとして発表した方がいいでしょう。 |
||||||
| 306 | Res |
むむむ・・・ | ざん | 2000/01/04 07:03 | ||
| 炎水晶か・・・
うちにもPC88あるんだけど、ドライブが逝かれて出来ないんです。 で、資料などはすでにないけど、テストプレイだったら喜んで引き受けます。 あと、企画としては月石をみんなで開発するのはどうでしょう。本家がやらないなら 私たちでやる!!みたいな。(w beast orbはオリジナルを踏まえつつも新しい要素を詰め込んで成功している数少ない ソフトだと思います。マップや雰囲気は間違いなく満点に近いです。 とかし、操作に関してはやはり改善の余地ありと思います。せっかくマウスがついているのですから それに対応するのもいいんではないでしょうか。 余談ですが、本家ファルコムよりイースがWindows用に作り直されて発売されています。 このゲームもやはり雰囲気やマップなどは以前のままですが、操作に関しては 恐ろしく快適にプレイできるように変更されています。いわゆる今風のアレンジを 行っているのですが、これは見習うべきと思います。あのアクションRPGが違和感なく マウスで出来るのです。難しい注文をしてると思いますが、これが実現できれば B.Oは間違いなくゲームとしては今より1つも2つも抜きんでたゲームになるでしょう。 事実、このゲームを知人に紹介してプレイしてもらったところ、昔を反芻していました。 私もその一人です。このゲーム(システムは)はまだまだ未知なる力を秘めていると思います。 昔を知っている人には懐かしさを、知らない人にはその時代のゲームの感動を伝えていけるような ゲームになって欲しいと切に願ってます。長くなりましたが、これからもよろしくお願いします。 |
||||||
| 305 | Res |
Kein | 2000/01/04 00:10 | |||
| ざんさん、はじめまして。
よろしければゲームのご感想など、どんどん聞かせてください。 何よりもテストプレイの時間と人手が不足しているもので。 SSUKが炎水晶の検証作業に思ったより苦労しています。 今改めて88SR上でやると遅いわ難いわでストレス溜まるとか。 その辺の情報ご存知でしたらお願いします。 |
||||||
| 304 | Res |
Re:ヘルプ!! | Kein | 2000/01/03 23:58 | ||
| かずさん、それが当たり。
固定モンスター出現は基本的に複数種からの選択になっています。 どちらかというと、戦闘後の金額で目星つけてマップにチェック 入れた方が早いかも。 |
||||||
| 303 | Res |
さっそく手伝えぇ | ssuk. | 2000/01/03 23:17 | ||
| なんとか○リスタルの全マップをよこせぇ
あと今の88よりいい動作環境をよこせぇ (おせぇよぅ) もっといいさうんどを |
||||||
| 302 | Res |
ヘルプ!! | かず | 2000/01/03 23:04 | ||
| 全然さっぱりです。
いつもハイダーが出てくるところ見つけられません。 獣の塔の定位置に出てくるモンスターでランダムに出現するハイダーしか見つけられません。 地下8階のどこに… そういえば前の前の書きこみの時に 地下8階の『階』を『回』とかいてしまった事に今気づきました。 ちょっとはずかしいです。 |
||||||
| 301 | Res |
涙・・・ | ざん | 2000/01/03 21:27 | ||
| このゲーム・・・こんなゲームが出てくるのをずっと待ってました。
元ネタのゲームは私の青春そのものです。出来ればbeast orbの開発には関わってみたかったですね。 次回作があれば手伝ってみたいものです。 |
||||||
| 300 | Res |
壁紙 | Kein | 2000/01/03 09:47 | ||
| 年明けだし、ちょっと冬らしくということで
トップページの壁紙を変更しました。 前回のモノよりファイルサイズを小さくしています。 ちょっとは読み込み早くなりましたでしょうか? |
||||||
| 299 | Res |
Re:ハイダー!!!!! | Kein | 2000/01/03 03:51 | ||
|
>>地下8階の定位置にいるハイダーです。
>どっどっどこにいるんですか? >定位置にいるんですか!? 何度か再プレイして迷宮を探索するうちに、 毎回同じ場所でモンスターに遭遇する。 同じモンスターを倒したはずなのに得られるゴールドに 大きな差がある。 こんな経験ありませんか? 地下8階のハイダーでは・・・思い当たるところありますか? 確かめてみましょう。 あと、補足として攻略の第8回も参考にしてみてください。 |
||||||
| 298 | Res |
ハイダー!!!!! | かず | 2000/01/02 23:29 | ||
|
>地下8階の定位置にいるハイダーです。
どっどっどこにいるんですか? 定位置にいるんですか!? |
||||||
| 297 | Res |
ファイヤーなんとか | PCコマンドーssuk | 2000/01/02 04:57 | ||
| 皆様にお願いなのですが、
某BピーSのRPG2作目のマップ、データーなどの掲載サイト その他情報源をご存知でしたらお教え頂けないでしょうか? ちょいとPC88上でアレしてて難儀しております |
||||||
| 296 | Res |
>Re:ダークローブ? | Kein | 2000/01/02 04:55 | ||
| こん○○は。
重ね重ねレスどうも。 地下8階の定位置にいるハイダーです。 アイテムの出現確率がとんでもなく低いので、 リセット技などを駆使しないと ちょっと手に入りにくいかと思います。 ちなみにテストプレイ中ではスタッフ全員が 手に入れることが出来ませんでした。笑い。 |
||||||
| 295 | Res |
ダークローブ? | かず | 2000/01/01 22:53 | ||
| それなんですか?
盾ですか?鎧ですか? 名前からすると鎧っぽい。 ハイダーですね。 もうハイダーらくらくに倒せますよ! でもそこまで行くのが大変… 確かハイダーって地下8回と獣の塔しか出てきませんよね? 街の裏口や闘技場や寺院にはいませんよね? |
||||||
| 294 | Res |
Re:質問 | Kein | 2000/01/01 02:45 | ||
| 回答1:同じです。お好みでどうぞ。
実は幻のバスターソードが個人的には最強と思うのですが、 バグ対策品のため、もう手に入りません(過去ログ参照のこと)。 いずれ、なんとか考えたいとは思ってますが・・・ 回答2:オクトパスは全敵キャラ中、最速に近い敏捷性を持っています。 敏捷性の影響が色濃く出るBeastOrbの戦闘システムでは 相当苦戦すると思います。 まさに腕試しにふさわしい敵と言えましょう。 回答3:そこでレベル・パラメータ共に打ち止めです。 コンプリートプレイおめでとうございます。 まさに骨の髄まで遊び尽くすようなプレイをして頂けたようで、 製作者としては感激至極に尽きます。 あと非常に手に入りにくい、ダークローブは 手に入れましたでしょうか? まだのようでしたら,次はハイダー掃討目指して がんばってみてください。 |
||||||
| 293 | Res |
エー | ssuk.o.n.d.a.r.a. | 2000/01/01 00:44 | ||
| イロンナソウビヲヒロッテイルンデスネ
ボクナンカタイシタモノヒロワナカッタケド イツダッタカタテカラニョッキリハエタコトモアッタケド |
||||||
| 292 | Res |
質問 | かず | 1999/12/31 23:48 | ||
| 質問1:ナックルとムラマサとシュリケンで1番強い武器は何ですか?
僕的には、薬の残りがよく見えるムラマサが好きなんですが… 質問2:オクトパスに苦戦します。最強レベルでも倒しにくいです。 どうしたらいいでしょうか? 質問3:1回最強レベルになったキャラがもう1度レベルアップして 『○○は最強になりました。』ともう1度表示されたとき さらに能力が上がっているのでしょうか? |
||||||
| 291 | Res |
V.S.ジャイアン | かず | 1999/12/31 21:39 | ||
| ジャイアンを倒すとムラマサ+が取れますよね。
ムラマサを持っている5人はさっそくムラマサ+獲得バトルをはじめ 今やっと全員ムラマサ+を装備しました。 いったい何匹のジャイアンを倒したんだろう… |
||||||
| 290 | Res |
貯金も所持金も65535G | かず | 1999/12/31 21:09 | ||
|
>ところで、ここまでにガッポリ資金を貯めてますでしょうか?
>ありがたいおまけもありますのでその辺もどうぞ。 マホウのお店の事ですね? お金を使い果たして全員 武器:ムラマサ 鎧:ボルトアーマ+ 兜:ボルトヘルム+(だったかな?) にできました! 武器の値段が60000Gだったので 今は全員5000Gぐらいしか持ってません。 |
||||||
| 289 | Res |
Re:町の裏口に迷宮が… | Kein | 1999/12/31 21:03 | ||
| どうも、クリアおめでとうございます。
> クラーケンとリバイアサンを倒した先にありましたね… 街中の今まで開かなかった扉も一度廻って見てくださいね。 新しく増えた迷宮は、クリア後のちょっとした 腕試しになっていますのでお楽しみください。 ところで、ここまでにガッポリ資金を貯めてますでしょうか? ありがたいおまけもありますのでその辺もどうぞ。 |
||||||
| 288 | Res |
町の裏口に迷宮が… | かず | 1999/12/31 20:29 | ||
| クラーケンとリバイアサンを倒した先にありましたね… | ||||||
| 287 | Res |
入れました。 | かず | 1999/12/31 20:26 | ||
| 1回終了してからもう1度起動してみたら
入れるようになりました。 |
||||||
| 286 | Res |
BeastOrbを取りました! | かず | 1999/12/31 18:44 | ||
| BeastOrb4人取りました。
そして闘技場や寺院に入って修行をして そして最後の1人がBeastOrbをとってまた闘技場にいったら入れなくなりました… |
||||||
| 285 | Res |
Re:質問 | Kein | 1999/12/31 00:58 | ||
|
> ナックル+という武器を手に入れたんですが
> バトルアックスより強いんですか? > 一応持たせましたが… はい、最強武器の一つです。 元々職業別用として作った武器の一つですが、 最終的には誰でも使える仕様になりました。 …と、いうことであと2つ、同じような武器がありますので よろしければがんばって探して見てください。 |
||||||
| 284 | Res |
質問 | かず | 1999/12/30 23:31 | ||
| ナックル+という武器を手に入れたんですが
バトルアックスより強いんですか? 一応持たせましたが… |
||||||
| 283 | Res |
見覚えありますが… | かず | 1999/12/30 23:30 | ||
|
>#その人たち、見覚えありません?
見覚えあります。ほとんど『a』という名前の捜索隊に使った人達です。 でも見覚えがない人が少しいました。 『a』と言う名前の女の人は作った覚えがないのにでてきたり 『aaaaa』などと全然作ってない人も襲ってきました。 >強さについてですが、ハイダ−1体に少々手こずるのなら、 >あと、最低でも1〜2レベルはあげた方がいいと思います。 今日レベル25になりましたよ。でもまだハイダーに苦戦します。 まだレベルを上げる必要があるみたいですね。 |
||||||
| 282 | Res |
>強さは… | すききんぐ | 1999/12/30 00:33 | ||
| どうもです>かず様
厳密には弱点というのでは無いのかもしれませんが、 痛い奴を先に一点集中でたたくと比較的倒しやすいですね。 #[A]キーに慣れてしまうと忘れがち(^^;) 強さについてですが、ハイダ−1体に少々手こずるのなら、 あと、最低でも1〜2レベルはあげた方がいいと思います。 それと、最後にでてくる人は亡霊と言うより悪霊、亡者の たぐいです。プレイヤーに復讐するためにでてきます。 #その人たち、見覚えありません? |
||||||
| 281 | Res |
強さは… | かず | 1999/12/27 23:42 | ||
|
>#弱点ねらうってのもいいかも(^^)
弱点があるんですか? 5人とも戦士でハイダー1匹に少々苦戦します。 『リバイアサン』の攻撃を33ダメージを受けるぐらいの防御力があります。 『ジャイアン』3匹では運が悪ければ全滅します。 ところで獣の塔に出てくる人って人の扱いされないんですね。 亡霊なんでしょうか? うっかり人を倒してしまって罪をつぐないに行ってみたら 別につぐなう必要はないって言われました。 |
||||||
| 280 | Res |
>かず | すききんぐ | 1999/12/27 23:18 | ||
| はじめまして>かず様
レベル24ですか・・運がよければ倒せるかな? われわれがテストプレイで確認したときはレベル26で倒せました。 ただ、各冒険者の成長度合いでも変わってきますので・・ 2レベルぐらい幅見てもらえばいいかと思います。 #弱点ねらうってのもいいかも(^^) |
||||||
| 279 | Res |
倒せない!! | かず | 1999/12/27 11:45 | ||
| 獣の塔のBeastOrbパーツが倒せません。
全員レベル24なんですけど、 どのぐらいのレベルなら倒せるでしょうか? |
||||||
| 278 | Res |
更新 | Kein | 1999/12/27 01:22 | ||
| いよいよBeastOrb攻略も一通り、最後(?)まで行きました。
思えば締め切りに追われてとりあえず出すことしかしてなかったのを恥じるばかりです。 時期的なものもあり、非公開にした情報も山ほどありますし・・・ と、いうわけであまりにも出来悪いので、ダウンロード用のアーカイブ版は 新しく作り直します。 重いため掲載を断念した全モンスターのパラメータデータや 非公開にしてた隠し武器や隠しフィーチャーまで全公開する方向で 考えています。 ちょっと時間がかかるかもしれませんが、こうご期待(笑い) |
||||||
| 277 | Res |
うごくもんですねぇ | ssuk.a.i.s.e.r. | 1999/12/25 20:59 | ||
| 隣でK6-2 450MHzが 500MHzでNTServerずっと動いてるんですけど
最近のやつは動くんですねぇ 他人のですけど、ほんとにいいんかいな |
||||||
| 276 | Res |
>Ben | Kein | 1999/12/25 11:27 | ||
| どうも、Benさん。
掲示板4000ヒット目おめでとうございます。 ひょっとしてトップページ4000ヒット目もBenさんですか?わらい。 まぁ、縁起のいい事なんで みなさんもキリのいいorおもしろいカウンタヒットしましたら 書き込んでくださいませ。 |
||||||
| 275 | Res |
おお! | Ben | 1999/12/25 10:25 | ||
| 久しぶりに見に来てみたら4000人ですね。なんか前にもみたやうな・・・デジャビュ? | ||||||
| 274 | Res |
おれ | ssuk.o.n.d.a.r.a. | 1999/12/23 01:55 | ||
| PS/2キーボード3枚、USBキーボード1枚あるけど
オテテは2組だよ せからりー2するのはキーボードだけど |
||||||
| 273 | Res |
SSカード | 1999/12/22 00:42 | |||
| 漢気溢れるジョイスティックポート無しのサウンドカード買った暁のためにとっとけ
それともUSBでM$パッド2個付けですか?>SSUK |
||||||
| 272 | Res |
おぉ、 | Kein | 1999/12/22 00:39 | ||
| すっかり忘れてたよ。笑い>すききんぐ | ||||||
| 271 | Res |
わし | ssuk.a.i.s.e.r. | 1999/12/21 19:53 | ||
| マイクロS製PC用のジョイパッド2個、某サターン用インターフェースボードあるけど
使ってないよ。 |
||||||
| 270 | Res |
あるじゃん | すききんぐ | 1999/12/21 13:02 | ||
| Ten'S動くよ、パッドで(笑)>Kein | ||||||
| 269 | Res |
Kein | 1999/12/20 23:39 | |||
| PC用のジョイパッドを買ったものの、するゲームが無いことに気が付いたよ。わらい。 | ||||||
| 268 | Res |
どうするんだろ | ssuk.p.p.p | 1999/12/20 19:34 | ||
| AsusTekの商品でAthlon用microATXマザー(型番は忘れた DOS/ぱらに売っている)
入れる箱はどうするんだろ 小さい箱はたいがい 140Wぐらいしかないけど、うーん 今日メールが届いた > どちらのヒートシンクも、ベース部分に銅板を埋め込む事により > 更なる高性能化が計られており、弊社が自信を持って御提供できる > ヒートシンクです。 |
||||||
| 267 | Res |
記事訂正 | Kein | 1999/12/19 20:30 | ||
| 12月18日発売のOh!PC 2000年1月号の第3特集P131、
BeastOrbの紹介記事において、 「キャラクタのステータスは開始時に一度表示されたきりで ゲーム中に確認することはできない」 との記述がありますが、街の病院にて有料で確認する事が出来ます。 マニュアルの説明不足ですね。 まぁ、やり込んでいたら大抵はそのうち分かるもので、 そこまでのステータス情報を必要とするプレイヤーなら 街の探索くらいはくまなく出来ているものと思いましたので 特に説明の必要もないと思ってはいましたが・・・ とりあえず次回バージョンアップ時には追加しましょう。 |
||||||
| 266 | Res |
RAM買わなかったけど | ssuk | 1999/12/18 19:36 | ||
| 違うもの色々買ってきたけどRAMは買ってませんけど
用意しとくよ、この前はごめんね 補足情報 今日本橋のあちこちで売ってるUW-SCSIカード Adaptec AHA-2940UWのバルク品には手を出すな あれはコネクタの形状とROMのバージョンと大変おかしい、注意されたし |
||||||
| 265 | Res |
MULE | 尾崎貞夫 | 1999/12/18 02:24 | ||
| [BPS補完掲示板]
http://www.tk.airnet.ne.jp/saiey/comp/mie-bbs.cgi?s=97 ここでこのページの存在を知りました MULEへの熱い思いが書き込まれております(笑) http://www.3fools.com |
||||||
| 264 | Res |
>尾崎貞夫様 | Kein | 1999/12/18 01:00 | ||
| どうも、はじめまして。
MULEっスか、う〜む・・・ ・・・ ・・・当時のBピーSの広告位しか記憶にないです。すんません。 ボードゲームも確かに面白い素材ですね。 先に一旦、紙とサイコロの現物でも十分面白いモノを創る必要はありますが。 ネット対応ゲーはいずれやりたいは考えてはいますが・・・特に某スタッフが熱烈希望。わらい。 |
||||||
| 263 | Res |
>尾崎貞夫 | Kein | 1999/12/18 00:57 | ||
| どうも、はじめまして。
MULEっスか、う〜む・・・ ・・・ ・・・当時のBピーSの広告位しか記憶にないです。すんません。 ボードゲームも確かに面白い素材ですね。 先に一旦、紙とサイコロの現物でも十分面白いモノを創る必要はありますが。 ネット対応ゲーはいずれやりたいは考えてはいますが・・・特に某スタッフが熱烈希望。わらい。 |
||||||
| 262 | Res |
今度はMULEを移植して欲しいですぅぅ | 尾崎貞夫 | 1999/12/17 02:20 | ||
| 長年の希望だったブラオニがwin32で出来るようになったら
今度はミュールをやりたくなったのです(^^; tcpipで四人対戦出来たら死んでもいいっす(をい) |
||||||
| 261 | Res |
PC Watch | Kein | 1999/12/17 01:33 | ||
| ど〜も今日アクセス数が多いと思ったらこういう訳だったんだね。
JavaScript入れるの嫌がって、Yahoo!メールの方のチェック頻度少ないです。ゴメン>各位 Ten'Sをご紹介いただいたPC Watch編集部様と記事を書かれた鹿山雅志様には この場にて恐縮ですが、御礼申し上げます。 http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/991216/ols30.htm |
||||||
| 260 | Res |
ようやく復旧(一部除く) | Kein | 1999/12/14 23:45 | ||
| 9日からこっち、HDDの誤消去などもあってつなげませんでした。
トラブりまくって、やっとネット接続できる状態まで回復。 なんせ退避用から予備まで全部FDISKかかってしまったんで・・・ 作ったモノから秘蔵のファイルまで何もかも無くなってしまいました。わらぅιヵなぃょ。 っというわけで誠に申し訳ないのですが、ちょっと攻略の方は一週だけお休みさせていただきます。 ちょっと前のセーブデータがSSUK宅にあるので (ってそのPCも先週行ったときには部品が無くなってたような・・・) 再開は早めにできると思います。 でも、再インストールしたらトラブル出る出る。 最早パッチだのドライバだの何入れてたかも思い出せなかったりする・・・うぅぅぅぅ。 |
||||||
| 259 | Res |
Kein | 1999/12/08 23:56 | |||
| Quantam復旧しようとしたもののやぱし失敗。わらぉぅ。>SSUK
ついでにドライブ名間違えてインストール用HDD全消去。泣き。 おまけに問題のHDD外してもPlug&Pray作動せずめちゃくちゃ。 結局また馬糞OSインストールし直しだよ。今週2回目。 ビデオカードのドライバ、5MB以上あるよどうでもいいけど。 288モデムで今からダウンロードし直し。 終わるのいつになるやら・・・ |
||||||
| 258 | Res |
くそーIMEィィィィぃぃぃーーーきれたぁーーっ | ssuk | 1999/12/08 21:29 | ||
| 今日たまらずに買いに走りました
昔アプリ開発してたころから嫌いだったジャス○○○テムのあとくを手に入れました 昨日夜中文章書きしてるとき切れましたIME2○○○ おまえはやはりあほじゃぁーっ しかし やっぱりよくできてるねぇ TurboLinuxに付いてた まがい物でも少し感心したし がんばれジャ○トシ○テ○ 負けるなマイクロSに 次はジャストビュー for Linuxだ! |
||||||
| 257 | Res |
>お金は、誰のもの? | すききんぐ | 1999/12/08 20:53 | ||
| かなり前の書き込みのResなんですが(^^;)
ブラ・・のルールと、Beastorbのお金の処理は違います。 ブラ・・は、お金を集めることはできないけど、他の冒険者には 買って上げることができます。Beastorbはできません。 Keinが”本来そういうもの・・”って言ってましたが、勘違いです。 (っていうかおれがニセ情報吹き込んだ元かも(^^;)) |
||||||
| 256 | Res |
>ドラタン | すききんぐ | 1999/12/08 20:36 | ||
| はじめまして、ドラタン様
早速ですが、”最後(たぶん)の・・”には出口があります。 ただ、入り口と同じ場所ではありません。 ヒントは、”獣の象徴に冥界の扉あり、血の代償を引き替えに命を得よ”です。 >気がついたら長文になっていました。 いえいえ、お気持ちは分かります(^^) 長文については、私も人のこといえませんし(苦笑) |
||||||
| 255 | Res |
くそ――――!!!!! | ドラタン | 1999/12/08 16:35 | ||
| おはつにお目にかかります。
DLさせていただき、最初は、すぐ死んでしまうので、なんてやりにくいんだ――!! って思っていましたが、先に進むにしたがって面白さが増してきて 気がついたら、朝になっていたなんてこともしばしば・・・ しかーーし、最後(たぶん)の街に行って『やった―新しいところだ―!!』と浮かれて セーブをしたことが大きな間違いであった。しかも全員!! 敵は強いし、薬もないし、もーどーにもならない状態になってしまい、 私は、きた道を戻ろうとして、愕然とした・… なんで戻れないんだ――――――!!! また最初からキャラを創って育てろって言うのかー――!! 今までの時間は何だったんだ――――!! 何とか救出する方法はないのでしょうか? このおろかな子羊に救いの手を。 そうじゃないと悔しくて悔しくて…・・ 気がついたら長文になっていました。 長々とすみませんでした。 |
||||||
| 254 | Res |
病気大爆発! | Kein | 1999/12/07 23:44 | ||
| 今のビデオカードが遅い上にDirect3Dが何か変で気絶。
今度は気がついたらPCI最強のビデオカードを握り締めてました。わらぅ。 なんかGeForceやVooDoo3を差すと電源が焼けるマザボもあるそうで・・・ ちょっぴり俺のヨワヨワマザーがお亡くなりにならないか心配だったけど、 足りない分は勇気で補え!ってな調子で取り付け承認して 今んトコちゃんと動いております。 ついでにメモリも増設。SIMM足元価格過ぎ。高ぇ。 やぱし俺はこのままソケ7(実は5)とGlideと一緒に心中ですか? 早くソケ370互換CPUリリースしてくんないと買い替えられないよ>VIA |
||||||
| 253 | Res |
まったく | すききんぐ | 1999/12/07 01:46 | ||
| こんな時間まで仕事するもんじゃないな。
これから帰ります。 更新ありがと>Kein |
||||||
| 252 | Res |
こうしぃ〜ん! | Kein | 1999/12/06 00:23 | ||
| 攻略解答編。
つか、やぱしそのものズバリってのはアレなんでちょっとボカしました。わらい。 何度挑んでも、どうしてもわかんない方はメール下さい。 こっそりお教えします。 今回のページがサイト中最も重いページになってしまいました。 ローパワーなマシンのユーザーの方はごめんなさい。 さすがに100人分の表は重いよ。 でも、今後のデータ公開はもっと重かったりする。う〜む・・・ |
||||||
| 251 | Res |
はやくなった | すききんぐ | 1999/12/02 23:23 | ||
| せいきゅうはやくなったから、かえります。
これで、くりすますもあんしんかな・・ |
||||||
| 250 | Res |
今回の私の反省として | すききんぐ | 1999/12/01 16:47 | ||
| 今回の開発で私の一番問題だったのは、開発進捗優先を理由に
(それ以外もありますが(^^;))要望があった機能案件をいくつか没にしたことです。 自分なりにいろいろ言うことはあるのですが、Keinほど(とくに作業後半)前向きに、 作業をしていなかったのは確かだと思います。 まあ、プログラム担当が全体を仕切るのもどうかな・・とは思うのですが、これからは すきすきそふと代表の”すききんぐ”としてではなく、プログラム担当の”index615”として 前向きな態度で、開発を進めたいなと思っています。(なるだけ、努めて(笑)) 別に毎回懺悔するつもりは無いんですが、青臭い話ですが、面と向かって言いにくいことも あったんで、ここに書きます(苦笑) 全然関係無いんですけど、ssukの自宅からKeinと帰る途中に”俺たちは間に合ったんだ” との言葉が胸に響いたのをいまでも覚えています。 |
||||||
| 249 | Res |
BeastOrbはクソゲーか? | すききんぐ | 1999/12/01 16:44 | ||
| 長文です、すいません。
また、身内から火をふく発言なんですが(苦笑) メール、掲示板などで頂くご意見でBeastOrbの対しての批判的な 内容はありませんでした。お褒めのご意見ばかりいただいています。 ・・と、言うような状況で開発者自身がこう言うのも恐縮なんですが、 BeastOrbは、少なくともゲームバランスについてはあまりよくないゲームだと思います。 プレイヤーキラー、開始時の難易度うんぬんというのもありますが、 根本的に、各階層間での敵のパワーバランス、つまり一階ごとに段階的に敵の強さが上がる 感覚がとても薄い。また、各階層ごとのメリハリがない(Kein曰く) 主な原因としては、地下階層1、2までは十分な調整時間を取ったのですが、それ以降の分は 一通り流す形になってしまったからです。(それでも10何回ほどテストしましたが) その責任はすべて私にあります。一応すきすきそふと代表だから、とかではなくて テスト不足の状態なのにもかかわらず発表をゴリ押ししたからです。そのときの判断は 今でも間違ってはいないと思っていますが、開発者各人に不満が残った状態で発表 したのは申し訳なかったなと思っています。 んで、なにがいいたいのかと申しますと、あんまりお褒め言葉ばっかりなので、すこしは ご批判もあれば・・ということなんです。もしかして、フリーウエアなので痛烈な ご批判、ご批評を遠慮されているのかな・・と邪推までしたりしてるくらいなんで すから(^^;) その点、JIN様のような若い世代(と、勝手に思ってるんですけど)からの”難しい”って 言うご意見は、非常に参考になりました。ゲーム開始時の難しさはssukから注文がきて いたんですが、彼は”確率の女神に愛されている孤高の男”なのでまあ対象外だなと 判断してましたんで(笑) (掲示板ではなくメールでは、各パートごとの細かなご感想を網場さまからメールで いただきました。読み終えて、”ああ、やっぱり弱い部分を見抜かれたな”との 思いがありました) 以上です。長文申し訳ありませんでした。 |
||||||
| 248 | Res |
>網場様 | すききんぐ | 1999/12/01 16:38 | ||
| 1〜2人作成して、町の人をスカウトして補充するやり方だと
もしかすると、わからないかもしれません。 旧バージョンだと対応していないのでなにも出ませんが、ユーザーデータそのままで プログラムだけ新バージョンにすれば出ます。(^^) |
||||||
| 247 | Res |
>迷いのくまさん | すききんぐ | 1999/12/01 16:33 | ||
| おめでとうございます!
Beastorbを取った後にちょっとしたおまけがありますので、 その辺もあわせてお楽しみください(^^) 個人的には、”「殺された冒険者はどこに行くんだろう」 の意味もやっとわかりました。 ”が とてもうれしかったです。仕様を放り込んだ張本人なんで(^^;) |
||||||
| 246 | Res |
一人ですごろく | すききんぐ | 1999/12/01 16:12 | ||
| それって、RPG全部やんけ(笑)>ssuk
|
||||||
| 245 | Res |
とりあえず | すききんぐ | 1999/12/01 16:09 | ||
| 人の書き込みにケチつけるのもなんですが、
誰に対して発言してるのか、もっとわかりやすく書いた方がいいと思うよ>ssuk |
||||||
| 244 | Res |
迷いのくまさんへ | 網場 | 1999/11/30 15:17 | ||
| >殺された冒険者はどこに行くんだろう
あぅ、わからないです。 バージョンアップしたから? やっぱり最初からやってみないとバージョンアップの恩恵には あずかれないのでしょうか。 とりあえずレポートを見て、やり残したことがないか 確認してるところです。 |
||||||
| 243 | Res |
無事動いてますが | ssuk/P | 1999/11/29 20:55 | ||
| Athlon無事動いてますが
誰かの使っていたPC、なんか部品が無いので現在動きません はっはっは。 |
||||||
| 242 | Res |
攻略について | ssuk/Q | 1999/11/29 20:51 | ||
| バランス調整の某氏と
攻略ページの内容にモンスター表を転載しようなど いろいろ話そうかなと思っていたんだけど 安直にそうきましたか… 少し残念です。 >ゲームとしての力が欠けるものは好きではない... なんかよくわからないこと書いてる人がおるようですが このRPG、かなりとっつきが悪いです 昔の経験(感覚)がなければ、一人ですごろくやってるようなものです ただ 周りにおる経験の無い人に10分ほど教えながらやらせると 後はお猿さんのように続けてますね。 やはりこうゆう業種(コンピュータ関係)に来るやつは見た目は普通でも何か違うモノを持っているのですね 「ゲームとしての力が欠けるもの」 いったいどういう意味なのだろう... 俺とスタークルーザーみたいなモノなのか? |
||||||
| 241 | Res |
beastorbとりました。 | 迷いのくまさん | 1999/11/29 18:02 | ||
| 幸運の助けもあって地下8階をクリア。
そしてぎりぎりでボスを倒し、何とか生還。 beastorbとると、また何かあるんですね。 あと、懺悔するのって、hpが2以上あれば よっかたんですか?僕は、いちいち全回復 させていました。あと、冒険者のいってた 「殺された冒険者はどこに行くんだろう」 の意味もやっとわかりました。 |
||||||
| 240 | Res |
実は「僕」は・・・ | JIN | 1999/11/29 12:50 | ||
| お久しぶりです。
以前「このゲームをやっている女性はいるのか」と 書きこんだ、懺悔常習犯のJINです。 「僕」なんて言ってますけど、実は「女性」です。 普段から自分のことを「僕」といっているため、 思わず僕とかいてしまいましたが、正真正銘「女」です。 数少ない女性プレイヤー?なんですかね。 女性はストーリー重視っていうのは分かる気がしますね。 ま、個人的にはストーリーがよくても ゲームとしての力が欠けるものは好きではないので、 ゲームとしての能力の高いBeastOrbはおもしろくてたまりません。 でも難しいな(笑) いろいろな女友達にこのゲームを勧めているんですけど、 やはり最近のゲームにないタイプのためか敬遠されがち。 もっともっと多くの人にプレイしてもらうために 頑張って広めちゃう!! …って自分もゲームをもっと先にすすめないとなあ。 迷宮よりも先に懺悔の日々から抜けださないとね…。 |
||||||
| 239 | Res |
また週末にトラブる | Kein | 1999/11/28 23:39 | ||
| 土曜日も一部繋げなかったようです。
http://tools.freepage.total.co.jp/t-html/member.htm う〜ん、当面は非公開にするつもりでしたが、 ふりいぺえじがトラブル頻発のため、 かねてより作成しておいたミラーサイトのURLを公開します。 あくまでも当面の退避用ということで・・・ でも実はカウンタ兼用だったりしてね。笑ぉぅ。 http://members.tripod.co.jp/sukisuki/ |
||||||
| 238 | Res |
Kein | 1999/11/28 21:50 | |||
| 今回の攻略ですが、どうも2回に別れそうです。
理由は俺のパーティーのレベル不足。泣き。 今、検証で回るので精一杯。 要所を一つ落とすごとに地上に帰還を繰り返しています。 体力温存するのに、ザコ相手に逃げ回ってるし。 とりあえず、あとしばらくして一周できたら、マップ書いてアップします。 今回はこれにてご容赦を。 |
||||||
| 237 | Res |
Kein | 1999/11/27 09:01 | |||
| >プリンタ・・
エプソソはヘッドがプリンタ側に付いてるから修理部品扱いで 目づまりした時ちょっと大騒ぎすることアリ。 ジャンク品で出ているインクジェットプリンタのほとんどがこれだね。 観音のはインク同様ヘッドも売ってるので交換可能で便利。 どうせ年一回程度しか使わなくって画質どうこううるさく言わないなら レックスマーク(/富士通/XEROX)はどうよ? とにかく本体安すぎ。 インクが大容量の上にヘッド込みだからゲロ高なのが難点だけど。 あと現行Z51は用紙フィードの固体差がちょち心配。 つかメーカー貸出機にハズレ掴ますなよ>LEXMARK 会社応援するつもりでポン電/HPにするとか。笑い。 |
||||||
| 236 | Res |
心体調不良 | ssuk.こんだら.oPen | 1999/11/27 04:09 | ||
| いろんな意味で身体的ブッブー状態
朝の電車の中で立ちゲロしそうになった とくに精神的にやられたのは08の「二人三脚」かな ムサ○ロード放送中止ぐらいのインパクトがあった (バ○ダイ金返せ、オメーら話知ってんなら言ってくれよ) ほう、プリンターですか 最近「シャシン、シャシン」とか言ってるうっとおしいCMとか 4人メンバーのうち一人画面の映り栄えの悪い人の出ているCMとかの プリンタにしとけばいいんじゃないの 個人的には日持ちしそうなALPS製がおすすめだけど 最近のマイブームは oracleのTuneUp立ち会い/DominoR5中継接続 かな... |
||||||
| 235 | Res |
プリンタ・・ | すききんぐ | 1999/11/27 02:04 | ||
| 全然関係ないんですけど、一般家庭で使うプリンター
いわゆる年賀状とか、ちょっとした印刷物を作ったりすんのに 適した安めのプリンタでお勧めとかないでしょうか? 最近のプリンタ事情って全然わからなくて・・ 前までは、画質ならエプソン、印字スピード・コストバランスなら キャノンって感じでしたけど。 |
||||||
| 234 | Res |
BeastOrbをしている女性 | すききんぐ | 1999/11/27 01:57 | ||
| 前の話で恐縮なんですが、BeastOrbで遊んでる女性ってのは
ほとんどいないんじゃないんでしょうか? 独断ですけど、女性ゲーマーってストーリー性を重視する 傾向が強いように思えます。 うちの会社の女の子にBeastOrbすすめたら、すぐチャイされた(^^;) まあ、ほかにも問題あるかもしれませんが(苦笑) |
||||||
| 233 | Res |
動きとれん(^^;) | すききんぐ | 1999/11/27 01:45 | ||
| 最近・・てゆうか、ここ1月なんもできない。
みなさんには迷惑かけます>kein、ssuk、すけくん まだしばらく続ききそう。 最近のマイブームは、oracleのチューンナップかな(苦笑) P.S. やっぱオライリーはいいっすね、どこぞの活動家から 寄生虫だのいわれてるけど、なんとかmasterよりも 十二分に役に立ちます。ハイ(^^) |
||||||
| 232 | Res |
>JIN | Kein | 1999/11/25 22:57 | ||
| どうも。一週間ぶりです。
俺もメッセージ最速にしてドンドン進んでいると、 つい勢い余って4、5人ほど殺してしまいます。 まぁ、いいか。笑い。 寄付の大小は問いません。ただ足繁く通う事が重要です。 HPが2ポイント以上あれば、とにかく探索の帰りにでも寄るようにして下さい。 いちいち高い治療費で全快させるよりも、ちょっとだけでいいなら・・・お分かりですね。 ・・しかし、20回以上も・・・ごくろうさまです(;´ー`) |
||||||
| 231 | Res |
懺悔常習犯 | JIN | 1999/11/25 13:32 | ||
| 冒険者を殺しまくり、誰も話してくれないので、
懺悔しまくっています。 でも…もう20回以上懺悔したのに、 「まだ懺悔が必要です」だって。 殺しすぎたのでしょうか…。 人一人に対して、どれだけの体力を捧げればいいのでしょう? でも懺悔直後のヤブ医者のたまごは 白衣の天使以上にうれしい(泣き笑い) |
||||||
| 230 | Res |
バナーがべこべこな感じ | ssuk.(略).bz2 | 1999/11/24 20:25 | ||
| 回線接続が不安定だったのは、壁側の電話線が抜けかけとったよ
|
||||||
| 229 | Res |
Kein | 1999/11/24 00:12 | |||
| どうも、ふりいぺえじ昨日テレホ頭は死んでたみたいですね。
繋げなかった方々申し訳ないです。 どうも、最近休日前のテレホにちょくちょく死ぬようで・・・ 掲示板は良好なので一安心ですが、要なんとかかなぁ。 あ、バナー変えました。ご自由にどぞ。 |
||||||
| 228 | Res |
更新情報 | Kein | 1999/11/21 23:56 | ||
| BeastOrbのダウンロードのページには、Win2000BetaとNT4.0の動作確認が取れたので
その件を追加してます。 速報は・・・次回作が具体的に動き出すかバグフィックスでもない限りしばらく更新お休みですね。 というわけでトップページの更新から外しました。 |
||||||
| 227 | Res |
勘違い | Kein | 1999/11/21 23:52 | ||
| 問題の謎解きは次回でした。
今回は一方通行の手探り階層。 すっかり忘れてるんで新規キャラでリプレイ。 注意書きはほとんど自分の失敗談だったりします。笑い。 今回は腕試しイベントが2つあるんですが、サブ迷宮の方は全員薬使い切って 瀕死ながらも何とか生還できました。 リバイアサンにはまったく歯が立たず全滅。修行が足りん。 |
||||||
| 226 | Res |
>ぴーち | Kein | 1999/11/21 23:47 | ||
| どうも、はじめまして。
TOWNSですか・・・懐かしいですね。 当時はすきすきそふとのメンバーはX68k派でした。 うちのACEは今じゃ隅っこで埃かぶってますが。どぅιょぅ。 |
||||||
| 225 | Res |
>バイパーヒデ | Kein | 1999/11/21 23:39 | ||
| はじめまして、クリアーおめでとうございます。
>ところでこのゲームレベルの上限は30なのでしょうか? はい、そうです。 最終レベルまでやりこみプレイしていただけたなんて、感謝ひとしおです。 終了後のちょっとしたおまけイベントもお楽しみいただけたでしょうか? >続編は勿論希望しますよ。 ご参考にさせていただきます。 なんか、SSUKが88SR引っ張り出して遊んでるし。笑い。 >最後にこんな良いゲームを作って下さって有難うございました! いえいえ、遊んでいただける皆様のご協力あってのことです。 またご意見等有りましたらよろしくお願いします。 |
||||||
| 224 | Res |
BeastOrbクリアしましたよ! | バイパーヒデ | 1999/11/21 00:28 | ||
| はじめまして!バイパーヒデと申します。
セガのBBSでこちらの事を知って『BeastOrb』 ダウンロードさせてもらいました。 昔『BlackOnyx』にはまってたクチとしては このゲームは垂涎ものですね。 今月の5日の早朝にクリアできました。 勿論5人全員にOrbはつけましたよ。 最後の迷宮はさすがに苦労しましたが しらみつぶしにマッピング&謎解きに励みました。 ところでこのゲームレベルの上限は30なのでしょうか? とりあえず30まで上げましたが... ハ●ダーとかもちゃんといて懐かしかったです。 続編は勿論希望しますよ。 最後にこんな良いゲームを作って下さって有難うございました! |
||||||
| 223 | Res |
遊んでいます | ぴーち | 1999/11/20 07:01 | ||
| はじめまして。BeastOrb面白いです。
ゲームを始めるとついつい死にそうになるまで迷宮を巡回。 HPとEXPが横に伸びていくのが気持ち良いですね(これは刷り込みか)。 結構進んで「蒼き獣」のところでつまっていたんですが、 ヒントが出たようなのでまた頑張ってみます。 ちなみにFM-TOWNSで遊んでます。 |
||||||
| 222 | Res |
Kein | 1999/11/20 01:25 | |||
| 現在のマシンはこれです。
http://www.hitachi.co.jp/Prod/comp/OSD/pc/old/dm1_9511.htm モデムも56Kにしてさらに快適。 |
||||||
| 221 | Res |
>迷いのくまさん | Kein | 1999/11/19 21:46 | ||
| はじめまして。
>ところで、いちど間違えて普通の人を倒してしまって、 >それ以来プレイヤーキラーと仲良しになって、 >その代わりに冒険者とはなしができません。 >どうすればいいのでしょうか? このまま町人を虐殺しまわって、楽しい悪人ライフを満喫されるってのはいかがでしょうか? もしおつとめ果たして真人間希望でしたら、以前も一度書きましたが、 ゲート前の廃虚のどこかに懺悔の部屋があります。 懺悔は無料ですので思いっきりどうぞ。 ただし初回はびっくりされると思いますが。笑ぉう。 |
||||||
| 220 | Res |
もうそうゆう時代になったのか | ssuk-1.2.6-.ppc.rpm | 1999/11/19 18:55 | ||
| > 学校のパソコンで…ダウンロードし、
何か時代とともに年を感じる だれかさんへ、 家ぱそグレードアップおめでとう、いつもジャンクで愉快愉快 |
||||||
| 219 | Res |
がんばってます | 迷いのくまさん | 1999/11/18 19:52 | ||
| はじめまして。BeastOrbやらせていただいてます。
井戸のずっと下のリヴァイアサンが異常につよい ので、がんばってレベル17まで上げてたおしたけど、 何も新しいものがでてこないので、うろついてたら、 迷宮がまだまだあったりして....。 ところで、いちど間違えて普通の人を倒してしまって、 それ以来プレイヤーキラーと仲良しになって、 その代わりに冒険者とはなしができません。 どうすればいいのでしょうか? |
||||||
| 218 | Res |
病気 | Kein | 1999/11/18 16:28 | ||
| WinChip2A 266を衝動買いしてしまいました。
難なくBIOSはPentium133MHzと認識して動いています。 ストレスが一気に解消した感じ。速い速い。 ベンチ取ったらMMX233相当。実動作も66x3.5=233MHzで御の字。 あとビデオが遅いんで何とかしたいっス。 さすがにCL5434はちょっと・・・ でもマザーに要ジャンパ付け。ビビって2の足踏む俺は小心者。笑い。 |
||||||
| 217 | Res |
>JIN | Kein | 1999/11/18 16:21 | ||
| わざわざ自力マッピング恐れ入ります。
ゆっくりブラウズできるネット環境じゃないと、サイト上の細かいトコまで なかなか目が行き届かないものですね。(体験談含) 攻略ページは完結したらアーカイブして上げたいと思っています。 地下4階からが本格的な難所。がんばってください。 |
||||||
| 216 | Res |
難しいっす・・・ | JIN | 1999/11/18 14:19 | ||
| こんにちは、初めまして。
家のはインターネット出来ないので 学校のパソコンでBEASTORBをフロッピーにダウンロードし、 家に持ち帰って楽しんでいます。 最近の簡単なRPGしかしていない僕にはかなり難しく、 いままでやったことのないタイプのゲームなので もう何人のキャラを殺してしまったかわかりゃしない…。 仕方ないので1人のキャラで大迷宮に侵入、 逃走の連続とまめなセーブのおかげで 大迷宮3階で異常に強い仲間をゲットして楽しています。 しかし・・・ゲームを始めてから1週間、 攻略ページの存在を知らず苦労した僕って一体・・・。 大迷宮で少しづつ迷路の見取り図を描いていったのに。 もうキャラの平均レベル8っす。 これからは攻略ページの地図を見ながら頑張っていきます。 ところでこのゲームで遊んでいる女性っているんでしょうか? |
||||||
| 215 | Res |
PCジャンク990円 | Kein | 1999/11/16 22:27 | ||
| で、Pentium100MHzのマシンに乗り換え。
元々部品どり用のつもりで買ったら、キッチリ動いてんの。笑い。 今まで使ってた486DX,66MHzからメモリ16MBとCDROM移して 今しがたWin95をインストールしたところ。 さて、ツール類をダウンロードしに行くかな・・・ |
||||||
| 214 | Res |
>ウッキー | Kein | 1999/11/16 22:21 | ||
| ウッキーさん、どうも。
早速回答ですが、できません。 っていうか、仕様決定の際に調べたところ、本来そういうものでした。 とりあえず、薬は他人に使うことだけは出来るんですけどね。 地下で手に入る特殊装備の+は一段階上の装備と大体同じくらいと考えていただければ よろしいかと存じます。多少モノにもよりますが。 |
||||||
| 213 | Res |
お金は、誰のもの? | ウッキー | 1999/11/16 03:17 | ||
| このゲームは、仲間に武器や防具を買ってあげられないのですか?
ブラオニの当時のルールってそうでしたっけ? すっかり忘れてしまいました。 最近のゲームに慣れた者としては、なんか仲間意識が薄い気がする。 それとも、本来そういうものなのか。ただ当時はそこまで考えてなかっただけ というのが真実かも・・・ それから、ひとつ質問があります。 地下で手に入る防具の優劣を教えてもらえませんか。○○+1というやつです。 では。 (^^)/~~~ |
||||||
| 212 | Res |
>kaikai | Kein | 1999/11/15 15:55 | ||
| はじめまして。
そこまで進んでいるとは、結構遊んでいただいてるようでうれしく思います。 で、そのフロアが次回攻略の階層で最大のヤマ場です。 一応ご賢察の通りということで、 完全ネタバレの前に、ちょっとしたヒントを ・叫び声が聞こえるのは正解です。 ・ある懐かしいコードの順番になっています。 ・最後は「真」です。 出来れば攻略ページ公開の前に「もうそこは終わっちゃったよ」レス希望です。笑い。 っていうか、みなさんここでどの位引っ掛かっているのでしょうか? どこまで具体的に正解書いて良いか、ちょっぴり悩んでます。 |
||||||
| 211 | Res |
おもしろいです | kaikai | 1999/11/15 02:49 | ||
| はじめまして
beastorb、ダウンロードさせてもらって楽しんでます。 昔ブラックオニキスにはまったものとしては あまりの懐かしさに感激してしまいました。 結構集中してやったので、自分では終盤に入っていると思います。 けど「蒼き獣」を倒しても,叫び声だけで何も変わらず。 さまざまな色の「獣」の倒す順番があるのかな? まあ攻略のページが更新されるのを楽しみにしています。 それでは。 |
||||||
| 210 | Res |
さらに謝罪。 | ssuk.hsst.4.273.1111 | 1999/11/15 02:32 | ||
| あの古ゲーの件続き
> 秘宝の出現位置も毎回違うし うそでした、マップを180度ひっくり返して半分書いてました 同じ位置に出ますね、ごめんなさーい しかし心なしか某X1で動作していたバージョンのほうが簡単だったような気が(愚痴です) > ブラオニとビーストオーブを並べてプレイすると そもそも踏み台があったから出来たもので、ある意味われわれの思う回答なのですが 当時にしてはあれはあれでいろいろ感心させられるところがありますね > 町の人間が強暴過ぎたので... 私もそう思います序盤迷路の中より町に戻ったほうが危険 ...さて続きをはじめるのにぴーの前でセーブしなきゃ > ディスプレイの相性がよかったのか、xvidtune… おおっ ついにここも某ぴー販売?会社のBBSみたいになってきたな FMVということは富○通関係の方? 仕事柄いろいろ客先の要望(ハード環境)で構築するためいろいろあるんですよ 特に21インチで1600x1280なんか大変ですよ、 もうちょっと右、もうちょっと右とかしてるとビヨーンと大きくなったり小さくなったり そういや昔、某X680x0で変な解像度作るのに苦労してましたね |
||||||
| 209 | Res |
Kein | 1999/11/14 17:30 | |||
| 今回の攻略は時間が取れなかったのであっさり目。
次回からはヤマ場近いのでイヤでも量が増えます。笑えない。 |
||||||
| 208 | Res |
>Mori(2件レス) | Kein | 1999/11/13 19:10 | ||
| 漆黒の迷宮クリアおめ。
>ブラオニとビーストオーブを並べてプレイすると >ビーストオーブのほうが出来が良かったりするんですねこれが。 恐縮至極。つうか後出しジャンケンみたいなもんだし。 実はオリジナルより増量しています。いろんなトコロで。 ファイヤーな情報ども。 >あ、関係ない事書き込んでしまいましたね。 いやいや、オッケーっす。 我々の書き込みも戯言が多いんで。 |
||||||
| 207 | Res |
クラーケンは左遷されてましたね。 | Mori | 1999/11/13 13:20 | ||
| ssuk.hsst.4.268.1111さん
>やはりあの古ゲーむはひどいバランスじゃな、 >秘宝の出現位置も毎回違うし取って2レベルアップしてもパーティー全滅… それだけじゃないんですよ。 例のブツをゲットしたキャラは2作目では1ポイントも経験値をもらえないんですよ。(SR版) レベルアップしないうえにナメクジに殺されまくりっす。 でも、キャラクターの着せ替えとNPCを仲間にできっるてとこが好きですね。 ”空”で素手やバーバリアン系のNPCを探すのが通ってもんです。ハイ。 ちなみにその素手が最強の武器だって知ってました?盾ももてますし。 2作目で魔法使いにENHANCE,SPEED,SHIELDなどのエンチャントをしてもらえば 1作目でも有効なんですよ。 ENHANCEはSTR、SPEEDはDEX、SHIELDは鎧防御力にそのまま加算されるみたいです。 目指せ GIANT/TAURUS KILLER!(ナメクジは無理) あ、関係ない事書き込んでしまいましたね。 |
||||||
| 206 | Res |
そうなんです。 | Mori | 1999/11/13 12:04 | ||
| ブラックオニキスは名作ですよ。
今からかれこれ15年ほど前にBPSから発売されたソフトです。 Keinさんレスありがとうございます。 町の人間が強暴過ぎたのでついついグチを… ブラオニとビーストオーブを並べてプレイすると ビーストオーブのほうが出来が良かったりするんですねこれが。 |
||||||
| 205 | Res |
はじめまして。 | Brian | 1999/11/13 11:09 | ||
| Black Onixというのはやったことがないんですが、名作なんですか?
ディスプレイの相性がよかったのか、xvidtuneで設定しても2、3回LEFTを 押すと直ってしまいます。(FujitsuのFMV‐DP97カラーCRT‐17インチというやつです。) |
||||||
| 204 | Res |
謝罪。 | ssuk.hsst.4.268.1111 | 1999/11/13 03:08 | ||
| まず
こういう質疑応答は、某フリーOS販売?会社のBBSみたいでよかったんですが あの時、3日連続で仕事帰りに飲みにいっていたのでどうかしてたのです たまたま目にとまった言葉にちょっと「きて」しまいました。 そういう経緯があったとはどうも申し訳ない ヒトそれぞれいろんな(ゲーム)人生があるのですね。 昔、必ず暴走する写真取り込み近未来チックなアドベンチャーゲームの主人公(林課長)の名前をつかっていました。 私のHNは恥ずかしくて言えませんが本名の頭文字を使った文章でできていますがどうでもいいですねそんなことは 本題.1 やはりあの古ゲーむはひどいバランスじゃな、秘宝の出現位置も毎回違うし取って2レベルアップしてもパーティー全滅 ちょっと疲れちゃいました 本題.2 Asus K7M (AMD Athlon MotherBoard)はキーボードの相性があるんけ、 Justyの112KeyPS/2キーボードつなげたらBIOS起動しないんですけど どうなんでしょう?FreeWay&トライの関係者の方々 本題.3 XFree86の解像度微調整ツール[xvidtune]ですが昔から進歩がなく非常に手苦憎が必要なのですけど 毎回設定しているものの身にもなってください、聞いてますか? 助けてください ○士通/P○Uの関係者の方々 |
||||||
| 203 | Res |
>Mori | Kein | 1999/11/12 17:46 | ||
| どうも、書き込み2度手間おかけします。
敵が強すぎますか・・・ とりあえず対策としては、 ・武器よりも防具優先で購入する。 ・5人パーティーで行動する。 ・レベル2までは街中で地道にはぐれモンスターを相手にする。 ・早目に病院まで撤退する。 などなど。 救済措置アリアリではないんでちょっと大変だとは思いますが、 地下3階までは割とヌル目のバランスですので、根気良く頑張って下さい。 あと、攻略ページのマップなどもご参考に。 実はモンスターよりもプレイヤーキラーの方が強かったりする。笑い。 |
||||||
| 202 | Res |
もうひとつのほうの掲示板に同じ事を書いてました… | Mori | 1999/11/12 16:45 | ||
| なんとなくBEAST ORBをダウンロードしてプレイしたらビックリ!
私の大好きなゲームBxxxx Oxxxそっくりじゃないですか!? 次回作にFxxx Cxxxxxとか出してくれるんでしょうか… 個人的には計画倒になったMxxx Sxxxxっぽいのがしてみたいです。 あの頃のゲームを知っている人にはたまらない作品ですねBeast Orbは。 (でも、敵が強すぎです。) |
||||||
| 201 | Res |
>ウッキー | Kein | 1999/11/12 14:19 | ||
|
>確かにぞろぞろでてきますね。 (^_^;)
わはは、でもgooはノイズ多いから。 まあ気にしない、気にしない。 >真面目な話するときは、相手に悪いような気がします。 世の中にはもっと恥ずかしいHNも一杯あることですし。 いざとなれば本名か別HN使えば済む事ですしね。 >>リメイクといえば >そういえば、平安京も最近復活してたけど、あれでシェアウエアにしようというのは、 >かなり無理があるのでは、と思う。 面白い情報ども。 ここですね、元TSGのメンバーの方の会社ですか。 http://www.hyperware.co.jp/ ダウンロードのページにはないようですね。 ベクターにはベータ版が上がってました。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se115409.html これくらいの時期(20周年らしいです)のゲームを有償化するのなら、 確かに付加価値が無いと難しいでしょうね。 今後に期待ですね。 開発日記とか見ているといろんな意味で。笑い。 |
||||||
| 200 | Res |
ウッキー再び | ウッキー | 1999/11/12 03:29 | ||
| ssuk.hsstさん
>そのハンドル名はやめたほうがいいぞ この名前は、以前某アスキーの馬ゲーで、いい加減な名前を付けてたら、それがMY最強馬 になってしまい、それ以来使っています。毎日のように色々なソフトの作者の掲示板で 書き込んでいますが、いまのところダブった経験はありません。ただ、gooで検索すると 確かにぞろぞろでてきますね。 (^_^;) 真面目な話するときは、相手に悪いような気がします。 Kein Thunderさん >リメイクといえば そういえば、平安京も最近復活してたけど、あれでシェアウエアにしようというのは、 かなり無理があるのでは、と思う。 |
||||||
| 199 | Res |
リメイクといえば | Kein Thunder | 1999/11/11 22:38 | ||
| ファルコム・T&Eあたりが御盛んですね。
コーエーなんか年中リメイクしてるし。笑い。 http://www.falcom.co.jp/ys/index.html http://www.falcom.co.jp/info/index.html http://www.tes.co.jp/product/hyd3gp/main.htm http://www.tes.co.jp/product/hydlide/ |
||||||
| 198 | Res |
うぃ(某氏風) | ssuk.hsst | 1999/11/11 21:23 | ||
| 他人に説教するのは何だが、そのハンドル名はやめたほうがいいぞ、なんだか他人が使ってそうだし
ゴチャキャラの例のゲームは本人が作るそうなので様子見ですな 「近状報告」 色の迷宮を抜けたところで秘宝を手に入れたが帰る間際に討ち死にした 一回とると生存者の全員のレベルが2レベルアップするのですな、 しかしなかなかすごいバランスではあるな、本当に昔おもしろかったんかなこれ。 何でいまさらなのかは内緒だよ |
||||||
| 197 | Res |
はじめまして | ウッキー | 1999/11/11 19:29 | ||
| HPの画像をみたんですが、このゲームは、昔懐かしいブラ○クオニ○スが
モデルなのでしょうか? 私は、あのゲームが大好きだったので、今ダウンロードさせていただいているんですが、 とても楽しみです。実はキャラは最強レベルまでそだてていたんですが、 色の部屋をぬけたところで、ゲーム本体のデータが壊れてしまい(当時はカセットテープ) その後の謎がわからないまま、今日に至っています。 このゲームでその続きのようなものが少しは体験できるのでは、と期待しています。 PS:当時のソフトメーカーも、ウィンドウズで復活させてくれたらいいのにね。 ちなみに私の復活希望ソフトは、「夢幻の心臓」「ボコスカウォーズ」です。 |
||||||
| 196 | Res |
Kein | 1999/11/11 08:56 | |||
|
>かずさん
おめでとうございます。 せっかく作ったキャラクタ、愛着をもって育てて下さいね。 >ssuk 早速試してるし。笑い。 どっちかっていうと、Ten'Sの方が処理速度の違いで状況が変化し易そうだから Ten'Sの動作テストも希望。 ちなみにVMwareとは、LinuxやNT用のPCエミュレータです。 BIOSレベルでエミュレートして、PC内でもう一台のAT互換機として 動作します。 と、まあ大体こんな説明だっけ?>SSUK http://www.vmware.com/ |
||||||
| 195 | Res |
もう1度キャラクターを作った | かず | 1999/11/10 23:09 | ||
| ありがとうございます!
これで漢字の名前ができました! |
||||||
| 194 | Res |
OK | ssuk | 1999/11/10 18:16 | ||
| [BeastOrb動作報告]
AMD Athlon 700MHz 上で動作確認(まあ動くよね普通) TurboLinux4.0/VMWARE 上で動作確認(なかなか快適) 。 . [今日の免罪] 富○通/PF○のかたがたごめんなさぁーい いつでも挑戦受けるぜっ! |
||||||
| 193 | Res |
Kein | 1999/11/10 06:44 | |||
| 今頃10月末の速報をこっそり追加。
それじゃちっとも速報になってないって。笑い。 |
||||||
| 192 | Res |
>かず | Kein | 1999/11/10 05:46 | ||
| はじめまして。
楽しく遊んでいただけているようでなによりです。 さて、ご質問の名前入力で半角英数字しか使えない問題ですが IME絡みのトラブルを手っ取り早く解決するのに、 意図的にIMEを使用禁止にしています。 とはいえ、実は漢字を使う方法は有ります。 名前の入力欄はクリップボードからの入出力が有効になっていますので、 メモ帳などからコピーした名前を[Ctrl]+[V]でペーストすれば、 2バイト文字を使用した名前も入力できます。 これからプレイされる方、新たにキャラクタを作成される方は よろしければ一度お試し下さい。 ではでは。 |
||||||
| 191 | Res |
はじめまして | かず | 1999/11/09 15:16 | ||
| ダウンロードしてやってみました。とってもおもしろいです。
ところでなぜかキャラクターの名前を入れるとき半角英数字しか入れられないんです。 それって僕だけですか? |
||||||
| 190 | Res |
Tips | Kein | 1999/11/09 10:27 | ||
| ・ちょっとうっかり町民を殺り過ぎちゃって話し掛けてくれない。
・人員に空きがあるのに誰も仲間になってくれない。 BeastOrbトライアル2.1でそんな悩みをお抱えの場合は、 ゲート前の廃墟をくまなく探索してみる事をお勧めします。 ただし、街中をHP残り1で歩き回っても平気なくらいに強まってないと 大変な事になりそうですが。 |
||||||
| 189 | Res |
>takuji@メール | Kein | 1999/11/09 03:16 | ||
| ご感想のメールありがとうございます。
どっちかっていうと「3作目」も「もうすぐ2が出る機種用」もいつまで待っても 出ない事へのオマージュだと理解していただければ良いかと存じます。 っていうか、GB版3月に発売延びてる(わらぇなぃ) |
||||||
| 188 | Res |
更新案内 | Kein | 1999/11/08 00:02 | ||
| BeastOrb攻略、第4回追加しました。
ついでに、トップページをスキャナの感じ掴みがてらちょいと更新しました。 半年ぶりに紙に絵を描いたよ。笑い。 |
||||||
| 187 | Res |
Kein | 1999/11/06 22:17 | |||
| persianopehさん、はじめまして。
遊んでいただいてどうもです。 仲間になるキャラクタはこちらとの合計が6人以上だと仲間になりません。 あと、普段の行いなども影響するので色々試行錯誤してみて下さい。 パーティの人数が少ないほど成長は早いのですが、 敵が手ごわく、進行は難しいと思います。 次あたりの攻略ページでもその事について触れてみましょうか? まだまだ先は長いです。BeastOrb目指してがんばってください。 では。 |
||||||
| 186 | Res |
遊んでいます | persianopeh | 1999/11/04 19:58 | ||
| はじめまして。
たまたま、yahoo掲示板のトピックが目についてダウンロードしました。 とってもおもしろくプレーさせていただいております。 10年くらい前に、BASICで遊んだような懐かしいゲームですね。 最初はかなりきつかったですが、レベルが上がると結構 さくさくと敵を倒せるようになりました。 (コボルトが10人くらいでてきてもへっちゃらです) 今、3人パーティーで進んでいるのですが、 迷宮で会う人々で仲間になってくれる人がいません。 1人で冒険している人に出会わないと仲間になってくれないのでしょうか? 攻略ページの方も楽しみにしております。 では。 |
||||||
| 185 | Res |
飯も食わずに一日中。。。。 | 仮名S | 1999/11/04 01:40 | ||
| とにかく色迷宮を過ぎるところまで成功
88のは色変え前にわざわざメッセージ出るのですね 「カベ ノ イロ ハ ムラサキ!」 われうっとうしいんじゃあ |
||||||
| 184 | Res |
>たらん | Kein | 1999/11/03 15:42 | ||
| はじめまして、たらんさん。
そのへんのちょっとした事につきましては、この掲示板でも 企画担当のSSUKが触れていますので、よろしければご一読のほどを。 FCのアレは先日はじめてプレイする機会がありましたが、 ありゃちょっとショックでした、全然ちがうし。 5分でやめた。 GB版、今年中に発売ですか・・・う〜ん。 |
||||||
| 183 | Res |
画面写真を | たらん | 1999/11/03 15:11 | ||
| 見ましたが、ひょっとしてあのゲームでしょうか?
先日中古屋でFC版スーパー○○を発掘しましたが「どうせならノーマルのが良かったな」 なんて思いつつ、タンスの肥やしです。 これから落としてみます。 (でも私はマック使い) |
||||||
| 182 | Res |
なおった...みたい | ssuk | 1999/11/02 01:24 | ||
| プロバイダ接続がなおったみたい
(火)現在 |
||||||
| 181 | Res |
Kein | 1999/11/01 01:45 | |||
| 攻略第3回、更新しました。
昨晩から某プロバイダが接続できなくなり、遅くなりました。 BeastOrbもいつのまにかバージョン上がってるようです(笑い) ・終盤に、ある事をしたプレイヤーだけが見られるイベントの追加 ・隠しパラメータの実効化とそれに伴うフィーチャーの追加 ・バグった武器が新規追加武器に変わる ・あとバグフィックス少々 が変更、追加されています。 |
||||||
| 180 | Res |
土日だめです(^^;) | すききんぐ | 1999/10/29 21:04 | ||
| 仕様まわりの資料は、できたらメールで送ります。
|
||||||
| 179 | Res |
○ルースウィ○スって | ssuk(略) | 1999/10/27 21:31 | ||
| 最近の映画で、このままで売れないぞと思えばすぐに出演する味○素のような男優
なんか不自然に思えますが、いかがなもんでしょうか? |
||||||
| 178 | Res |
そうそう、、 | ssuk(略) | 1999/10/27 21:25 | ||
| ○の○○○
半強制○クロールで、 横に○って、縦によ○つつ、ひろ○のですよ くそ○ーっぽく後ろには鈍く 飾り付けよろしく |
||||||
| 177 | Res |
そうそう、 | Kein | 1999/10/26 02:34 | ||
| ダウンロードのページに、ちょっとしたものを置いています。
興味のある方は、トップページのコンテンツのダウンロードからまわってみて下さい。 開発用を一部機能制限した間に合わせのモノなんで、 一応ノーサポートということでお願いします。 |
||||||
| 176 | Res |
Kein | 1999/10/26 01:37 | |||
| 網場様より終了報告をメールでいただきました。
おめでとうございます。第1号です。 ゲーム全体のご感想、ありがたく賜りました。 今後の参考にさせていただきます。 |
||||||
| 175 | Res |
>Re:>質問ですが | すききんぐ | 1999/10/25 12:52 | ||
| 売っていない武器についてですが、この武器は
今回の不具合対応のために新規に追加した武器です。 お店でも買えませんし、拾うこともできません。 >#網場様・・いい響き(^^ おまえの体をなおしてやるうぅ〜ですか?(笑) そういえば、同じようなヤツがどこぞのゲームでも でてきたよーな(^^;) |
||||||
| 174 | Res |
Re:>質問ですが | 網場 | 1999/10/25 04:42 | ||
| #ネタバレ等まずい点がありましたら、削除してください
> まず、武器の件ですが・・プログラムの不具合です。 売っていない武器というと、あれですか? あれは強い武器だったのですか。とりあえず試してみて 見劣りはしなかったのですが、捨てて(ロード)してしまいま した。 > 最後の階からは、戻ってこれます。 滅多にしないマッピングして探したのですが、未だ見つかってい ません。がんばります。 > とりあえず、BeastOrbを捜し出して下さい(^^) 捜し出した?つもりなんですけど・・まだ先があるのかな。 とりあえず帰り道を探してみます。 #網場様・・いい響き(^^; #わからなかったらすみません |
||||||
| 173 | Res |
>Kein | すききんぐ | 1999/10/25 00:37 | ||
| データ、メールで25日昼送ります。
プロントのほうです。 |
||||||
| 172 | Res |
>質問ですが | すききんぐ | 1999/10/25 00:36 | ||
| ご質問及び不具合報告ありがとうございます>網場
まず、武器の件ですが・・プログラムの不具合です。 修正版をお待ちください。m(_ _)m 最後の階からは、戻ってこれます。 エンディングに関してですが・・あるような、ないような(^^;) とりあえず、BeastOrbを捜し出して下さい(^^) (ゲームは基本的にエンドレスです) 5人そろえる・・についてですがたしかに、 ジョーカーいませんね(笑)忘れていました(苦笑) このネタはゲームには関係ない内容です(^^) |
||||||
| 171 | Res |
BeastOrb不具合について(99/10/25) | すききんぐ | 1999/10/25 00:35 | ||
| 網場様からのご報告により、BeastOrb正式版に
不具合が見つかりました。現在修正したプログラムを テストプレイしています。近日中にUPする予定です。 不具合の内容ですが、両手持ちの武器を装備した状態で、 盾を購入または拾うと、装備してしまうというものです。 本来なら、両手持ちの武器を装備したときは盾の購入、 取得はできません。 この問題でゲームの進行、動作には問題はありません。 網場様には貴重なご報告をいただき、まことに ありがとうございました。 なお、修正版では、両手持ちの武器を装備した状態で 盾を持っているキャラがいれば、両手持ちの武器を 片手持ちの武器(お店では購入不可アイテム)に 変更いたします。 また、当方で確認したいくつかの不具合修正(キー判定、メッセージなど) +新しい要素を追加しています。 修正版UP情報は、ホームページ及び掲示板で告知いたします。 |
||||||
| 170 | Res |
質問ですが | 網場 | 1999/10/24 13:34 | ||
| できるだけネタバレにならないように書きますが、もしまずかったら
削除してかまいません。 では早速 両手武器の強化版だと盾も装備できますが、これは構わないですか? なんだかグラフィックでは盾から剣が生えているのですが・・・ 最後の階とおぼしき所から、戻ってこれるのでしょうか? それとエンディングって存在しますか? #Wizardryみたいにエンドレスなのかなぁ >もう少し頑張れば5人そろえる事ができますね(笑) ゲームと関係ないネタのことですか? 4人+1人は見ましたが ジョーカーは見かけませんでした。 |
||||||
| 169 | Res |
リンク完了しました。 | YAS | 1999/10/23 22:13 | ||
| うちのHPからこちらへのリンク完了しました。ご確認下さい。
「BeastOrb」はまだまだ少ししか進んでいませんが、経験値を稼いで、 レベルを上げる、お金を稼いで装備を良くする、ダンジョンを一歩ずつ 奥に進んでいく、という楽しさを感じながら楽しませてもらっています。 ゴテゴテして異常に時間がかかるようになってしまった最近のRPGで は味わいにくい楽しさで、かえって新鮮に感じます。 ではでは |
||||||
| 168 | Res |
リンク | Kein | 1999/10/23 07:00 | ||
|
>YAS様
リンクのお願い、ご快諾ありがとうございます。 こちらのサイトこそ至らない部分が多く、赤面する限りです。 >おる様@メール 当サイトはリンクフリーですのでお気兼ねなくどうぞ。 またゲームのご感想などございましたら、よろしくお願い致します。 |
||||||
| 167 | Res |
>シル(略)子 | Kein | 1999/10/23 06:52 | ||
| すきすきそふとは現在4名構成です。
連名っていうか団体名にしていただけると有り難いです。 わがまま言って申し訳ないですが・・・ っていうかまだ3作目の発売待ってる、俺(笑) |
||||||
| 166 | Res |
おお(^^; | シル(略)子 | 1999/10/23 06:14 | ||
| ssukさんもスタッフの方だったのですね。
うちのリンクページのスタッフ名には3人の方の連名でよろしいですか? >1年ぐらい経過したかと記憶していますが、久しぶりにある専門誌のソフトリリース表を最後のページまで見終った私は何かが無くなっているのに気がつきました >自分の目を疑いもう一度目を皿のようにして3文字のアルファベットを探しました >「何かの間違いだろう」 あの当時は、裏切られた思いがしましたものねぇ・・・(^^;。 |
||||||
| 165 | Res |
>では、よろしくお願いします。? | ssuk | 1999/10/23 03:54 | ||
| このサイトをご覧のみなさま方へ、
企画、立案、雑用を担当したssuk(タワケモノ)でございます。 まず なぜこの企画をでっち上げたかと申しますと... ある専門誌のソフトリリース表にある会社のあるソフト名が記載された時 わたしを含めた関係各位は歓喜に沸きたちその会社からそのソフトの販売を心から待ち焦がれていました しかし 1年ぐらい経過したかと記憶していますが、久しぶりにある専門誌のソフトリリース表を最後のページまで見終った私は何かが無くなっているのに気がつきました 自分の目を疑いもう一度目を皿のようにして3文字のアルファベットを探しました 「何かの間違いだろう」 そう思いそれから毎週その雑誌を確認していたのですが、以降目にすることはありませんでした。 「やはり今の時代にそぐわないのだろうか?」 昔、頭の中を空っぽにして経験値稼ぎを来る日も来る日も繰り返していた頃を懐かしく思い出し どういう形であれ我々の前に解答を出してくれることを願って待ち続けていました。 今のままでいいのか? 素人が口を挟む余地の無い想像力を引き立てる何かを感じない帰りの電車で漫画を読むような... そういうものじゃないあの頃楽しかったモノを今の自分の持つ何かで表現できたら... この気持ちを理解している知人たち(自分ではそう思っている)と、もしかすると助言してくれる人々 今一番吐き出したい見てほしいモノがこれだったのです。 全く同じにする必然性は無かった(してはいけない)のですが 意図的に開始時のマップ(町)だけ良く似た構成にしてあるのは、ゲーム開始時の雰囲気を蘇らせたかっただけで下に降りてがっかりしないでください。 最後に この件を含めまして関係者各位に多大な迷惑をおかけしたことを深くお詫び申します。 |
||||||
| 164 | Res |
Re:リンク | YAS | 1999/10/22 22:44 | ||
|
> YAS様のサイト、拝見させていただきました。
> っていうか今、別窓で見てます(笑) > 記事も画面写真もすごくイイ感じですね。 どうもありがとうございます。 文章が下手くそで恥ずかしいのですが、楽しんで頂ければ幸いです。 > もしご迷惑でなければ当方からリンクしたいのですが、よろしいでしょうか? もちろん、OKです。うちからもリンクさせていただきます。 では、よろしくお願いします。 |
||||||
| 163 | Res |
問題なし | すききんぐ | 1999/10/22 22:24 | ||
| 土日、いけそうです。新しいのも持っていけます。
テストお願いね(^^;)>関係者各位 |
||||||
| 162 | Res |
Kein | 1999/10/22 08:44 | |||
| Ten'Sもそのままおざなりになってるトコ有るんで
バージョンアップしたいな、ってのもあります。 でも今一つ意見少ないんで方向性見えないです(笑) どうせやるならもうちょっと改良して次バージョンにしたいんだけど。 |
||||||
| 161 | Res |
Kein | 1999/10/22 08:36 | |||
| とりあえず、次作は何しようかなって状態です。今は。
BeastOrbのサポートや反省も残ってるんで、それ片付けながら パズル、RPGときたので、また毛色の違うものが出来たらいいかな、 とは考えてはいますが。 |
||||||
| 160 | Res |
Kein | 1999/10/22 08:28 | |||
| YAS様、takahiro様どうも。
>YAS様 YAS様のサイト、拝見させていただきました。 っていうか今、別窓で見てます(笑) 記事も画面写真もすごくイイ感じですね。 もしご迷惑でなければ当方からリンクしたいのですが、よろしいでしょうか? BeastOrbをご好意で紹介いただいた、シル(略)子様には重ね重ね 心よりお礼申し上げます。 >takahiro様 はじめまして。 とりあえず、BeastOrbは「アレ」より量多めになっておりますので プレイ中のご感想、ご意見等をお気軽に書き込んで下さいね。 |
||||||
| 159 | Res |
楽しみです | takahiro | 1999/10/22 02:34 | ||
| はじめまして。takahiroと申すものです。
BLOADでダウンロードさせて頂きました。 早速、遊んでみたいと思います。 是非とも続編を御願いしますね。 |
||||||
| 158 | Res |
スターです。 | 仮名S | 1999/10/22 01:21 | ||
| にしきのあきらが空から降ってきて裸でにこやかに立っているあのCM
久々にスマッシュヒットですな(関係の無い話題でスマン) |
||||||
| 157 | Res |
>YAS | すききんぐ | 1999/10/21 22:30 | ||
| はじめましてYAS様、すききんぐと申します。
ご感想ありがとうございました。 ”イロ・・・・ズツ”、われわれの中でも意見が分かれた 部分です、ヘンだって(笑)まあ、外人だから いいんじゃない?って危ない意見もでましたが(苦笑) (難解なネタですみません(^^;)) また、よろしければプレイのご意見、ご感想などお願いいたします。 |
||||||
| 156 | Res |
>シル(略)子 | すききんぐ | 1999/10/21 22:19 | ||
| シル(略)子様、ご感想ありがとうございます。
LV6までのゲームバランスについてあまり問題なしとのことで、 多少ホッとしております。 漆黒の間ということは、立ち退きをくらったアノ方がいるところですね。 もうおじいちゃんなんで、体力的にはスカスカだったかもしれませんが、 序盤戦ではまだまだイケルと思います(笑) マッピングですか・・やっぱり、別途にマップエディタは必要かなぁ? |
||||||
| 155 | Res |
>網場 | すききんぐ | 1999/10/21 21:54 | ||
| はじめまして網場様、すききんぐと申します。
ご感想ありがとうございます。 それにしても、Win2000betaでも動作するとは・・まあ、 難しいこと一切してないから、当然といえば当然か(苦笑) 動作報告ありがとうございました。 いま、スペードエースたちがいるところで戦っているということは、 もう少し頑張れば5人そろえる事ができますね(笑) (わからなかったら、すみません(^^;)) 武器、防具についてですが、そのあたりも攻略連載で紹介していく予定です。 また、お時間があればご意見、ご感想、戦闘報告などよろしくお願いいたします。 |
||||||
| 154 | Res |
イロイッカイズツ | YAS | 1999/10/21 21:41 | ||
| はじめまして、YASと申します。
シル(略)子さんに教えてもらって来ました。 早速ダウンロードさせてもらいました。 すごく良いですね。あの青と黄色で描かれたダンジョンは懐かしいです。 思わず、古い資料のマップを見ながら歩き回ってしまいました。 多くの懐ゲーファンの夢に違いないゲートから外に出られる日が来るのを 楽しみにしています。(気が早すぎますか・・・) http://www2.plala.or.jp/yasinoue/ |
||||||
| 153 | Res |
>すききんぐ様、Kein様 | シル(略)子 | 1999/10/21 21:23 | ||
| BeastOrb楽しませていただいておりますm(__)m。
あ、Kein様、うちのサイトにもお越し頂きましてありがとうございました。 リンクの件、依存あろうハズがありません。こちらからもよろしくお願いいたします。 遅ればせながら、うちのサイトからこちらへのリンクが完了しておりますので、 ご報告までに。 現在、キャラクター6LvでB3とのんびりしたペースでやっております。 (B2の漆黒の間にはビビリました(^^;。) 序盤、ろくに装備が買えないので、難易度は高めかと感じましたが、 一通り防具と武器を揃え始めた頃からバランスは良く感じられています。 地上での「看護婦さん」と、人間からは必ず逃げれるようになっていることが 序盤の救いでした。 地上こそ元祖と同じですが、地下はかなり異なっているので慌ててマッピングしています。 マッピング作業なんて久しぶりだなぁ(^^;。 それでは、また。 |
||||||
| 152 | Res |
はじめましてです | 網場 | 1999/10/21 16:03 | ||
| こんにちは。SEGABBSを見てやって来ました。さっそく遊んでおります。
BlackOnixはやったことないです(田舎だったので入手が難しかった)。 友人はX1用だったか持っていてやっていましたが。 実はWin2000betaで遊んでおります。 ダウンロードしたものをデスクトップ上に解凍しようとしたら \windows\デスクトップ にファイルが展開されてしまって なぜデスクトップ上にファイルがないのかしばらく悩みました(^^;が、 それ以外はいまのところ問題なく動いております。 さて現在、地上へ戻ることができる階まで行っています(スペードエース等 のNPCが出るところ)が、マッピングは苦手なのでここで一休憩です。 攻略ページの更新を心待ちにしています。 それから武器、防具などの強さを知りたいです(わからないところが いいのかな?)。 |
||||||
| 151 | Res |
Kein(夜勤明けでハイ) | 1999/10/21 07:15 | |||
| 当初の読みを遥かに越えるアクセス数、皆様に感謝。
書き込みありがとう>シルヴィア閣下の黒子様、た〜ぼ〜様、来栖様(書き込み順) シル(略)子様、来栖様のサイトについてはご異存無ければ当方からリンク貼らせて頂きます。 この分だと攻略ページも予定ペースを見直し必至かな? とはいえ、みんなどの位進んでるか今んトコ読めないのでどうも掴みづらいね。 一応日曜に更新するんで、一行書き込みでいいからここに書いてくれたら 目安になって楽。 とりあえず地下1階と地下2階のマップ、キャプしてメール貼付希望>SSUK |
||||||
| 150 | Res |
>来栖 | すききんぐ | 1999/10/20 23:24 | ||
| はじめまして来栖様、すききんぐと申します。
ご感想ありがとうございます。 確かに、HP用に縮小した画面をみたらホントまんまですね。 ある意味、戦々恐々?しています(笑) また、お暇がありましたらご意見、ご感想をなどをよろしくお願いいたします。 |
||||||
| 149 | Res |
「ぬおっ!?」 | 来栖 | 1999/10/20 21:34 | ||
| ども、はじめまして「来栖」と申します。
しかし、すごいですねぇ。 まんま「ブラオニ」って感じが最高にイカしてます!!(笑) もしかして、次は「ファイクリ」ですか?(笑) とにもかくにも、次回作、めちゃくちゃ期待しています!! 「Ku.Ru.Su」さん家 http://www2u.biglobe.ne.jp/~kurusu/Ku.Ru.Su.html |
||||||
| 148 | Res |
>た〜ぼ〜 | すききんぐ | 1999/10/20 14:55 | ||
| はじめまして、た〜ぼ〜様、すききんぐと申します。
楽しんで頂いて幸いです(^^) キャラクターのステータスですが、病院で健康診断(有料)をうければ 見ることができます。病院の位置は攻略連載(TOPページからリンクしています) のマップを参照してください。 また、ご意見、ご感想などがあればよろしくお願いいたします。 |
||||||
| 147 | Res |
いいっす! | た〜ぼ〜 | 1999/10/20 10:55 | ||
| 大昔を思い出しながら楽しんでます。(まだ序盤です)
某ブ○ックオ○キスの攻略方法も忘れてしまっているので、 最後まで楽しめそう。。(すっかり忘れててタコに突っ込んだ・・・^^;) 最近はこの手のシンプルなゲームは少ないのでうれしいですね。 ところで、キャラクターのステータスなんかが見れたらいいんですけどねぇ。 |
||||||
| 146 | Res |
・・ま、まだいたのか(苦笑) | すききんぐ | 1999/10/19 22:34 | ||
| オレ帰るよ(^^;) | ||||||
| 145 | Res |
>ssuk(略) | すききんぐ | 1999/10/19 22:31 | ||
| 動作確認ご苦労様です。
動作可能機種、OSが増えるのは喜ばしい限りでございます。 ・・しかし、AMD300Mzの64MBのNTで使い物にならないからなあ・・ はあ・・まあ、いいかぁ(^^;)どうせ、今週は土日とも 仕事になりそうだしぃ(関係ないって(苦笑)) p.s (略)ってなに? たしかに、そうかもしんないが(^^;) |
||||||
| 144 | Res |
大きいハードディスクは嫌いジャー | ssuk(略) | 1999/10/19 22:27 | ||
| 大きいハードディスクのせいで遅なったのジャー
NTsp3で動作OKじゃ、相変わらず名前入力のときTABキーでしか次に移らんけど |
||||||
| 143 | Res |
>シル(略)子 | すききんぐ | 1999/10/19 22:19 | ||
| 初めましてシル(略)子様、すききんぐと申します。
喜んで頂いて幸いです。ゲームの内容もご期待にそえるものであったら さらに嬉しいのですが(^^) よろしかったら、ご意見、ご感想などもよろしくお願いします。 なお、リンクの件に関してですが、基本的にリンクフリーなので こちらこそよろしくお願いいたします。 |
||||||
| 142 | Res |
大きいハードディスク嫌いジャー | ssuk(略) | 1999/10/19 20:54 | ||
| 大きいハードディスクのおかげでまだ帰れんじょー
BeastOrb..NTsp3動作OKっす! 相変わらず名前入力のところTABでしか動かんけど、実に快適ジャー |
||||||
| 141 | Res |
初めまして | シル(略)子 | 1999/10/19 19:21 | ||
| Yahoo!掲示板を見て参りました。シル(略)子と申します。
来てみてびっくり! 小学生の時、88でやりまくったあの名作CRPGじゃないですか! 涙ちょちょ切れました。すごく嬉しいですね。 早速ダウンロードさせていただきますm(__)m。 できましたら、私のサイトにリンク張らせて頂ければ幸いです。 http://www.interq.or.jp/dragon/silvia/ |
||||||
| 140 | Res |
と、いうわけで | Kein | 1999/10/18 01:29 | ||
| BeastOrb、このたび目出度く一応の完成版公開と相成りました。
一通り動作確認は致しましたが、如何せんアップロードの5分前まで イジっていたもので、ひょっとするとひょっとするかもしれません。 もし何かございましたら迅速に対応したいと思いますので メールなりこの掲示板なりでお知らせ下さいませ。 あとフォローの攻略ページも同時にスタート致しました。 一応、週間ペースで更新できたらいいかなと考えています。 もし、「ここが分かんないぞ」とか「ハマった〜!」とか ありましたら、お気軽にこちらにご意見下さい。 |
||||||
| 139 | Res |
問題解決>関係者様 | すききんぐ | 1999/10/11 23:35 | ||
| BeastOrb
問題が解決できました。 1つ目は、データの問題、2つ目はプログラムのバグでした 2つ目は、ボスを1匹倒して、次のボスの間にフレンドを殺すと発生します 修正した分をUPしましたので、各自ダウンロードしてください テストプレイよろしく、ファイル名は以前と同じです。 ・・・やっと、終わった・・はぁ(^^;) |
||||||
| 138 | Res |
今日 | ssuk | 1999/10/08 20:52 | ||
| 今日久しぶりに同業者と打ち合わせをした
同じことを何回も言わはる 他の会社の人っていつもあんなカンジなのかなぁ |
||||||
| 137 | Res |
さらに追加 | ssuk | 1999/10/08 20:48 | ||
| 6) epsondirectにビデオボード不良を訴え交換してもらうがやっぱり原因はマザーかも
私がNTインストールするとろくなことがない、アイコンに影が表示されてるよ 7) 一時的とはいえ電話かかりっぱなしに 何処とは言いませんが申し訳ない |
||||||
| 136 | Res |
今週の失態 | ssuk | 1999/10/08 20:42 | ||
| 1) Asustek P2BマザーのBIOSをP2B-Fに...
OS入れ換え時期にBIOSも最新にするのだがFTPで取ってきたファイルを間違えて入れる (bx2i1010.awd -> bx2f1010.awd だってよく見えなかったんだもん) 何か一回ブザーが鳴るけど動いているな二度と書き換え出来ないけど 2) Solaris 3回連続インストール で一日潰れる... 何回やっても面白く無いものは面白くない、脳味噌のしわが無くなりそう 3) 5.25インチFDコンバート深夜4時すぎまで... 安請け合いしたのが悪かった、とても眠い 4) canopus SPECTRA5400PE FAN未接続稼働一週間... 俺のじゃないけどつぶすとこだったヒートシンク触ったらとても熱かった sanyoケースFANに感謝 5) まだDVDソフト買いにいってない |
||||||
| 135 | Res |
うう・・ | すききんぐ | 1999/10/05 02:13 | ||
| データ打ち込みやっと終わった、2時間かかった・・
ひでえ(;Д;) やっぱ、あいつすごいわ(苦笑) ごめん、またアイテム増やしちゃった(^^;)>Kein |
||||||
| 134 | Res |
>すききんぐ | Kein | 1999/10/05 01:11 | ||
| 速報更新ども。
|
||||||
| 133 | Res |
BeastOrb完成間近版動作報告 | Kein | 1999/09/30 01:05 | ||
| >すききんぐ
うちのダメダメマシンで動作試験すると、処理が気持ち程度早くなっています。 っていうか移動距離がかさむとだいぶ楽。 キースキャンは相変わらずですが丁寧に押す感じで扱うと問題ねぇッス。 あと、商店街で以下のエンバグしています。 修正ヨロシク。 ・洋服屋がむじんくん ・武器屋以外が愚か者には見えない商品で実演してくれる 例のアレとそれに付随するナニのデータは当方の廃虚同然のサイトに置いてありますので 至急要るなら取りに来るヨロシ。 |
||||||
| 132 | Res |
APUSUN-DAI0910 | ssuk | 1999/09/28 20:31 | ||
| 18台納品中3台不良しっかりしてくれぇ
何回もOSいれさせるなよぉ |
||||||
| 131 | Res |
あにめ、 | すききんぐ | 1999/09/27 21:54 | ||
| どようびしごとなんで、いべんとと、あにめさきしよう。
はいちは、さいごにとっとこう。 で、もうぼくかえる。 |
||||||
| 130 | Res |
K | 1999/09/25 18:59 | |||
| 今日も休日出勤、まじで休みねぇ〜ヽ(;´Д`)ノ
作業予定がシオシオのパーっすヽ(;´Д`)ノ |
||||||
| 129 | Res |
某K | 1999/09/22 22:20 | |||
| あしたも休日出勤〜ヽ(;´Д`)ノ
とりあえず、まかせた |
||||||
| 128 | Res |
よかった(笑) | すききんぐ | 1999/09/20 12:43 | ||
| よかったね、これで1日あんぱん1ヶ生活に
ならんですみましたな(^^;) あ、速報更新ありがと(^^) |
||||||
| 127 | Res |
>すききんぐ | 某K | 1999/09/20 00:41 | ||
| あったぁ、あったよぉ〜ヽ(´ー`)ノわ〜ぃ
おうちにわすれてたぁ、ダウソヽ(´ー`)ノ |
||||||
| 126 | Res |
某K | 1999/09/18 16:05 | |||
| たんとうしゃがしばらくやすみだったぁ〜ヽ(´ー`)ノ
とりあえずせ〜ふヽ(´ー`)ノ |
||||||
| 125 | Res |
某K | 1999/09/16 21:37 | |||
| かいしゃにちこくしたぁ〜ヽ(´ー`)ノ
くびになるとやだなぁ〜ヽ(´ー`)ノ |
||||||
| 124 | Res |
>toyama | Kein | 1999/09/16 21:28 | ||
| ご返事いただき、ありがとうございます。
当方こそ、リンク先が深過ぎたようで、まことに申し訳ございません。 リンク集の方、トップページに変更させていただきました。 BeastOrbも遊んでいただけたようで、ありがとうございます。 Linux上での動作確認は大変な御手間と存じますので、また 完成版公開の折に、御手隙の際に気が向かれましたら宜しく お願い致します。 |
||||||
| 123 | Res |
遅くなりました | toyama | 1999/09/16 07:06 | ||
| LinuxでTen'Sが動かせることを以前紹介させていただきました外山です。私のページの掲示板に書き込みをしていただいていたようで、返事が大変遅くなってしまいまして申し訳ありません。
BeastOrbも楽しませていただきました。ただ残念ながらまだLinuxでは動作を確認できませんでした。いずれ確認できましたらここでご報告させていただきます。なお、以前お知らせしましたアドレスの方は更新が停止しております。おいでになられる場合は次のアドレスへどうぞ。 http://www.pcunix.org/linux/wine/ |
||||||
| 122 | Res |
怒怒怒~~NT | 仮名S | 1999/09/16 02:32 | ||
| 奴がNTのCDを間違えて挿入した時、ふと思い立ったので
1.Win95を入れてから 2.NTを上書きする の計画に変更 だが しかし 順調に言ったと思ったら ...CLASH DUMP... Support Center Contact しねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっっっっつ!!!!!!!!!!! Mそふとぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 追伸 日本橋に箱の在庫が無いが、京都で買うのでいいかと思っていたら、お目当ての物だけ無かった |
||||||
| 121 | Res |
Kein | 1999/09/15 00:10 | |||
| あしたもしごとぉ〜ヽ(´ー`)ノ
みんながんばれぇ〜ヽ(´ー`)ノ |
||||||
| 120 | Res |
ほそく | すききんぐ | 1999/09/14 22:09 | ||
| たぶん、ダイジョウブです
もっと非道いコトいってたし(^^;) |
||||||
| 119 | Res |
とてもよろしい(笑) | すききんぐ | 1999/09/14 21:49 | ||
| 米人ふうにいうと、ヲクデキマシッタ!です。
とくに > マップ書き直してマースッ ^^^^^^^^^^^^^ コノへんが、とてもうれし(^^) P.S. 今日、受け元の部長に、電話で”ホンマニダイジョウブナンカィイ!?”(原文ソノママ) っていってしまった。・・・・・うーんどうなるんだろうオレ(^^;) ま、いいかぁ(^^) と、いうことでもうすぐ帰れるかもしれません、職はなくなるかもしれませんが。 |
||||||
| 118 | Res |
っ作戦成功しました | ssuk | 1999/09/14 12:33 | ||
| LANカードの箱入手しましたっ
よろしいか LANケーブル購入いたしましたっ よろしいか マップ書き直してマースッ よろしいか 「取扱所弐〇〇〇開発者昇格版」重かったです よろしいか |
||||||
| 117 | Res |
Kein | 1999/09/14 05:11 | |||
| 夜勤明けから生活が昼型に戻んない、つかメチャクチャ(;´Д`)
12時前に寝て今頃起きたりしてます。 昨日も仕事で夜10時半まで某S氏の自宅周辺をグルグル回っていました。 一歩間違うと不審者だな。わらい。 |
||||||
| 116 | Res |
うーむ・・ | すききんぐ | 1999/09/13 23:08 | ||
| 不思議だ、どうしてこのHPって
平日の方が、アクセス多いんだろう? と、いうことで(笑)いまから帰ります。 また午前様だぁ〜ヽ(´ー`)ノ |
||||||
| 115 | Res |
怒.怒.NT... | 仮名S | 1999/09/13 02:08 | ||
| 2号機にテスト環境構築するもアラジンVにはNTインストールできづ
どこのさぽーとにかけろっちゅうんじゃぁー 追伸 箱代ありがとうございますダス。 |
||||||
| 114 | Res |
事後報告 | ssuk | 1999/09/10 19:54 | ||
| WinNTサーバーでの動作報告ですが、タブキーで上手く対応出来ています。
現行のバージョンに含まれているみたいでよかったです 明日は「取扱所弐〇〇〇開発者昇格版」と「緑蟲男弐巻光円盤」を買いに行きます。 報告でした |
||||||
| 113 | Res |
仕事明けの一発目(わら | Kein | 1999/09/10 07:56 | ||
| ファイル再アップより5時間遅れでホームページも更新しました。
更新個所は前回と同じ、Beast Orb関連の更新情報です。 800yenさんには度重なるご報告を戴き、心より感謝いたします。 |
||||||
| 112 | Res |
BeastOrb不具合について2 | すききんぐ | 1999/09/10 02:35 | ||
| 800yen様からのご報告により、BeastOrbに再度の
不具合が見つかりました。また、800yen様に貴重な情報を提供していただいた おかげで原因究明と問題修正が行えました。この場を借りて800yen様に 多大なる感謝の意を表したいと思います。ありがとうございましたm(_ _)m 修正したプログラムは再アップしています。 不具合の内容ですが、 町にいる一部のキャラのデータに不具合があり、水栽培のカイワレのようにぐんぐん レベルアップしまいます。データの修正とキャラクターロード時に不正なキャラが あれば、通常のレベルに戻すように処理を追加しました。 現在最強のレベルでもレベル2に戻ります。(経験値はそのまま) 以上です。申し訳ありませんでした。 |
||||||
| 111 | Res |
すききんぐ | 1999/09/10 02:19 | |||
| ・・ご冥福をお祈りします | ||||||
| 110 | Res |
Kein | 1999/09/09 20:15 | |||
| 黙祷・・・ | ||||||
| 109 | Res |
謹んでご冥福をお祈りします | ssuk | 1999/09/09 19:55 | ||
| バランス調整などを手伝ってもらっている某氏の父親が亡くなられたそうです。
謹んでご冥福をお祈りします。 |
||||||
| 108 | Res |
ページ更新 | Kein | 1999/09/07 08:21 | ||
| Beast Orbのバージョン表記を更新しました。
現在アップされているものに準じています。 トライアル1.5をプレイされている皆様は、現在のファイルに上書きして、 それ以前のバージョンの方は念のため地上で一旦セーブした後、現在のファイルに上書きして 引き続きお遊び下さいm(_ _)m |
||||||
| 107 | Res |
削除報告 | Kein(管理人) | 1999/09/07 07:55 | ||
| SSUKさんのレス機能の誤操作で削除依頼がありましたので削除しました。
すききんぐさんの3重投稿をひとつにしました。 |
||||||
| 106 | Res |
Re:と、おもったけど | Kein | 1999/09/07 07:45 | ||
|
> なんか、この掲示番って、ReLoadしないとかわらんぞ?
> > ・・・? どうも、キャッシュの不具合のようです。 現在、OTDの質問掲示板にて問い合わせているんですが、レスがつかなくて・・・ もう少し様子を見て、引き続きレスつかず&症状継続のようなら メールを出してみようと思います。 |
||||||
| 105 | Res |
と、おもったけど | すききんぐ | 1999/09/07 02:52 | ||
| なんか、この掲示番って、ReLoadしないとかわらんぞ?
・・・? |
||||||
| 104 | Res |
・・・・・・・・・ | すききんぐ | 1999/09/07 02:51 | ||
| うう・・・ぶらうざーの不具合だったのね(;v;)
キャッシュクリアしたらちゃんと更新された。 ・・・おれのらぶらぶベッドタイムをかえせぇぇ・・ P.S. なさけない・・ |
||||||
| 103 | Res |
てすと | すききんぐ | 1999/09/07 02:45 | ||
| てすと・・・ねむいぞう | ||||||
| 102 | Res |
BeastOrb不具合について | すききんぐ | 1999/09/07 02:42 | ||
| BeastOrb不具合について
800yen様からのご報告により、BeastOrbに不具合が 見つかりました、早速修正して再アップしています。 不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に ZeroDivideエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。 同様の問題に会われたみなさまに深くお詫びを申し上げます。 また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を 申し上げます。 P.S. 自業自得とはいえ・・眠い(^^;) |
||||||
| 101 | Res |
BeastOrb不具合について | すききんぐ | 1999/09/07 02:38 | ||
| 800yen様からのご報告により、BeastOrbに不具合が
見つかりました、早速修正して再アップしています。 不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に ZeroDivideエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。 同様の問題に会われたみなさまに深くお詫びを申し上げます。 また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を 申し上げます。 P.S. 自業自得とはいえ・・眠い(^^;) |
||||||
| 100 | Res |
BeastOrbの不具合について | すききんぐ | 1999/09/07 02:35 | ||
| 800yen様からのご報告により、BeastOrbに不具合が
見つかりました、早速修正して再アップしています。 不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に ZeroDivideエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。 同様の問題に会われたみなさまに深くお詫びを申し上げます。 また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を 申し上げます。 P.S. 自業自得とはいえ・・眠い(^^;) |
||||||
| 99 | Res |
BeastOrbの不具合について | すききんぐ | 1999/09/07 02:27 | ||
| BeastOrbの不具合を800yen様に報告していただきました。
問題を直ちに修正しまして、再Upしました。 不具合の内容ですが、レベル10〜15以上のレベルアップ時に ZeroDivideというエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまいます。 同様の不具合に会われたみなさまに、深くお詫びを申し上げます。 また、貴重なご報告をしていただいた800yen様に再度お礼を申し上げます。 P.S. 自業自得とはいえ・・眠い(^^;) |
||||||
| 98 | Res |
Re:怒 | 俺 | 1999/09/06 01:19 | ||
|
> こらぁー
> 冷凍庫にコーラをコーラしたのは誰や!! わすれてたぁーヽ(´ー`)ノ |
||||||
| 97 | Res |
怒 | 仮名S | 1999/09/05 23:21 | ||
| こらぁー
冷凍庫にコーラをコーラしたのは誰や!! |
||||||
| 96 | Res |
俺マシン買った | すききんぐ | 1999/09/05 20:11 | ||
| かねてから購入予定だったC1Sを買いました。
購入時に店頭で、マシンの動作確認から、LANカードの動作確認も してしまいました(笑)LANの動作確認に、クロスケーブルで e−oneとつなげたりして、店員様に多大なご迷惑をおかけしましたことを ここでお詫びしたいと思います。見てないかもしんないけど(^^;) |
||||||
| 95 | Res |
テスト3連発 | Kein | 1999/09/04 03:57 | ||
| もうしわけないです。 | ||||||
| 94 | Res |
Re: | Kein | 1999/09/04 03:51 | ||
|
> ちょっと設定いじったのでテスト
ちょっとだけレス機能がマシになりました。 引用表示が入力ボックス外にも出るようにしました。 |
||||||
| 93 | Res |
Kein | 1999/09/04 03:47 | |||
| ちょっと設定いじったのでテスト | ||||||
| 92 | Res |
またかよ、 | Kein | 1999/09/04 00:31 | ||
| どうも掲示板の設定変更が正常に出来ないと思ったら、IEで見るとちゃんと
変更されていました。 ここ、ネスケと相性悪すぎ。 でも、IE3だとスクリプトエラー起こす。 |
||||||
| 91 | Res |
マルチレス | Kein | 1999/09/03 20:21 | ||
| 開発速報の更新速報です(わらい
>開発速報が地味、なんとかするよろし(他人事) ちょっとだけ背景なんとかしました。 速報は開発進行の資料的意味合いもあるんで、後々を考えるとあまりゴチャゴチャしない方が いいかなぁーなんて思っています。 >隣にあった隠れた小さい数字はレスボタンだったんですねぇ あることはあるんだけど、何度か使った所、今一つしっくり来なかったんで (引用表示がレス窓だけで、弱いんだよね) 副次的機能にしています。 コピペで引用レスが正道ってことで。 敷居高いっスか? >続報 NTサーバーSP5ですが >本社のほげほげマシーンでは乱暴に名前入力していたら「ときどき」顔選択までいくよ NT4.0でしょうか? だとすると同じSP5でも、NT鯖だとうまく動かなくて、NTワーク捨てーションだと 問題なしってことなんでしょうか?いみふめ。 NTはバージョン間で著しく互換性が異なるから困るよ、マイクロsお |
||||||
| 90 | Res |
おれなんか一連休だっ やっほぅ | ssuk | 1999/09/03 18:27 | ||
| 隣にあった隠れた小さい数字はレスボタンだったんですねぇ
続報 NTサーバーSP5ですが 本社のほげほげマシーンでは乱暴に名前入力していたら「ときどき」顔選択までいくよ spec CPU: AMD-K6 200MHz M/B: Asus SP98AGP-X L2cache 1Mb RAM: 256Mb VGA: Matrox MilleniumII AGP |
||||||
| 89 | Res |
何か一個入ってしまったんで消しといて | ssuk | 1999/09/03 18:12 | ||
| 以下の文を間違えて押しちゃいました
消しといてください この文もよ |
||||||
| 87 | Res |
Kein | 1999/09/03 14:02 | |||
|
>あと、このメール入力欄が「メ|ル」になっていますよーだ(他人事)
画面を最大化して、ようやく意味が分かったよ ブラウザ窓が、「電子メ|ル」だと横640以上、「電子メール」だと横640以下だと 正しく表示されないんだね こんな馬鹿な設定をデフォルトにしてんじゃないよ(わらい)>OTD 今日はちょっとした事からお休みになっちゃいました。3連休イェーイ |
||||||
| 86 | Res |
Kein | 1999/09/03 02:13 | |||
| ちょっとだけ掲示板の設定を修正しようとしたら、デフォルトに戻された(泣)
ヘボヘボ。 |
||||||
| 85 | Res |
>SSUK | kein | 1999/08/31 00:37 | ||
| 対応CPU一覧修正しました。
っていうか、うちは486 66MHzで動作テストしてるし(わら メ|ルは仕様。メールにすると縦書き表記が変っす 速報については、近々何とかします(わらぃなι NTは、もうちょっと動作状況がハッキリしてから正式対応表記します。 相変わらず、怪奇現象起こしてるね。 おそるべし、マイクロソf |
||||||
| 84 | Res |
メ|ルいれるのわすれてたよろし | ssuk | 1999/08/30 19:30 | ||
| かきこみにはじつめーるをいれるのおれのすたんす、ふふっ
族.動作報告 新しいPGあいかわらずNTサーバーSP3で名前入力確定ボタンきかず 一度プレーヤーデータを別所から持ってくると大丈夫ですな まさにクライアントサーバーシステム、恐れ入ったぞマイクロS |
||||||
| 83 | Res |
開発速報が | ssuk | 1999/08/30 19:04 | ||
| 地味、なんとかするよろし(他人事)
あと、このメール入力欄が「メ|ル」になっていますよーだ(他人事) ほか、ダウンロードのページでCPU表記があのまんまだよー(他人事) |
||||||
| 82 | Res |
もう一回β版 | Kein | 1999/08/30 01:03 | ||
| "Beast Orb"最新版をアップしました。
掲示板で指摘のあったロジック上のミス修正と、 商店の追加が主な変更点です。 |
||||||
| 81 | Res |
どうも | Kein | 1999/08/28 00:37 | ||
| キャッシュ周りのせいか、投稿後ブラウザの"再読み込み"ボタンを押さないと読めない。
ISPのせい? 他はどうでしょうか?>ALL |
||||||
| 80 | Res |
新掲示板移行 | Kein | 1999/08/28 00:35 | ||
| てすと | ||||||
| 79 | Res |
たまにつながらなかったりする | Kein | 1999/08/26 23:51 | ||
| ホームページ、この時間帯だとちょくちょくサバビジ出るね。 今んトコまだ軽症みたいだけど。 うーむ、どうしようか? http://www.freepage.total.co.jp/sukisuki/index.htm |
||||||
| 78 | Res |
>SSUK | Kein | 1999/08/25 22:22 | ||
| NT4.0 SP5動作確認ども。次回のページ更新の際に追加しようか? つうわけでSP4の動作報告も募集します(わらい キーバッファのビープ音ってBIOSの管轄じゃなかったっけ? OS管轄なら、キースキャン→キーバッファフリアがアプリから叩けたらイケそうな気もするけど、 そのへんどう?>すききんぐ |
||||||
| 77 | Res |
さらにてすと | ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk.ssuk. | 1999/08/25 20:15 | ||
| ううぃんどぉぉぉずぅにゅーてくのろじーよんてんれいわーくすてーしょんさーびすぱっくごぉ で動作いたしましたので報告致しますっ! spec. CPU: Dual Celeron 400MHz RAM: DIMM 256Mb VGA: canopus SPECTRA3200 SND: SoundBlaster16XV だが さぁーばぁーさーびすぱっくさんっ ではキャラクターメイキングの名前入力より先に行かないよっ! ぶざーがなってるよぷっぷ、ぷっぷって、 spec. CPU: AMD K6-2 300MHz (66x4.5) RAM: 128Mbから192Mbのあいだをうろうろ VGA: canopus PWR128A SND: なし(ブザーのみ) 名前入力確定のとき家の機械でも鳴ってたけど どうしてっ! |
||||||
| 76 | Res |
Kein | 1999/08/24 23:18 | |||
| 仕事が定時で終わったので、プリンタ買ってきた。 EPSONのAP-900が480円だった。 どうせたまに印刷するだけだし、モノクロでそこそこ出りゃいいんでこれで十分。 しかし、熱転写プリンタって、今やノーチェックのジャンク品扱いなんだね。 まあ、インクジェットが3万円程度で1000dpiオーバーを易々と実現する時代だからねぇ。 それにしても隔世の感あり、つうかおいしい買い物しました。技術革新バンザイ。 |
||||||
| 75 | Res |
今日も少し | ssuk | 1999/08/24 20:23 | ||
| せがらり2はさくさくではなく、かくかく 今日も少しやってたけどかなり眠くなったっ! |
||||||
| 74 | Res |
Kein | 1999/08/23 23:39 | |||
とうとうe-one訴えられたね。 まあ、誰もが"Windowsが動くiマック"と思って確信犯的に買ってるからねぇ(失笑) http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/speed/79670 |
||||||
| 73 | Res |
>SSUK | Kein | 1999/08/23 22:14 | ||
| マシンパワーアプおめ。 PII360MHzって、FSBいくらよ? さぞかしガセラリ2がサクサクと遊べる事と思います。つか、仕事用?(わら) うちの糞マシンももうちょい早くしたいね、せめて486 100MHz(わらぇなぃ)。 ウソマプで今週の日曜にジャンクマザボ放出やるそうだから覗きに行こうかな? |
||||||
| 72 | Res |
そうとういい | ssuk | 1999/08/23 19:51 | ||
| というか、動かしているうちにほとんど不可無くなってきたっ! |
||||||
| 71 | Res |
前よりはかなり早い | ssuk | 1999/08/23 19:45 | ||
| マウスをドラッグすると食いつきが悪いけど、かなりいいかんじっ! CPU: PentiumII 360MHz RAM: 256Mb VGA: canopus SPECTRA3200R2 SND: yamaha WaveForce192Digital |
||||||
| 70 | Res |
仲間の不具合 | ssuk | 1999/08/23 19:38 | ||
| 街の人を仲間にして、うろうろしてると仲間の「ドッペルゲンガー(c)」があらわれるよっ! | ||||||
| 69 | Res |
1999/08/23 02:33 | ||||
| 速報の更新、今日はヘロプーなんで明日廻し。 気が向いたらヨロシク仮面>他スタッフ |
||||||
| 68 | Res |
バージョンアップ | Kein | 1999/08/23 02:26 | ||
| というわけで、"Beast Orb"β版改の公開となりました。 今回は、 ・街の中に人が歩く。 ・街の人を仲間に出来る。 ・悪人にひどい目に合わされる(わらい) ・いい人に親切にしてもらえることもある。 ・グラフィックの細かい追加。 ・ダンジョン地下5階の追加。地下2階の大幅な改訂。 ・それに伴いモンスター数体追加。 ・パラメータの一部変更(一部、やや逃げにくくなったはず) ・敵味方の奇襲攻撃の追加。 ・隊列の前後の被攻撃確率の変化追加。 ・データ部の不具合の修正。 と、ざっとこんなとこで他にも色々変更されています。 今のうちだとまだ色々と変更調整や追加も効きますので、皆様のご意見ご感想、ご提案等お待ちしています。 |
||||||
| 67 | Res |
tips | Kein | 1999/08/21 14:41 | ||
| うちのサイトって、バナー広告がかなりうるさいので申し訳ないのですが ブラウザの設定でJavaScriptを切る事でバナー表示を回避できます。 ただし、各掲示板からの戻るボタンが効かなくなりますので、 こっちはタイトル下の"管理者のホームページへ戻る"リンクを使ってもらうか、 ブラウザの戻るボタンを活用して下さい。 一長一短だなこりゃ。 うちはブラウザクラッシャ紛いのバナー広告に引っ掛かるの嫌なんで(わら) 常時JavaScriptオフで使ってますが・・・ |
||||||
| 66 | Res |
Re:しかし・・ | Kein | 1999/08/21 01:34 | ||
|
> 相変わらず寂しいですねえ・・・ 寂しいと思ったらもうちょっと食いつきのいいネタ振ろうよ |
||||||
| 65 | Res |
しかし・・ | すききんぐ | 1999/08/20 02:46 | ||
| 相変わらず寂しいですねえ・・・ | ||||||
| 64 | Res |
うーむ | すききんぐ | 1999/08/19 05:01 | ||
| うまくいかん・・ もう寝よう<−ほんと、人のことはいえんなぁ(苦笑) |
||||||
| 63 | Res |
>すききんぐ | Kein | 1999/08/19 00:05 | ||
| >ちゃんと寝ろよ(笑)>Kein あいにくちゃんと寝て起きた時間でしたヽ(´ー`)ゞ 今日はSSUK氏宅の周辺を日が暮れるまでぐるぐる回っておりました。 内容については守秘義務ゆえ勘弁な。わらい。 2日目でいきなり10時半まで残業。 明日は定刻通り。 ちゃんと一週間研修教育してくれるんだろうか? |
||||||
| 62 | Res |
きみも | すききんぐ | 1999/08/18 10:26 | ||
| ちゃんと寝ろよ(笑)>Kein 書込5時ってのはまずいんじゃないか?(^^;) (といってもこっちも寝たの4:00だけど(笑)) |
||||||
| 61 | Res |
きみも | すききんぐ | 1999/08/18 10:23 | ||
| 寝ろよ(笑)>Kein | ||||||
| 60 | Res |
>すききんぐ | Kein | 1999/08/18 05:09 | ||
| >買えませんでした せっかく早めに帰ったのに、だめじゃん(わらい ま、週末買い出し部隊派遣という事でゴー ((((ヽ(´ー`)人(´ー`)人(´ー`)ノ >仕事どう? 今週いっぱい研修だけど、なんか予定変更で今日から現場らしいです(わらぇなぃ 何にしろ、新しい知識を吸収するのって気持ちのいいものです 驚きと発見の宝庫だしね ただ人的にはいい意味でも悪い意味でもぬるま湯状態 まさに面接時に言われてた通りでした >帰ります(^^;) また終電ですか、あまり無理しないようにヽ(´ー`)ノまったりしようよ |
||||||
| 59 | Res |
いまから10分ぐらいに | すききんぐ | 1999/08/17 23:25 | ||
| 帰ります(^^;) | ||||||
| 58 | Res |
で、 | すききんぐ | 1999/08/17 23:23 | ||
| 仕事どう?>Kein | ||||||
| 57 | Res |
買えませんでした | すききんぐ | 1999/08/17 12:40 | ||
| 色々忙しくてだめでした。 また週末にしようかなと思ってます。 |
||||||
| 56 | Res |
>すききんぐ | Kein | 1999/08/17 07:03 | ||
| で、結局ノート買った? C1だったらなんか撮ってアプ希望 |
||||||
| 55 | Res |
Kein | 1999/08/17 07:00 | |||
| 今日から仕事だ。長い夏休みが終わった(笑)。 | ||||||
| 54 | Res |
>Mattsu | Kein | 1999/08/17 01:33 | ||
| はじめまして、Mattsuさん。 早速楽しんでいただけたようで何よりです。 >その先には,モンスターが出てこないのですが,ここで終わりですか? 一応、現時点での配布ファイルには地上〜地下4階+オクトパスの敵データが配置されています。 ダウンロードページやドキュメントには地下3階までと書いてますが、これは拡張したのを 忘れてたためです。笑い。 マップ自体はさらにそこから少し先まで出来ていますが、未完成部も多いので基本的に上記までと 思って下さい。 >あと,途中から敵がよく逃げるので,レベルアップにちょっと苦労しました. >もう少し,逃げないようにすると,遊びやすくなると思います. 現在の敵の逃走確率は、組み込んで一回目の修正を行ったものです。 やや緩すぎるきらいがあるようですね。 >勝手な事言ってすいません. >完成を楽しみにしています.今後も頑張って下さい. いえいえ、こちらこそ今後ともよろしくお願い致します。 |
||||||
| 53 | Res |
はじめまして | Mattsu | 1999/08/16 22:00 | ||
| はじめまして. Beast Orb早速ダウンロードして楽しく遊ばせてもらいました. 始めてから2日目で,オクトパスAを倒す事が出来ました. その先には,モンスターが出てこないのですが,ここで終わりですか? あと,途中から敵がよく逃げるので,レベルアップにちょっと苦労しました. もう少し,逃げないようにすると,遊びやすくなると思います. 勝手な事言ってすいません. 完成を楽しみにしています.今後も頑張って下さい. では. |
||||||
| 52 | Res |
Beast Orb マニュアル補足 | Kein | 1999/08/15 03:50 | ||
| 公開〜13:40までに配布したファイルのマニュアルに抜けが有りました。 現在の配布ファイルは改訂済みです。 追加 -------- 階段の登り降りは[RollUp][RollDown]キーで行います |
||||||
| 51 | Res |
ない | すききんぐ | 1999/08/12 12:57 | ||
| e−one、在庫無いみたい。 JPテクノランドで予約して9月だってさ。 さーどうしようかねえ・・・ とりあえずC1Sだけにしとこっかなあ |
||||||
| 50 | Res |
Kein | 1999/08/11 02:39 | |||
| ブラウザをネスケ2から4に変えたら設定変更がちゃんと反映された。笑い。 つうか、こりゃひでぇ。 IEも並べて全部検証していかないとダメダメだね。 |
||||||
| 49 | Res |
Kein | 1999/08/09 03:01 | |||
| 今日、掲示板のカスタマイズするの忘れたよぉ!ヽ('Д'*)ノ |
||||||
| 48 | Res |
Re:なんか | Kein | 1999/08/03 23:25 | ||
|
> 少しみずらいんですが・・・(^^;) ここの掲示板、カスタマイズしても設定が反映されないことがあるようです。 いかんせんカスタマイズ用のcgiがクソ重でうちのマシンでは一度変更をする度に相当な 我慢を強いられるので、細かい調整も出来ません。 そのうち外部から手を入れたいと思いますので、気長にお待ちください。 |
||||||
| 47 | Res |
ちかちか | index615 | 1999/08/03 22:07 | ||
| 開発速報のちかちか消えてるんですが、 なんか思うことあったんですか?(^^) これから帰ります、また、いやな目に会った・・・・ |
||||||
| 46 | Res |
なんか | すききんぐ | 1999/08/03 12:46 | ||
| 少しみずらいんですが・・・(^^;) |
||||||
| 45 | Res |
Kein | 1999/08/03 11:10 | |||
|
> ちょっと思うところあって、掲示板をカスタマイズしました。 > URLの直接リンクは出来なくなっています。 > もし改善要求などあれば、出来る限り対応したいと思いますので掲示板上にてお願いします。 リンクの場合はお手数ですが、ブラウザのコピペでお願いします |
||||||
| 44 | Res |
1999/08/03 11:09 | ||||
| テストその2 匿名投稿は投稿者名、題名両方に全角スペースで出来ます |
||||||
| 43 | Res |
1999/08/03 11:06 | ||||
| test どうもやらなくていいところに過剰なチェックをして、肝心なところでチェックしてくれないようです。 |
||||||
| 42 | Res |
Kein | 1999/08/03 10:54 | |||
| ちょっと思うところあって、掲示板をカスタマイズしました。 URLの直接リンクは出来なくなっています。 もし改善要求などあれば、出来る限り対応したいと思いますので掲示板上にてお願いします。 |
||||||
| 41 | Res |
Kein | 1999/08/03 10:25 | |||
| ISP変えた。結構快適になった。 金曜深夜だけちょっと重いけどそれでも繋がらないってことはない。 |
||||||
| 40 | Res |
しまった | すききんぐ | 1999/08/02 12:45 | ||
| いろいろやってたら、HP更新すんの忘れてた(^^;) 今晩更新します。 |
||||||
| 39 | Res |
念のため | Kein | 1999/07/27 02:14 | ||
| 速報の方はトップページの最終更新日時に関わらず更新しています |
||||||
| 38 | Res |
おや? | Kein | 1999/06/28 05:04 | ||
| URLでないね。 外山様のホームページへは右上のURL欄をご利用ください http://member.nifty.ne.jp/toyamahome/sonota/freesoft/freesoft.html |
||||||
| 37 | Res |
Ten'S動作報告 | Kein | 1999/06/28 05:03 | ||
| 外山孝行様からTen'SがLinux用WindowsエミュレータWineで動作したとご報告頂きました。 ありがとうございます。 外山様のホームページでは、他にもLinuxのいろんなソフトの紹介をされています。 |
||||||
| 36 | Res |
さいごに | すききんぐ | 1999/06/22 01:42 | ||
| 世話になっているのをさっぴいても、 どこの誰かわからんやつからぐちめーる 送られるのはたまりませんな。 もう、かえようかなーと個人的には思います。 ”彼女募集”なんてかかれても”あほか”って 思うだけだし。 |
||||||
| 35 | Res |
ねよっと | すききんぐ | 1999/06/22 01:39 | ||
| 今日は結成会で疲れたから はやくねます |
||||||
| 34 | Res |
どこのだれも心配してないでしょうけど | すききんぐ | 1999/06/22 01:38 | ||
| 絵描き(kein)見つかりました。 家で寝込んでたらしい。 もちろん呼び出して働かせました(^^) 日本橋引き回し(笑) |
||||||
| 33 | Res |
イヴェントエヂタアデギタア | すききんぐ | 1999/06/22 01:35 | ||
| あんまし使えませんが(^^;) | ||||||
| 32 | Res |
はやく完成してええィィ!! | すききんぐ | 1999/06/21 22:55 | ||
| タイトルそのままです。 相変わらず閑古鳥の掲示板(;;) ダブルで悲しいですな(苦笑) |
||||||
| 31 | Res |
ひんぱんに書き込んでますな(^^;) | すききんぐ | 1999/06/09 21:13 | ||
| keinから連絡がない。 あいつどうしてるんだろ? で、私もう帰ります(^^;) |
||||||
| 30 | Res |
まちごうてしもた | sSUk........。/ | 1999/06/09 20:23 | ||
| サイバーヘッドのページに書き込みシタ めーるのところすぺるみす どぅしょぅ 。。。。。まあいいか |
||||||
| 29 | Res |
季節の変わり目ヤネ | SsUk........ | 1999/06/09 20:19 | ||
| うちの会社の新人が使っている PC98ヴぁりゅぅすたぁの モニター 緑色がでんようなった 金返せ、えぬぅいぃしー |
||||||
| 28 | Res |
トラン和風ナウジョイは潰れた | ssuk >--> ssUk | 1999/06/08 19:51 | ||
| しかし Dionもwcnも経路情報が枯れてないな 速度は文句ないけど やはりiijかな |
||||||
| 27 | Res |
完済の痛心はオー笑むピー(ニヤ) | Ssuk SSUK (Ssuk *ssuk) { SSUK( *ssuk++ = (Ssuk*)0 ) } ; | 1999/06/08 19:45 | ||
| 朝8時出社...夜23時半帰社.....つづく 内側の筋肉が痛くて腕が上がらん お役所(JPNIC)の登録が遅れて明日までメールが使えない 古いゲートウェーはフロッピーとシデーロムがお亡くなりにインストールはかどらず 皆さんネットのサーバー機はたまにはキレイにしましょう さてぼちぼち会社に戻るか |
||||||
| 26 | Res |
それと、 | すききんぐ | 1999/06/06 18:33 | ||
| ページ更新どうもありがとう−>Kein 相談ごとがあるからまた連絡しますね。 |
||||||
| 25 | Res |
なんとか回復しました | すききんぐ | 1999/06/06 18:32 | ||
| 2号機完成おめでとう! SSUK氏お誕生日おめでとう! これで、物もできたら万々歳なんだが・・ で、2号機って快適につかえるの? |
||||||
| 24 | Res |
タマノイ酢の宣伝は反則だ | SSUK (ssuk) { SSUK( *ssuk++ = 0 ) } ; | 1999/06/04 21:02 | ||
| もうすぐ6にち おれのばーすでー おめでとう おれ ぱちぱちぱちぱひ あすはつまんないかいぎだ!!! |
||||||
| 23 | Res |
二号機検査報告書 | SSUK (ssuk) { *ssuk = &ssuk } ; | 1999/06/03 21:02 | ||
| 某所から32倍速CDドライブてに入れ帰る 一度そのまま別のCD読ますと読めた どうもWin98のCDのみ読めないらしい しかたなしそのままWin95インストール始めた アラジンわからずはげちゃびん ぴーーーーーーー |
||||||
| 22 | Res |
近況報告 | Kein | 1999/06/03 12:40 | ||
| 熱出して倒れてますが、入院は回避できました。 検査で市民病院で10,000円も取られた。うげげ。 |
||||||
| 21 | Res |
おれも | すききんぐ | 1999/06/02 12:55 | ||
| やけどのうえに風邪ひいた なさけなし(笑) |
||||||
| 20 | Res |
うーん・・ | すききんぐ | 1999/06/02 12:53 | ||
| なんか、お約束のようですな(^^;) はまりパターンが決まりきってますな(笑) んで、なんかKeinから連絡が全然ない、 ひょとしてあいつ入院したんかな? |
||||||
| 19 | Res |
2号鬼動作現状報告 | SSUK (SSUK) { SSUK = *SSUK } ; | 1999/06/01 20:24 | ||
| ATキーボード変換コネクタ持って帰ってつないだ 起動フロッピーで立ち上がる CDドライブ壊れていてリードエラー るるるるるる |
||||||
| 18 | Res |
どうも、 | Kein | 1999/05/20 02:22 | ||
| ここの鯖も昨日からテレホタイムからこれくらいの時間まで だんまりになるようです。 例のaichi.toの掲示板を第2掲示板として立ち上げましょうか? |
||||||
| 17 | Res |
500こえてまっせ>Kein | すききんぐ | 1999/05/19 22:11 | ||
| うーむ??? いつのまにか、500こえとる(^^;) でも、掲示板書込無し(;_;) やっぱ、オニクス完成させんと、 この掲示板もこのままかなあ(;_;) |
||||||
| 16 | Res |
ちがうちがう | Kein | 1999/05/19 14:24 | ||
| 自分一人でそんなに踏みません。 うちのカウンタは実数です。 |
||||||
| 15 | Res |
ホームページのカウンタ? | すききんぐ | 1999/05/19 13:25 | ||
| なんか480いってるけど、あれってKeinが ふんだ分? きになったので(^^;) |
||||||
| 14 | Res |
なんないみたい。 | Kein | 1999/05/17 21:47 | ||
| どーも、隣の掲示板もいくつか見てきたけど、幅はこのまんまのようです。 とほほ。その2 |
||||||
| 13 | Res |
まあ、 | Kein | 1999/05/17 21:37 | ||
| 暫定的(いつもながらのドロナワ式ともいう)処置ではありますが、こんなもんでしょ。 とはいいながら、問題発覚。 画面最大化しても掲示板自体が広がんない。 なんとかならないか、もっかい管理者モードでみてみます。 |
||||||
| 12 | Res |
すばらしい!! | すききんぐ | 1999/05/17 19:44 | ||
| さいこーっす。 以上(^^;) |
||||||
| 11 | Res |
とりあえず、 | Kein | 1999/05/17 14:10 | ||
| カウンタの下へボタンを追加しました。 あと、ネスケの「戻る」ボタンで戻る場合は、右クリックからどうぞ。 |
||||||
| 10 | Res |
対処など | Kein | 1999/05/17 13:43 | ||
| カウンタそのものがリロードするたびアップする性質なのでどうしようもないですな。 元のページへは上の「管理者のホームページへ戻る」からどうぞ。 とほほ。 |
||||||
| 9 | Res |
しかも・・・ | すききんぐ | 1999/05/17 12:57 | ||
| 元のページにもどれん(^^;) | ||||||
| 8 | Res |
でも・・・ | すききんぐ | 1999/05/17 12:56 | ||
| 投稿するたびに、1あがるね。コレ(^^;) | ||||||
| 7 | Res |
す、すげぇ!! | すききんぐ | 1999/05/17 12:55 | ||
| カウンターついてやがる すげぇぜ!!(^^) 君の技術に乾杯ダァ!!(笑) |
||||||
| 4 | Res |
test | Kein | 1999/05/17 01:14 | ||
| 3 | Res |
掲示板、新装開店!! | Kein | 1999/05/16 19:25 | ||
| あしあと、ご意見、その他歓迎。 お気軽にどうぞ。 |
||||||
| 2 | Res |
どうかなあ? | すききんぐ | 1999/05/15 13:17 | ||
| なかなかよさげですね(^^) 情報をssuk氏にチェックしてもらって 考えましょ(^^) |
||||||
| 1 | Res |
てすと | Kein | 1999/05/15 00:41 | ||
| ここはどんなもんでしょ? | ||||||